News

Certaines des premières Xbox One à arriver sur le marché semblent avoir des problèmes pour télécharger les mises à jour du firmware

Certaines des premières Xbox One à arriver sur le marché semblent avoir des problèmes pour télécharger les mises à jour du firmware

Certains propriétaires du modèle 2013 de la Xbox One signalent des problèmes liés à l’incapacité de la console à télécharger de nouvelles mises à jour du micrologiciel.

Notre site sœur, Fonderie numériquea souligné aujourd’hui que plusieurs utilisateurs sur NeoGAF rapporté que Votre unité Xbox One d’origine ne peut pas installer les mises à jour du logiciel système pour la console, que le système soit neuf ou d’occasion. Digital Foundry a signalé que trois de ses modèles de lancement Xbox One exécutent des tableaux de bord obsolètes: deux ont le « Conception fluide » introduit dans le tableau de bord Xbox One en 2017, tandis que l’autre utilise une revue publiée en 2018. Les médias rapportent qu’aucune de ces consoles n’a pu être mise à jour, malgré les tentatives de mise à jour. un nouveau firmware via Internet ou hors ligne signifie utiliser un périphérique USB.

Digital Foundry note que cela Ne s’applique pas à tous les modèles Xbox One d’origine, également connu sous le nom de modèle VCR, et ce problème n’a pas non plus été signalé sur du matériel plus récent, comme la Xbox One S sortie trois ans plus tard. Nous avons contacté Microsoft pour plus d’informations.

Bien que l’ampleur du problème n’ait pas encore été révélée, le fait que certains modèles de lancement de la Xbox One ne puissent pas être mis à jour peut poser une litanie de problèmes. Le principal est que les joueurs qui possèdent cette unité spécifique et rencontrent des problèmes Ils ne pourront pas se connecter au Xbox Live.

Aussi, ceux qui achètent de nouveaux modèles Xbox One et rencontrent ce problèmeIls ne pourront pas configurer correctement l’appareil, car la configuration initiale nécessite que la console soit connectée à Internet pour recevoir la mise à jour. Au contraire, ceux qui en achètent un d’occasion et tentent une réinitialisation d’usine en seront victimes si le système est affecté.

Une autre nouvelle préoccupation pour l’écosystème des consoles numériques

Certains de ces modèles de lancement, comme la Xbox One, Ils sont bloqués. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un problème répandu, il s’agit d’une autre préoccupation à prendre en compte, car L’industrie du jeu vidéo mise beaucoup sur le format numérique comme principal et, parfois, la seule option pour acheter des jeux. Comme l’écrit Digital Foundry, le point de vente peut en déduire que les achats numériques nécessitant une connexion en ligne ne fonctionneraient probablement pas non plus. “sauf si la machine est configurée” comme console de salon de l’utilisateur ou la même chose si le système est affecté.

Toutefois, ce qui est encore plus inquiétant, c’est la possibilité que ces consoles arrêtent complètement de fonctionner Cela signifierait que toute personne possédant une ludothèque numérique perdrait essentiellement l’accès à tous ces jeux en raison du format dans lequel ils ont été achetés. Cette nouvelle vient également en parallèle avec l’annonce selon laquelle Microsoft ferme officiellement le marché Xbox 360laissant un grand nombre de jeux qui n’ont jamais été réédités ou qui n’ont jamais reçu de support de compatibilité ascendante pour du matériel plus récent que Ils ne peuvent plus être achetés.

Alors que la plupart des consoles commencent à être vendues sans lecteur de disque optiqueavec des allusions selon lesquelles les actualisations de mi-génération pourraient ne pas offrir du tout la possibilité d’acheter un lecteur de disque, on craint maintenant que ces consoles, bien que physiquement en bon étatpeut devenir inutilisable si des erreurs se produisent lors de l’installation des mises à jour du micrologiciel. Lorsque la Xbox One a été mise en vente, Microsoft a été extrêmement vague en déclarant que la console de 8e génération nécessiterait une connexion Internet « toujours active ».

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !