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Ce contrôleur, aussi bizarre que cela puisse paraître, a le design parfait pour les amateurs de FPS

Ce contrôleur, aussi bizarre que cela puisse paraître, a le design parfait pour les amateurs de FPS

Le designer industriel Charlie Pyottcréateur de la chaîne YouTube “PyottDesign” dans laquelle il montre ses projets intéressants, C’est un grand fan de jeux de tir.. Depuis quelques mois, il travaille sur un périphérique exclusif pour jouer à des jeux de tir comme Valorisation o Appel du devoir ça résout problèmes de lenteur lors de la visée avec le joystick droit du commandement et la limitation des mouvements liée à l’utilisation d’un clavier à côté de la souris.

Cette commande peut surprendre par son design étrangemais Charlie Pyott a réussi à combiner le meilleur du contrôleur de console et de la souris PC pour obtenir ainsi un périphérique qui surprend dans son fonctionnement.

Un design particulier qui offre une meilleure mobilité et une meilleure visée

L’une des choses que le designer souligne lors du processus de création est que Ce n’est pas la première fois qu’on tente de créer un hybride entre le contrôle traditionnel et une souris d’ordinateur.. En fait, bon nombre des concepts utilisés pour créer le célèbre Contrôleur de vapeur de Soupape Ils ont déjà travaillé avec cette combinaison ce qui a donné naissance à ce qui était le produit final.

Avec des mesures similaires à la manette Xboxce contrôle a une disposition classique pour le joystick gauche et le D-pad, mais le placement du reste des boutons et certaines fonctions extraites de la souris ont été placés de telle manière que, aussi étrange que cela puisse paraître, offrir une bonne ergonomie lors du jeu. Points forts utiliser un trackball comme joystick droit avec les boutons A/B/X/Y placés dans une courbe, une molette de souris entre les boutons LB et LT, et trois pare-chocs extérieurs qui maintiennent le RB et le RT en plus d’inclure un bouton intermédiaire qui fait office de clic droit de la souris.

À première vue, cela peut sembler un contrôleur quelque peu inconfortable, mais Charlie Pyott il a joué avec pendant 4 heures d’affilée oui je suis reparti assez satisfait du résultat des différents tests de visée qu’il a réalisés pour comparer l’utilisation de la commande traditionnelle, de la souris et de sa création. Évidemment la souris a obtenu les meilleures notesmais si l’on se concentre sur la comparaison entre le contrôleur classique et cet étrange périphérique, la création de ce designer industriel s’est avéré offrir de meilleures performances dans les jeux de tir avec un grand avantage par rapport au contrôle de la console classique.

“Pourquoi n’existe-t-il pas de contrôles similaires sur le marché si leur fonctionnalité a déjà été étudiée ?”se demandait Charlie Pyott. “Cela est peut-être dû à de nombreux détails, mais ma création a fonctionné parce que la bonne ergonomie a pu être trouvée oui Le système d’orientation correct a été utilisé pour le fonctionnement du trackball.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !