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CD Projekt qualifie d'”injustes” les critiques reçues par Cyberpunk 2077 dans ses premiers mois

CD Projekt qualifie d'"injustes" les critiques reçues par Cyberpunk 2077 dans ses premiers mois

Non pas que le jeu ait été très “époustouflant” à ses débuts…

Cela fait longtemps, mais beaucoup d’entre vous se souviendront que le lancement de Cyberpunk 2077 était probablement l’un des plus attendus de l’histoire. Et malheureusement l’un des plus tragiques. Les débuts de la nouvelle grande IP de CD Projekt ont été gâchés par une quantité insensée de bugs et de bien meilleures performances sur les consoles. Il y a eu des retours à gauche et à droite et de nombreuses plaintes au cours de ses premières semaines, mais une chose ne peut être refusée aux Polonais, c’est que Ils ont continué à travailler pour le faire avancer.

Dans une interview récente dans Games IndustryMichał Platkow-Gilewski, vice-président des relations publiques et de la communication chez CD Project Rouge regarda en arrière et déclara que le jeu a reçu beaucoup plus de haine qu’il ne le méritait. Platkow-Gilewski dit que les premières critiques du jeu étaient positives, mais ensuite tout a conduit à une sorte de “tendance” où si vous n’aimiez pas le jeu, vous étiez cool.

CD Project n’a pas cessé de travailler pour stabiliser Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 est devenu un mème Internet, c’est vrai. Les insectes, tous plus drôles les uns que les autres, réseaux sociaux lan inondés, et les premières semaines de sortie ont été à peu près tout le battage médiatique du jeu. CD Project dit que Le traitement et les critiques reçus sont “injustes”, mais maintient que même ainsi, ils n’ont jamais cessé de travailler sur le jeu. C’est vrai aussi, on ne peut pas le nier.

Pas aujourd’hui Cyberpunk 2077 ne ressemble en rien à ce qui a été présenté à la sortie, et je vous dis de première main. j’ai repris le jeu avec lui parche de next gen et je n’ai rencontré aucun problème sur consoles, bien au contraire, je l’ai apprécié comme un nain. Cela aurait été bien si tous les correctifs améliorant les performances et les bogues corrigés avaient été appliqués une semaine avant le lancementMais, mieux vaut tard que jamais.

Maintenant nous avons à l’horizon Liberté fantôme, la nouvelle grande mise à jour à venir en septembre. Tout indique que ce sera une très bonne occasion de se replonger dans les rues tortueuses et dangereuses de Night City.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !