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Ce jeu mélange Sea of ​​​​Thieves, Left 4 Dead et FTL de manière magistrale

Ce jeu mélange Sea of ​​​​Thieves, Left 4 Dead et FTL de manière magistrale
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De temps en temps, mon travail m'offre la merveilleuse opportunité de entrez dans une démo de jeu complètement aveugle et ressortez complètement éclairé. Tout ce que je savais sur Jump Ship avant de rencontrer trois des dix membres de l'équipe de développement suédoise (dont Daniel Kaplan, qui était l'employé n°1 de Mojang, et Filip Coulianos, co-fondateur de Hazelight), c'était que son nom de code était Hyperspace et ce qu'il serait. être « Une aventure coopérative à quatre joueurs dans laquelle vous et trois de vos amis vivrez le fantasme spatial ultime. » Cela a commencé comme une démo technique, mais tout le monde l'a adoré, alors maintenant cela devient un jeu complet. J'ai eu la chance de jouer une séance de 30 minutes avec Kaplan, Coulianos et un autre membre de Keepsake Games, et j'ai été époustouflé.

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Le titre sur lequel vous avez cliqué pour accéder à cet article n'est pas une hyperbole : selon la propre définition de Keepsake, à laquelle je souscris après avoir moi-même joué au jeu, Jump Ship est un mélange clair de Sea of ​​​​Thieves, Left 4 Dead et FTL. La partie Sea of ​​​​Thieves vient du fait que vous et vos trois coéquipiers travaillez ensemble pour Pilotez, améliorez, personnalisez et entretenez un seul vaisseau spatial. L'un de vous le pilote, tandis que le reste d'entre vous peut se promener à l'intérieur ou même à l'extérieur si vous passez par un sas et utilisez vos bottes magnétisées pour piétiner la coque, équiper, réparer ou améliorer les canons du navire. C'est amusant en soi.

Et même si Jump Ship était simplement « Mer des voleurs dans l'espace », où vous et votre équipage coopérez dans des batailles entre navires, serait probablement encore cool. Mais vous atterrirez également avec votre vaisseau, utiliserez votre Jet Drive pour voler dans les airs comme Superman, vous éloignerez de votre vaisseau ou vous rapprocherez de lui, entrerez dans des zones de combat et vous lutterez contre les ennemis de l'IA (Jump Ship est un jeu purement PvE, ce qui fait une grosse différence avec Sea of ​​Thieves) dans des rencontres qui peuvent être assez coriaces, donc vous devrez coopérer avec vos collègues. Il ajoute qu'un « directeur » de l'IA, pour reprendre le terme de Valve, remplir dynamiquement ces rencontreset vous pouvez voir d'où vient l'ingrédient Left 4 Dead dans la recette Jump Ship. J'ai passé un très bon moment avec les développeurs de Keepsake.

Jump Ship nous fera vivre des batailles spatiales folles, des bagarres planétaires, des missions intenses au sol et bien plus encore, tout en travaillant aux côtés de trois amis d'une manière amusante et utile sans être frustrante.

Enfin, FTL. À bord de votre vaisseau, vous contrôlerez les conduits d'alimentation et d'autres fonctions du vaisseau dans un mini-jeu de type FTL (dont je n'ai malheureusement aucune séquence). Tout cela se déroule d’un instant à l’autre, jamais ennuyeux et en constante évolution. Juste au moment où vous en avez assez de conduire le navire (en supposant que vous n'êtes pas le pilote, ce qui est très amusant d'ailleurs), il est temps d'atterrir et de passer directement au mode de tir à la première personne. Et lorsque vous avez obtenu votre récompense de butin et que vous vous échappez sous le feu des tirs alors que votre vaisseau s'éloigne, vous vous précipitez vers effectuez les réparations nécessaires sur votre vaisseau, comme si vous étiez l'équipage de Star Trek.

Vous pouvez choisir n'importe quel type de mission sur la carte de votre vaisseau, des plus petites qui ne prendront pas trop de temps aux plus longues, des épisodes en plusieurs parties avec de plus grandes récompenses. Keepsake promet un méta-jeu qui permettra diverses formes de personnage permanent et de progression du navire, mais naturellement je n'ai pas eu la chance de les voir lors de ma courte séance pratique. Pourtant, j’en ai vu suffisamment pour être pleinement convaincu. Jump Ship nous emmènera vivre de folles batailles spatialesdes combats aériens dans le ciel des planètes, des missions intenses à pied au sol et bien plus encore, le tout en collaborant avec trois amis de manière amusante et utile sans être frustrant.

Kaplan et Coulianos m'ont dit qu'il sortirait simultanément sur PC et Xbox lorsqu'il serait prêt, et j'ai hâte.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !