Au milieu de l’enthousiasme et de l’incrédulité en raison de la qualité de la démo technique The Witcher 4 dans Unreal Engine 5, Le développeur Projet CD a publié une déclaration clarifiant que Ce n’est pas un échantillon de jouabilitédonc Il ne représente pas de vraies images du gameplay.
La démo technique, capturée dans une PlayStation 5 et fonctionnant à 60 images par seconde, suit CIRI tout en explorant la région jamais vue avant Kovir, au milieu du monstre des monstres (l’étude confirme que Kovir sera une zone jouable).
Cette démo éblouit Votre niveau de détail, Avec des animations incroyablement fluides, supérieure à tout ce qui se passe jusqu’à présent dans la génération actuelle de consoles. Ciri et son cheval Kelpie montrent une interaction particulièrement impressionnante entre eux, avec des PNJ et avec le monde du jeu tout en traversant les montagnes de Kovir vers la ville de Valdrest. À un moment de la démo, CD Projakt augmente le nombre de PNJ Jusqu’à 300 personnages animés individuellement. La présentation s’est terminée par un premier coup d’œil à Lan Exeter, la capitale hivernale et l’un des principaux ports de Kovir.
En ce qui concerne cette démo technique “indépendante”, il a été créé pour montrer les capacités d’Unreal Engine 5, explique le développeur, ainsi que les outils qu’ils utilisent pour créer le monde ouvert du jeu. Ce n’est pas un gameplay, souligne l’étude.
Alors, la démo reflète-t-elle ce que les joueurs peuvent attendre du Witcher 4?
CD Projekt indique que les graphiques «reflètent la direction que nous prenons avec The Witcher 4mais ils ne représentent pas complètement le jeu final. “Et ils ajoutent:” La production est toujours en cours et nous avons encore beaucoup de travail à l’avance. Cela dit, notre objectif C’est ambitieux: Créer l’un des jeux de jeu de rôle plus avancé visuellement À ce jour. “
L’étude explique également pourquoi ils ont choisi une PS5 au lieu d’un PC élevé pour la démo technique: «Parce que l’optimisation des consoles depuis le début nous aide garantie des performances dans toutes les plates-formes futures. Les consoles ont des restrictions plus strictes, et se conformer à eux nous oblige à prendre des décisions techniques plus intelligentes et efficaces, du type qui profite à toutes les versions du jeu. “
L’une des grandes questions sur The Witcher 4 C’est sur les plates-formes qu’il sera lancé. Avec cette démo technique fonctionnant sur PS5, tout indique que ce sera un jeu intergénérationnel, qui fonctionnera également sur les consoles de génération suivantes (PS6 et le successeur de Xbox). Mais si cela atteigne vraiment la génération actuelle, cela signifie-t-il qu’il sera également disponible aux séries Xbox, bien qu’il s’agisse d’une console moins puissante?
Il convient de se rappeler que Grand Theft Auto VIde Rockstar, il est également prévu, pour l’instant, de se lancer dans les consoles de génération actuelles, y compris la série Xbox S. So, si GTA 6 Il est possible dans la console la plus économique de Microsoft, peut-être que le Witcher 4 l’est aussi. CD Projakt a indiqué que The Witcher 4 Il ne partira pas avant 2027, il passera donc probablement du temps avant d’avoir une confirmation officielle. Quoi qu’il en soit, l’étude met les attentes assez élevées.
