Fable, le prochain RPG fantastique en monde ouvert de Playground Games, présente avec 1000 PNJ avec des conversations complètes et, si vous faites les choses bien, vous pouvez tous les épouser.
La suite tant attendue du conte de fées de la trilogie originale de Lionhead pour Xbox a été dévoilée lors du Xbox Developer Direct de janvier 2026 et enfin nous a donné un bon aperçu de son gameplay. Mais il y a encore beaucoup à découvrir, comme l’JeuxPourTous s’est entretenu avec le fondateur de Playground Games, le studio créant le remake de Fable.
Parlant des personnages qui habitent le monde de cette nouvelle version de Fable, le patron de Playground, Ralph Fulton, nous a confié : «Ils sont faits à la mainet il y a beaucoup de choses sur la façon dont nous avons construit la population vivante, ce qui est fou. Nous voulions créer chacun de ces PNJ à partir de votre nom, votre apparence, vos traits de personnalitécette vision morale du monde dont j’ai parlé, où ils travaillent et où ils vivent et quelle est leur cellule familiale, car il est important pour le joueur de pouvoir rencontrer les PNJ uniques créés.
Vous pouvez avoir des relations, même avec des enfants, avec tous les personnages du jeu
“Il y en a 1 000 dans le jeu”, a poursuivi Fulton. “Vous pouvez parler à chacun d’eux dans des conversations orales. Tu pourrais épouser tout le monde. Tu pourrais avoir des enfants avec eux, les embaucher, les licencier; Ils sont hilarants. Un classique de Fable, non ? Que les gens vous huent dans la rue en vous disant ce qu’ils pensent de vous. “C’est aussi une chose intéressante dans notre jeu, mais c’est un excellent moyen de voir à quel point vos décisions, vos choix, ont été populaires.”
Il ne semble pas facile de proposer à quelqu’un que vous voyez autour d’Albion, puisque la façon dont vous avez choisi de jouer votre héros dicte qui peut réagir positivement à une offre d’engagement. Et si vous jouiez le rôle d’un chevalier du royaume, mais qu’un nécromancien local attirait votre attention et vous conquérait peu de temps après ? Seriez-vous tenté de vous lancer dans la magie noire au nom de l’amour ? Cherchez à l’intérieur de vous-même ; vous seul avez la réponse.
Fable est une série qui a vécu et est morte selon son système moral, c’est donc formidable de voir ce type de développement de personnage revenir lors du redémarrage. Mais terrain de jeu Il ne s’agit pas simplement de revivre les mêmes décisions évidentes « le bien contre le mal ». vu dans les jeux Lionhead, mais opte plutôt pour une approche plus fluide de la façon dont vous gérez les multiples décisions de votre histoire et, par conséquent, de la façon dont le monde réagit à vos décisions.
“Nous avons parlé de la façon dont notre système moral est davantage basé sur des nuances de gris”, a révélé Fulton. “Il s’agit davantage de la subjectivité de la moralité que nous voyons honnêtement dans le monde d’aujourd’hui. Il n’existe pas de bien objectif ni de mal objectif. Vous ne pouvez pas amener tout le monde à s’entendre sur le fait que quelque chose est mauvais ou bon. Cela n’arrive tout simplement pas. Dans un système de jeu, nous l’avons pris et Nous l’avons intégré dans ce système de réputation dont nous parlions dans l’articlequi permet de construire des réputations sur la base des actions menées à Albion”.
“Vous pouvez faire de grandes choses une fois ou de petites choses plusieurs fois”, a expliqué Fulton. “Et si les gens vous voient le faire, cela aide à bâtir une réputation dans cet endroit particulier. Mais la clé est comment les habitants d’Albion réagissent à celaet ils réagissent en fonction de la vision potentielle, individuelle et presque unique du monde que chacun a.
Pour plus d’informations, ne manquez pas le Interview complète d’JeuxPourTous avec Ralph Fulton, directeur du studio Playground et directeur de Fable. Et ne te perds pas tout ce qui a été annoncé lors du Xbox Developer Direct. Fable sera publié à l’automne 2026 et arrivera simultanément sur Xbox Series X et S, PS5 et PC.
