
Sachez tout ce qui se cache dans le développement de Psychonauts 2.
Double Fine PsychoOdyssey, le documentaire de plus de 20 heures en 32 parties relatant le développement de Psychonauts 2, est maintenant disponible gratuitement pour tout le monde via YouTube.
Double Fine PsychoOdyssey a été créé par 2 Player Productions et Double Fine. Il fait suite à un documentaire similaire et tout aussi merveilleux qui a été publié pour le jeu Broken Age de Double Fine. C’est un look complet et rare dans les coulisses du développement du jeu, et vous pouvez le voir en cliquant ici.
D’accord! D’accord! Le moment est venu ! Six ans et des milliers d’heures de séquences ont abouti à une nouvelle série documentaire de 2 Players Productions.
Voici Double Fine PsychOdyssey, une plongée profonde dans la créativité et le chaos qui ont donné naissance à Psychonauts 2 ! pic.twitter.com/OEP6q6dX4Z
– Double Fine (@DoubleFine) 10 février 2023
“10 ans après la sortie de son jeu vidéo phare Psychonauts, Double Fine Productions revient à sa franchise la plus célèbre avec Psychonauts 2”, lit-on dans la description officielle. “Maintenant, sous pression pour produire une suite dignele studio doit faire face à des designs trop ambitieux, un moral bas, des défis techniques et des problèmes financiers, tout cela pendant une période agitée pour le monde“.
“Double Fine PsychoOdyssey est la suite directe de la série Double Fine Adventure acclamée par la critique, offrant un regard encore plus profond sur la passion, l’humour et l’angoisse du développement de jeux vidéo.”
L’équipe Double Fine a également noté que Double Fine PsychoOdyssey a pris six ans pour aller et a été créé à partir de milliers d’heures de séquences.
Dans notre test de Psychonauts 2, sorti en août 2021, nous disions : “c’est l’un des jeux plus personnel et spécial Ceux auxquels j’ai joué depuis longtemps. Le meilleur travail d’une entreprise avec de grandes œuvres dirigée par un Tim Schafer qui investit tout ce qu’il a appris au cours de ses dix années de travail chez LucasArts et de ses vingt ans chez Double Fine pour mettre en place son meilleur travail en tant qu’écrivain et développeur.”
Pour en savoir plus, consultez le débat des créateurs de Psychonauts 2 sur la difficulté des jeux et découvrez ce qu’il en aurait coûté pour développer la suite.
