L’équipe Bloober a créé son imminent Cronos : La nouvelle aube comme un survival horror de science-fiction pour éviter de marcher sur les talons de son remake récemment sorti de Silent Hill 2.
Le réalisateur et concepteur de Cronos : The New Dawn, Wojciech Piejko, a expliqué à JeuxPourTous qu’après avoir publié The Medium et commencé à travailler sur le projet qui allait devenir Cronos, l’équipe a choisi de s’éloigner d’un cadre plus terrestre pour différencier le jeu de Silent Hill 2.
“Bien sûr, nous savions que nous faisions le jeu Silent Hill, donc nous ne voulions pas chevaucher, disons, une histoire plus réaliste”, explique Piejko. “Nous avons dit : ‘D’accord, nous allons faire ça, alors Il faut aller ailleurs pour avoir un monde différent, pour ne pas se répéter‘. Alors oui, c’est comme ça que nous avons créé Cronos.”
Le lancement est prévu pour 2025
Piejko a déclaré que l’étude J’avais hâte de revenir à la science-fiction. après la sortie d’Observer en 2017. Cronos a été révélé quelques jours seulement après la sortie du remake de Silent Hill 2 et est un jeu d’horreur de survie de science-fiction se déroulant dans un environnement impitoyable. avenir post-apocalyptique en Pologne dans les années 80.
Disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC en 2025bien qu’une date de sortie plus précise n’ait pas encore été partagée.
Dans notre Tests 9/10 du remake de Silent Hill 2 de Bloober Team, nous avons dit : « Il parvient à transférer avec succès le classique de Konami à la génération actuelle. Un retour fidèle, assaisonné des changements qui étaient nécessaires pour profiter de l’expérience dans les standards jouables actuels. “Une excuse parfaite pour revivre l’histoire de James et un cadeau fantastique pour tous ceux qui la vivent pour la première fois.”
