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Cela semblait trop beau pour être vrai, mais ce nouveau RPG a l’ADN de Santa Monica et FromSoftware. Maintenant je crois que ça pourrait être réel

Cela semblait trop beau pour être vrai, mais ce nouveau RPG a l’ADN de Santa Monica et FromSoftware. Maintenant je crois que ça pourrait être réel

Beaucoup ont été étonnés hier par la première bande-annonce de Loulan : Le Sable Mauditet ce n’est pas étonnant. Dans cet ambitieux projet RPG se déroulant sur l’ancienne Route de la Soie, dans les régions occidentales de la Chine, vous incarnez Cursed Sand, un guerrier squelettique qui utilise le pouvoir du sable pour explorer le royaume perdu de Loulancombattez des ennemis puissants et recherchez votre princesse bien-aimée. Le premier trailer nous donne quelques indices de gameplay, avec un design ennemi très sympa. “un peu Dark Souls”une perspective similaire à Diablo et quelques combos qui Ils semblent tirés du premier God of War.

Toutes ces comparaisons ont beaucoup de sens, et en une nouvelle entrée du blog PlayStationle directeur du jeu, Hongwen Huai, a révélé que plusieurs membres de l’équipe de développement Ils viennent de grands studios Triple A. Parmi eux, vous l’aurez deviné, Santa Monica et FromSoftware.

Une équipe qui sait ce qu’elle fait

“Notre équipe principale est composée de joueurs vétérans nés dans les années 80 et 90. Nous avons grandi en jouant à des jeux d’action et avons été profondément inspirés par des classiques comme le God of War original et les jeux d’action d’arcade. Beaucoup d’entre nous ont travaillé sur des titres d’action en études américaines et japonaisescomme Santa Monica Studio, FromSoftware et PlatinumGames. Nous sommes passionnés par ce genre et nous nous engageons à repousser ses limites”, lit-on dans la nouvelle entrée PlayStation Plus.

Pour le moment, nous n’avons pas de date de sortie pour Loulan : The Cursed Sand, mais il a été confirmé qu’il arrivera à la fois sur PlayStation 5 et PC (via Steam et Epic Games Store). On ne parle toujours pas d’une version pour Xbox, ce qui est déjà courant dans ce type de sorties en provenance d’Asie. Si le jeu fonctionne bien, une version pour les consoles Microsoft ne devrait pas prendre trop de temps, mais il reste encore beaucoup de temps pour cela.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !