News

Ce jeu m’avait époustouflé il y a 10 ans, et maintenant qu’il annonce une suite, j’ai peur de ce que je vais trouver

Ce jeu m'avait époustouflé il y a 10 ans, et maintenant qu'il annonce une suite, j'ai peur de ce que je vais trouver

Hier, le 18 février 2026, marquait les 10 ans du lancement de Dagues du Diable. Un jeu indépendant qui a gagné l’admiration de nombreux joueurs pour sa difficulté et pour être extrêmement addictif. C’est un Jeu de tir rapide à la première personne. Ceux qui n’y ont pas encore joué ont un titre incontournable à ajouter à leur liste, et ceux qui ne l’ont pas encore joué seront heureux de le savoir. une suite arrivecomme l’a annoncé son studio Sorath aujourd’hui sur Steam.

“Un grand merci aux plus de 350 000 personnes qui ont joué à Devil Daggers au cours des 10 dernières années ! Et un merci spécial aux 1 472 qui ont atteint les 500 secondes. Aujourd’hui semble être un bon jour pour annoncer que nous travaillons dur sur Devil Daggers II”, écrit le développeur.

L’idée de Dagues du Diable C’est très simple. Le joueur affronte des vagues d’ennemis dans une arène et le but est de survivre le plus longtemps possible. Rien de plus que ça. Croyez-moi, le jeu vidéo est bien plus fou que ce que vous lisez ici car l’arène a bien plus de profondeur que cela.

Cela n’a pas fait 10 ans sans rien sortir d’autre. Le studio a sorti un autre jeu similaire

Les fans ne se sont pas contentés de Devil Daggers. Sorath a ensuite lancé un autre jeu qui partage une partie de ce même esprit : Hyper Démon, un FPS à la première personne très similaire, bien qu’avec un style artistique différent.

Cela pourrait parfaitement être catégorisé Dagues du Diable comme l’un des jeux les plus difficiles de l’histoire dans le genre du jeu de tir. Même si bien sûr, le concept est aussi très spécifique car l’objectif est de survivre. Quoi qu’il en soit, il pourrait être considéré comme l’un des jeux d’action à la première personne les plus addictifs car vous voudrez toujours améliorer votre temps. Peu de titres ont su améliorer l’idée centrale qu’il présente, il faudra donc voir ce qu’il nous réserve. Sorath pour la suite.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !