Après des mois de spéculation intense, de rumeurs et de fuites, Nintendo a complètement présenté le Commutateur 2 Dans votre propre direct. Non seulement nous avons vu de nouvelles bandes-annonces de jeux telles que Mario Kart World, Donkey Kong Baniza et même les jeux Nintendo Gamecube exclusifs pour changer 2 en ligne, mais, peut-être plus important encore, nous pourrions également lancer un Réserver à la console elle-même. Je suis heureux d’informer que, du point de vue de l’accessibilité, Switch 2 est présenté, sans aucun doute, Une amélioration de votre prédécesseur Dans presque tous les aspects.
Il y a plusieurs mois, J’ai exploré mes prévisions d’accessibilité pour la dernière console Nintendo. Je voulais des options d’accessibilité plus robustes, un Meilleure utilisation des contrôles Joy-Con et des pratiques de conception inclusives uniques. Et, à ma grande surprise, Nintendo a répondu à tous mes souhaits, en plus d’offrir des extras. Pour cette conception, examinons l’excitant et confirmé Commutation 2 Accessibilité.
Nouvelles options d’accessibilité
Le direct offrait quelques options d’accessibilité tangibles, à part Contrôles totalement personnalisables Pour chaque jeu virtuel GameCube, selon la configuration du système. Au lieu de cela, Nintendo a publié un Page d’accessibilité qui détaille un grand nombre de fonctions, nouvelles et récurrentes.
Des contrôles totalement personnalisables sont revenus, avec des performances identiques à celles du commutateur d’origine. Les options pour Ajuster la taille du texte à trois variantes différentes, mais avec la possibilité supplémentaire de mettre en œuvre un contraste élevé et de modifier le Couleurs générales de l’écran. La fonction Zoom revient même, une incorporation nécessaire pour les joueurs avec cécité ou à basse vision. Cependant, la plus grande surprise de Nintendo est la Nouvelle option “Reader d’écran”.
Les personnes ayant une cécité ou une basse vision ont généralement besoin d’options telles que du texte à voix pour naviguer dans les menus et la configuration. Bien que cette option soit disponible uniquement pour le menu domestique et la configuration du système, cette fonction d’accessibilité est un outil essentiel Cela permet aux joueurs handicapés de naviguer sur le commutateur 2 indépendamment. La fonction de lecture d’écran comprend des options pour Choisissez différentes voix, vitesses de lecture et niveaux de volume. Nous ne savons toujours pas si les jeux individuels soutiendront ces outils ou seront équipés de leurs propres offres d’accessibilité, mais la reconnaissance par Nintendo de son public handicapé est une émission de bienvenue, qui éveille absolument mon intérêt en ce qui concerne l’avenir de l’accessibilité dans l’entreprise.
Design innovant
Bien qu’il ne se trouve pas dans un menu spécifique, Nintendo a annoncé un nouvel outil inclusif qui non seulement approfondit une chère franchise, mais améliore également considérablement le Accessibilité cognitive, physique et pour les personnes handicapées visuelles. Dans la célèbre application Nintendo Switch, il est situé Notes Zeldaune application complémentaire pour le souffle des sauvages et les larmes du royaume. Avec Option de navigationles joueurs peuvent localiser les magasins, les zones d’intérêt et même l’insaisissable de Korok, le tout dans l’interface utilisateur similaire à un GPS. La demande, qui comprend Indications audio et aux voixIl guidera les joueurs à l’emplacement exact de l’objet sélectionné. Bien que ce ne soit pas parfait, puisque ne facilite pas la navigation ou la recherche d’ennemisIl aide les personnes handicapées visuelles à naviguer dans le monde extérieur, réduisant la surcharge cognitive de devoir voyager à travers un vaste monde.
Pour les joueurs avec visuel, cognitif, physique et cécité, en particulier, une autre fonction d’application, l’outil de Partagez l’auto-constructionvous permet de partager vos créations personnalisées de la technologie Zonai. Lors de la numérisation d’un code QR, les personnes handicapées peuvent construire automatiquement une machine Zonei S’ils ont le matériel nécessaire. Pour moi, en particulier, il m’a beaucoup coûté pour m’adapter à l’élimination des commandes et des boutons nécessaires pour construire correctement la machinerie Areti dans les larmes du royaume. Mais grâce à ce nouvel outil, Je dois juste m’inquiéter de la collecte de matériauxet non à cause du processus de construction de machines Zonei. Et tout cela est réalisé avec un design inclusif, quelque chose pour lequel j’ai félicité Nintendo fréquemment.
Enfin, les personnes handicapées peuvent même partager des objets entre eux via la fonction Partager des objetsidentique à celui de partager l’auto-construction. Lors de la numérisation d’un code QR, je peux immédiatement accéder aux objets que mes amis m’envoient, ce qui réduit l’effort physique en n’ayant pas à parcourir le monde constamment À la recherche d’armes et de nourriture. Est-ce que cela fait que le souffle des sauvages et les larmes du royaume sont totalement accessibles? Pas du tout. Cependant, c’est une avance incroyable.
Sports en fauteuil roulant
La plus grande surprise pour moi a été, sans aucun doute, l’annonce de DRAINER Xun jeu de style Rocket League qui permet aux joueurs de contrôler les personnages en fauteuil roulant manuel sur un terrain de basket. Cette annonce surprenante n’est pas seulement un moyen fantastique de montrer un Représentation appropriée du handicapmais met également en évidence l’un des rares nouveaux changements matériels dans Switch 2: Mouse Control.
En tournant la joie avec, les joueurs peuvent déplacer le contrôle sur n’importe quelle surfacece qui fait que l’appareil se comporte de la même manière avec une souris d’ordinateur. Bien que nous ne sachions toujours pas combien de force il est nécessaire pour déplacer le curseur (en comparaison, ma souris sur mon moniteur ultrapanoramique a 6400 dpi), toute nouvelle façon de jouer sans aucun doute offrira des avantages d’accessibilité pour un large éventail de joueurs handicapés. Il est passionnant d’imaginer comment Nintendo utilisera cette nouvelle fonction, mais la chose la plus importante est que c’est un autre outil pour les personnes handicapées. Si nous ajoutons à cela la multitude de types de contrôles qui sont déjà disponibles dans le commutateur et le commutateur 2, Nintendo continue d’innover dans l’utilisation des contrôles.
En tant que fan de Nintendo, je suis Super excité par Switch 2. Bien que j’avoue que je doute de dépenser plus de 450 $ pour la console, ma passion pour les jeux vidéo a commencé avec Nintendo. Et avec chaque nouvelle console sont des développements d’accessibilité passionnants qui démontrent Engagement Nintendo à l’accessibilité et conception inclusive. Bien que nous n’ayons toujours pas un appareil de première main accessible tel que le contrôleur adaptatif Xbox et le contrôleur d’accès PlayStation, Nintendo innove à sa manière avec Nouveaux formulaires de jeu Pour les personnes handicapées. Si ces innovations ajoutent l’annonce récente de Nintendo pour rejoindre d’autres développeurs pour créer Tags d’accessibilité standardisésJe pense que nous verrons Nintendo continuer à améliorer l’accessibilité.
