La démo de Stellar Blade a été très bien accueillie, et de nombreux joueurs Ils se sont aventurés à tenter la nouvelle aventure qui arrive sur les consoles PlayStation 5 le 26 avril. Ce premier regard nous a aidé à commencer à se familiariser avec le combatet comprendre les fondations sur lesquelles repose cette nouvelle exclusivité. Cependant, il y a des gens qui sont allés plus loin.
Fromage matériel utilisateur Reddit a partagé une photo sur le subreddit officiel Stellar Blade qui a laissé la communauté surprise. Ce joueur a tiré le meilleur parti de la démo, et Quelques jours avant le lancement, l'arbre de compétences d'Eve est presque terminé. Dans un commentaire sur le fil de discussion, l'auteur avoue avoir consacré environ 60 heures pour la démo pour arriver à ce niveau. Évidemment, certaines capacités sont soumises à des événements d'histoire qui ne sont pas disponibles dans la démo, mais tout le reste peut être cultivé si vous êtes suffisamment patient.
Arbre de compétences presque complet avec 60 heures au compteur
Shift Up a déjà confirmé que la progression de la démo est reportée au lancement du jeuet dans la description du message lui-même, hardwarecheese montre son enthousiasme pour découvrez le jeu complet avec un large éventail de compétences déjà débloquées. Désormais, tout dépend du fait que le développeur tienne sa promesse, mais même si le fichier de sauvegarde est perdu, le joueur avoue que Ça valait le coup juste pour apprendre les combos avancés et familiarisez-vous avec les séquences de boutons.
Le message a allumé un débat houleux entre les joueurs, un côté applaudissant la patience et le dévouement du protagoniste, et l'autre critiquant son exploit. De nombreux commentaires disent que “vous n'apprécierez pas l'expérience” comme vous devriezet qu'affronter le jeu avec autant de puissance donne du sens à ce que Shift Up propose avec la formule. La « bonne façon » de jouer aux jeux vidéo a toujours été un sujet de débatet dans ce cas, nous avons un exemple parfait parmi la communauté d'un jeu qui n'est même pas encore sorti.
Si vous voulez en savoir plus sur Stellar Blade, vous pouvez lire nos impressions sur la démo ou notre vaste entretien avec Kim Hyung-Tae et avec Yoko Taro, le père de NieR Automata.