“Je dirais que nous avons eu des pressions, pas plus que d’habitude pour mettre le jeu sur le marché.”
CD Projekt a expliqué qu’ils ne ressentaient pas plus de pression que “d’habitude” lors du lancement de Cyberpunk 2077 le 10 décembre, et ils ont expliqué que la décision de ne pas retarder le jeu était, au moins en partie, motivée par un manque de Attention aux versions PS4 et Xbox One. En théorie, ils auraient pu le sortir uniquement sur PC.
Lors d’une réunion avec des investisseurs, ils ont demandé à divers responsables de CD Projekt Red s’ils devaient sortir le jeu avant 2021. Michał Nowakowski, vice-président principal du développement, a déclaré qu ‘”ils n’ont ressenti aucune pression interne ou externe pour le lancer à temps, au moins pas plus que typique de n’importe quelle version. “
La question des retours reste, à l’heure actuelle, sensible. Cela dépend, sur quelle plate-forme nous l’avons acheté. Des rapports d’utilisateurs qui prétendent avoir reçu des refus lors de la demande de ces retours ont déjà été révélés. Par exemple, certains utilisateurs de PS4 qui ont postulé avec Sony. GAME, pour sa part, a refusé dans notre pays d’autoriser ces mêmes retours, exhortant les utilisateurs à contacter le développeur pour le résoudre.