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Ce jeu EA s’est vendu à 5 millions d’exemplaires, mais ce fut un échec total

Ce jeu EA s'est vendu à 5 millions d'exemplaires, mais ce fut un échec total

Il est même surprenant de voir à quel point les joueurs gèrent les épines. Rappelons-en quelques-uns : l’annulation de Collines silencieusesle jeu d’horreur développé par Hideo Kojima, et Anthem, le titre d’action coopératif développé par EA et BioWare.

Les joueurs avaient le des attentes exorbitantes concernant Anthem, ce qui a rendu la chute plus douloureuse lorsque la réalité était connue. Le lancement n’a pas été aussi bon que prévu, BioWare a donc décidé de lancer du nouveau contenu pour tenter d’élever le niveau de son titre. Mais cela ne suffisait pas, alors Ils ont choisi de repenser complètement Anthemjusqu’à atteindre, malheureusement, à la fin de son développement.

Les ventes d’hymnes sont vraiment surprenantes

Beaucoup sont bien conscients de cette triste histoire, et aujourd’hui nous la récupérons car elle a été révélée un nouveau fait sur le jeu coopératif. Alexandre Scriabine, qui faisait partie d’EA jusqu’en 2020, a mis à jour son profil LinkedIn avec quelques informations liées à Anthem. D’après ceux-ci, Le titre a réussi à se vendre à 5 millions d’exemplaires au cours de sa courte vie.un chiffre qui n’est pas mal du tout si l’on prend en compte que C’était une toute nouvelle IP..

Cela reflète le grand intérêt que la communauté portait aux nouveautés d’EA et de BioWare. Malheureusement, les joueurs rencontrés un titre gaspilléet le processus de développement répondra probablement à de nombreuses questions de la communauté.

Même si Anthem n’a rien reçu de nouveau depuis que ses créateurs l’ont abandonné, le jeu est toujours en vente. Bénéficiant actuellement d’une offre intéressante qui baisse son prix de 19,99 euros à seulement 99 centimes. L’offre est disponible sur Xbox et PlayStation. Dans le cas du PC, il continue de présenter son prix habituel, même si vous pouvez en profiter grâce à EA Play.

Dans notre revue d’Anthem, nous avons déclaré : “Nous préférons nous en tenir aux éléments de gameplay qui font d’Anthem être amusant à jouer parfois. Tout le reste autour du jeu Bioware doit encore être amélioré et plus de contenu ajouté pour atténuer le sentiment de répétitivité, parce que l’histoire et le monde de Bastion ont un énorme potentiel“.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !