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Ce mod Warhammer 40,000: Space Marine 2 résout l’un des plus gros problèmes du jeu

Ce mod Warhammer 40,000: Space Marine 2 résout l'un des plus gros problèmes du jeu

Les moddeurs de Warhammer 40.000: Space Marine 2 Ils ont fait des progrès significatifs dans l’amélioration du jeurésolvant même l’un de ses plus gros problèmes depuis son lancement.

Depuis la sortie record de Space Marine 2 en septembre, les joueurs ont été confrontés à la perspective de se sentir mal à l’aise avant d’entreprendre une mission coopérative, une maladresse qui rend le simple fait de jouer à la classe que vous souhaitez plus frustrant qu’il ne devrait l’être.

Espace Marine 2 comprend des missions coopératives à trois joueurs dans le cadre du mode Opérations. Ces missions coopératives se déroulent pendant la campagne du jeu, mais avec différents personnages absents pour effectuer d’autres missions connexes. avec les événements qui suivent le protagoniste Titus.

Mode de fonctionnement restreindre une escouade à un Space Marine de chaque classe. Ainsi, par exemple, il est impossible d’avoir une équipe de tireurs d’élite (le développeur Saber a déclaré qu’il s’agissait d’une décision de conception délibérée visant à encourager la « variété stratégique »).

Le problème est que Space Marine 2 vous associera activement dans un groupe avec un joueur qui être de la même classe que celle que vous avez sélectionnée. Dans le jeu, il y a une zone Battle Barge où les joueurs doivent « se rassembler » avant le début d’une mission en mode Opérations. Le compte à rebours seulement Commence lorsque les trois joueurs ont sélectionné une classe différente. Cela signifie que vous pouvez vous retrouver dans des affrontements difficiles où deux joueurs ou plus veulent appartenir à la même classe, chacun attendant que l’autre cligne des yeux en premier et change de classe.

C’est une frustration que apparaît souvent sur Discord, les subreddits et les réseaux sociauxalors que les joueurs s’efforcent de faire progresser certaines classes au-dessus d’autres. L’équipe Sabre a déclaré que le jumelage des classes était en cours, mais les moddeurs sont déjà allés plus loin et avons complètement supprimé les limites de classe en mode Opérations.

Astartes Overhaul, de Tom, alias Warhammer Workshop, est peut-être le mod le plus important à ce jour pour Space Marine 2. Cette mise à jour massive du gameplay de Space Marine 2, disponible en téléchargement sur Nexus, permet aux joueurs de sélectionner n’importe quelle configuration d’escouade sans restrictions de classe, parmi de nombreux autres changements qui affectent l’équilibre du mode Opérations. Donc, Si vous voulez une équipe de tireurs d’élite, vous pouvez l’avoir.

Étonnamment, les changements que les mods Space Marine 2 apportent aux Space Marines eux-mêmesqu’il s’agisse d’une personnalisation purement cosmétique qui n’est normalement pas possible ou de certaines classes utilisant des armes et des équipements qu’elles ne sont pas censées utiliser, peuvent être vus en ligne par d’autres joueurs lors de sessions PvE publiques. Bien que Space Marine 2 utilise des serveurs dédiés, de nombreux éléments du jeu sont contrôlés depuis le client. Donc, si vous jouez avec des joueurs aléatoires, il y a une chance que vous voyiez des choses comme Bulwarks brandissant des Thunder Hammers.

L’éditeur de Space Marine 2, Focus Entertainment, a confirmé à JeuxPourTous qu’il n’a aucun problème avec les mods PvEmais Tom joue la sécurité. Il recommande à ceux qui utilisent le mod Astartes Overhaul de rester dans les lobbies privés “afin de minimiser les perturbations des jeux des autres joueurs”. “Maintenir Overhaul dans les lobbys privés permet de garantir une expérience positive à tous les joueurs”, a-t-il poursuivi. « Votre soutien pour maintenir l’équilibre des choses est grandement apprécié ! »

Qu’il n’y a pas de limites de classe dans les opérations ce n’est pas tout ce que fait le mod Astartes Overhaul. Il ajoute même des renforts alliés aux missions opérationnelles. Cela signifie que vous rencontrerez divers alliés qui apporteront un nouveau soutien à chaque mission, notamment des soldats de la Garde Impériale, des Space Marines et même des Dreadnoughts.

Sinon, Le mod ajoute un tas de nouveaux emblèmes de chapitreun arsenal d’armes élargi pour chaque opérateur, une liste d’ennemis élargie (y compris un accès anticipé à un nouveau type d’ennemi), des améliorations d’armes « fidèles à la tradition » (« Les obus et autres armes emblématiques ont été rééquilibrés pour avoir le véritable impact de 40K”), de nouveaux postes de contrôle en pleine opérationde nouvelles animations de retrait, de nouveaux produits cosmétiques Retributor et une armure Mark 8 personnalisable.

L’ajout des cosmétiques Retributor est remarquable parce que le chapitre Loyalist Space Marine mettait en vedette La série de vidéos Astartes très appréciée de Syama Pederson sur YouTube. S’adressant à JeuxPourTous l’année dernière, le directeur créatif de Sabre, Oliver Hollis-Leick, a mentionné Astartes comme sa référence préférée pour l’aspect Space Marine du jeu.

“Il les entendit marcher dans ces couloirs… ker-klonk, ker-klonk-ker-klonk… mais quand Ils se déplacent directement comme s’ils étaient des animaux prédateurs.“, a déclaré Hollis-Leick.

En septembre, le directeur créatif de Sabre, Tim Willits, a déclaré à JeuxPourTous que l’énorme succès de Space Marine 2 avait « tout changé » pour l’entreprise. Les fans avisés ont remarqué que le chapitre Space Marine recevrait un pack cosmétique après les Dark Angels.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !