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Ce jeu indie addictif a atteint le chiffre étonnant de 10 millions d’exemplaires vendus

Ce jeu indie addictif a atteint le chiffre étonnant de 10 millions d'exemplaires vendus

L’Indie de l’escalade Culminer Il a officiellement vendu 10 millions d’exemplairesselon l’analyste Aliena Analytics Rhys Elliott, et le présentateur de la Gamescom 2025 de la Nombre d’ouverture en directGeoff Keighley.

Elliott repose pour la première fois sur le chiffre des ventes lundi dans votre newsletter, affirmant que Il avait vendu 1,7 million d’exemplaires La semaine dernière et que c’était prévu que plus de 10 millions À un moment donné le mardi 19 août 2025. Keighty a ensuite confirmé le chiffre de 10 millions sur la scène de Nombre d’ouverture en direct. C’est le deuxième jeu indépendant sorti en 2025 pour atteindre cette étape, après Repoqui s’est vendu 16,8 millions d’exemplaires.

C’est Indie de l’escalade Cela a très bien fonctionné dans Vapeur

Culminer a connu un succès significatif dans Vapeur Depuis son lancement en juin de cette année, et a été constamment répertorié comme l’un des jeux vidéo les plus joués de la plate-forme. Au moment de la rédaction de cet article, il comptait environ 88 000 joueurs simultanés Vapeurselon Steamdb, debout juste au-dessus Naraka: Bladepoint Et un peu derrière GTA V.

Ce succès Il a été amplifié la semaine dernièrelorsqu’une offre qui a réduit son prix de 8 à 5 dollars, ainsi que la nouvelle mise à jour Mesa, ont fait leurs ventes et leurs joueurs simultanés Ils tireront. Il a atteint 171 000 utilisateurs simultanés dimanche et 1,3 million d’utilisateurs au total au cours de la même journée, selon Alinea.

C’est un jeu d’escalade de survie développé par Crabe agricoledans lequel jusqu’à quatre joueurs montent ensemble une montagne, surmontant les obstacles et gérant leur résistance tout en avançant. La popularité soudaine a inspiré plusieurs clones dans Robloxet le développeur a déclaré sur les réseaux sociaux qu’il préférerait que les joueurs piratent Culminer pour jouer une «copie de Roblox plein de microtransactions. “

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !