Krafton a été contraint de réadmettre à l’ancien directeur du studio Subnautica 2 Unknown Worlds et d’étendre la prime proposée de 250 millions de dollars à ses employés, dans une décision de justice surprenante selon laquelle favorise clairement l’équipe de développement du jeu.
Le développement de Subnautica 2 est embourbé dans la controverse depuis que Krafton a licencié de façon spectaculaire le PDG d’Unknown Worlds, Ted Gill, et d’autres membres de l’équipe de direction au cours de l’été de l’année dernière. À l’époque, Krafton avait également déclaré que la sortie du jeu avait été retardé (quelque chose qu’il a imputé à Gill), même si son équipe travaillait sur une version à accès anticipé qui leur aurait permis de se qualifier pour ce bonus de 250 millions de dollars.
Gill et ses anciens coéquipiers Ils ont immédiatement intenté une action en justice contre Kraftonsuggérant qu’ils avaient été licenciés pour éviter de payer cette prime, tandis que Krafton a répondu en affirmant que le personnel s’était « tourné vers le tribunal pour exiger un paiement de plusieurs millions de dollars qui ils n’eurent pas gagnéEn outre, Krafton a accusé les employés licenciés d’avoir volé des documents en vue de poursuites judiciaires futures, ce qui a obscurci les circonstances de leur départ.
Le drame juridique qui en a résulté a mis en lumière plusieurs affirmations surprenantes, comme la suggestion selon laquelle le PDG de Krafton, Changhan Kim, aurait utilisé ChatGPT pour “trouver des moyens d’éviter de payer” le bonus à Unknown Worldset qu’il avait également évoqué son idée d’un plan visant à “reprendre” Unknown Worlds via Slack. Krafton, pour sa part, a suggéré que le personnel licencié avait « exprimé opinions racistes envers la Corée et les Coréens”, basé sur une note présentée par Owen Mahoney, PDG et président de la société de jeux vidéo rivale sud-coréenne Nexon.
Finalement, une action en justice a donné raison à Unknown Worlds. Krafton, de son côté, n’a pas encore parlé.
La réponse du juge à ce problème juridique
“Frustré par le refus des employés clés de renoncer au contrôle opérationnel et confronté à une responsabilité à neuf chiffres, Krafton a cherché un prétexte”, a écrit le juge, critiquant vivement les affirmations précédentes de Krafton selon lesquelles Gill et d’autres avaient “a abandonné ses responsabilités”.
“Le véritable objectif de Krafton en juin 2025 était évitez votre risque financier” a écrit le juge. ” Il savait que Subnautica 2 était sur le point de générer un bénéfice supplémentaire de 250 millions de dollars, ce que Kim considérait comme un échec catastrophique. Krafton a lancé le « Projet X » pour forcer un accord sur ces bénéfices ou exécuter un « rachat » du studio. Licencier les fondateurs était une tactique qui a été envisagée et que Krafton a finalement décidé d’appliquer pour atteindre son objectif.”
Et qu’en est-il de Subnautica 2 ? Le développeur Unknown Worlds a récemment partagé un aperçu des coulisses d’un nouveau prédateur des grands fonds, montrant “comment l’équipe a utilisé l’intelligence artificielle d’Unreal Engine 5 pour obtenir des comportements réalistes, des réactions en temps réel et des rencontres tendues pour le joueur”. C’est l’une des premières mises à jour de développement que nous avons reçues depuis que les problèmes juridiques ont commencé l’année dernière.
