News

Cela vous dérange-t-il qu’Atreus révèle les solutions aux énigmes de God of War: Ragnarok ? Il le fait à cause d’un oubli

Cela vous dérange-t-il qu'Atreus révèle les solutions aux énigmes de God of War: Ragnarok ?  Il le fait à cause d'un oubli

Les développeurs l’ont révélé.

Santa Monica Studio, le studio derrière God of War: Ragnarok, ne s’en est pas rendu compte les alliés qui ont gâché les énigmes du jeu ils seraient tellement ennuyeux pour les joueurs qui cherchent à tout comprendre par eux-mêmes.

Comme rapporté par GamesRadar, Matt Sophos et Richard Gaubert (God of War: Ragnarok Narrative Director et Story Lead, respectivement) ont expliqué à MinnMax que cette fonctionnalité, que les fans trouvent source de frustration, c’était un oubli de l’équipe de développement.

“Il ne nous a été exposé qu’après la sortie du jeu, car même lorsque nous avons testé nous n’avons jamais vu de commentaires sur les personnages qui parlaient trop ou gâchaient les choses trop viteSophos a déclaré: “Le moment du premier indice était trop précipité et j’aurais dû avoir un compte à rebours beaucoup plus long avant que quoi que ce soit n’apparaisse.”

“Ce n’était que lorsque le match est sorti et c’était comme” wow f * ck “. Si nous l’avions su, nous aurions répondu”, a ajouté Gaubert. “Ça ne se reproduira plus”.

Malgré la frustration exprimée par les joueurs, les développeurs ils n’ont pas dit si un correctif serait publié ou non pour résoudre le système d’indicessoit en le ralentissant, soit en offrant une option pour le désactiver complètement.

Sinon, God of War: Ragnarok a été incroyablement bien accueilli, ayant vendu plus de 11 millions d’exemplaires jusqu’au 1er février 2023. De plus, il a remporté plusieurs prix aux New York Game Awards et aux Game Awards, entre autres.

Dans notre critique de God of War : Ragnarok, nous disions : « God of War : Ragnarök, en tant que suite, avait un avantage, et devait donc dépasser ce qui était exposé par son prédécesseur. J’ai l’impression qu’il réussit, et c’est la meilleure nouvelle que, je pense, je puisse vous donner aujourd’hui“.


Nouvelles originales de Ryan Dinsdale Posté sur IGN.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !