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Ce n’est pas du tout la façon la plus efficace, mais cela doit être la façon la plus mauvaise de jouer à Hollow Knight : Silksong.

Ce n'est pas du tout la façon la plus efficace, mais cela doit être la façon la plus mauvaise de jouer à Hollow Knight : Silksong.

Hollow Knight : Silksong est déjà une expérience très stimulante, mais il était clair que les gens allaient chercher des moyens de rendre le voyage à Telalejana encore plus difficile. À ce stade, nous avons vu des speedruns fous, des courses où seuls des outils sont utilisés et toutes sortes d’expériences, mais je n’ai jamais vu quelqu’un battre le jeu en utilisant cette compétence. En gros, parce que je ne savais pas que cela pouvait faire du mal.

Dans Hollow Knight : Silksong, il y a un bouton dédié pour que Hornet puisse jouer une “moquerie”où il exécute un petit tour avec le fil en criant “Garama!” (ou quelque chose comme ça). C’est une capacité très utile pour attirer l’attention des ennemis, en particulier ceux volants, et Cela sert à éviter les affrontements dans des conditions inférieures. Ce que beaucoup de gens ne savent pas, c’est que si vous êtes juste à côté d’un ennemi lors du mouvement, le fil qui sort de Hornet lors de la provocation inflige des dégâts de contact. Sachant cela, Tout un monde de possibilités s’ouvre.

Hornet ne plaisante pas

Un joueur du nom de Bloblumord Le 3ème a débuté sur YouTube avec le “Garama%”, une course dans laquelle il vise à vaincre tous les patrons de Hollow Knight : Silksong utilise uniquement la provocation pour infliger des dégâts. Dans la vidéo que vous pouvez voir ci-dessus, Bloblumord affronte The Last Judge, l’un des boss les plus difficiles du jeu qui garde l’entrée de la Melodious Citadel. Il y en a presque 30 minutes de combatoù il faut attendre le bon moment pour effectuer la provocation juste à côté de l’ennemi pour lui infliger des dégâts sans trop s’exposer. Il s’agit d’un marathon, cela ne fait aucun doute, mais il faut aussi prendre en compte les « points de style » bien sûr. J’ai hâte de voir comment cette stratégie fonctionne avec certains des patrons de l’Acte 3.

Lancement de Hollow Knight Silksong le 4 septembre dernier après de nombreuses années d’attente. Sur JeuxPourTous Espagne Nous lui donnons un 10/10 dans notre aviset nous avons dit : “Hollow Knight: Silksong a gagné une place permanente dans ma mémoire. C’est une suite incroyable, élargissant tout ce que le premier jeu présentait et offrant aux fans une aventure pleine de secrets et d’émotions. Difficile, profonde et extrêmement satisfaisante à jouer. Hornet a mis beaucoup de temps, mais chaque seconde d’attente en valait la peine.”

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !