News

C’est ainsi que Ghost of Yotei fait face à l’un des “éléments cruciaux” du développement

C'est ainsi que Ghost of Yotei fait face à l'un des "éléments cruciaux" du développement

Dans un Nouveau message Dans le blog officiel de PlayStation, le codirecteur créatif de Sucker Punch Productions, Nate Fox, a partagé un regard plus détaillé sur les voyages effectués par l’équipe Ghost of Yotei au Japon pour enquêter et rechercher des références culturelles. Suivant la ligne de sa contribution précédente au blog PlayStation (Plus d’informations ici), Fox a insisté sur l’engagement de l’équipe à représenter le Japon féodal de manière respectueuse, en se concentrant cette fois sur les efforts faits pour représenter la culture de l’Ainu.

Les connaître de près

Ainu est une ville autochtone dans le nord du Japonsurtout de l’île de Hokkaido, le plus au nord du pays, où se trouve Ghost of Yotei. Sa langue, sa culture, ses croyances et ses traditions sont clairement différentes de celles de Yamato (également connues sous le nom de Wajin), le principal groupe ethnique qui constitue l’écrasante majorité de la population japonaise actuelle.

Ghost of Yotei est à un moment crucial de l’histoire: 1603 a été l’année où Tokugawa Iieyasu, l’un des grands unifieurs du Japon, a établi le shogunate de Tokugawa, terminant des décennies de guerres civiles. Edo (actuel Tokyo) est devenu le centre du pouvoir japonais, cédant la place à la période du Pacifique Edo au cours de laquelle la culture et la société japonaises ont prospéré. Cependant, à ce moment-là, Hokkaido était toujours une île sauvage et à peine peuplée, à la maison d’Ainu, dont la formidable neige d’hiver et le paysage escarpé en ont fait un endroit difficile à vivre.

“Lors de la création d’un jeu à Hokkaido, nous savions qu’un élément crucial était de faire tout son possible pour représenter la culture Ainu de manière respectueuse”, explique Nate Fox. “Heureusement, nous avions contacté Avec un conseiller culturel Ainu Avant de nous lancer dans notre réfilation des références. “Non seulement cela, mais le conseiller les a invités à rencontrer leur famille, qui a pris l’équipe Ghost of Yotei pour chercher des légumes dans les montagnes.” C’était une merveilleuse façon de se faire de nouveaux amis et de commencer notre voyage d’apprentissage sur la culture Ainu. Cette nuit-là, nous avons décidé d’inclure la recherche de nourriture dans notre nouveau jeu vidéo, nous voulions que les joueurs partagent (notre) expérience. “

Selon Fox, l’équipe Ghost of Yotei a passé une partie de son voyage de recherche Dans la péninsule d’Oshimala partie sud de Hokkaido plus près de l’île principale japonaise de Honshu. Au XVIIe siècle, c’était le domaine du clan Matsumae, que le gouvernement de Tokugawa accordait des droits exclusifs à négocier avec l’Ainu qui vivait plus au nord. Fox a observé que même aujourd’hui, il y a des indications que le japonais continental de l’époque vivait rarement plus au nord d’Oshima. Il y a une “prolifération des cerisiers sur la péninsule, apportée de Honshu, mais inhabituelle dans le reste de l’île. Cela nous raconte vraiment l’histoire du petit peuplé qui était Hokkaido en 1603 par le Wajin“Dit-il.

“Nous avons essayé d’imiter cette caractéristique dans le jeu, nous appuyant sur des zones de nature sauvage parmi les fermes.” Cette nature robuste servira de toile de fond pour la recherche du protagoniste, ATSU, de vengeance contre ceux qui ont tué sa famille.

Fox et l’équipe ont également visité le musée Ainu de Nibutani avec leur conseiller culturel. Les maisons traditionnelles Ainu (appels cise) Ils diffèrent des maisons traditionnelles japonaises. La visite au musée “Cela nous a beaucoup aidés à avoir une idée du type d’objets que nous verrions dans le jeu et comment ils ont été utilisés“.

Nous pouvons jeter un œil à l’intérieur d’une maison Ainu, avec sa grande cheminée centrale, dans la bande-annonce officielle de la date de lancement de Ghost of Yotei (environ 2 minutes de remorque). La femme avec laquelle le protagoniste parle, ATSU, dans cette scène semble être Ainu, car elle a un tatouage sur sa lèvre. Ce symbole de beauté pour l’Ainu serait par la suite réprimé par le gouvernement japonais à la fin du 19e siècle, après avoir complètement annexé Hokkaido (source d’information: Ambassade du Japon du Royaume-Uni). Pour ce moment, Les mesures visant à forcer Ainu à abandonner leur langue et leur culture et à s’intégrer dans la société japonaise étaient en pleine apogée.

(Comme note, L’histoire de JK Goodrich de 1888 À propos des maisons Ainu offre une image de première main du contraste et des relations compliquées entre Ainus et Japonais à l’époque).

Fox a également fait référence au temps que l’équipe Ghost of Yotei a passé à découvrir le Japon de la période Edo, qui les a conduits à Nikko Toshogu, l’un des sanctuaires du Japon dédié à l’uniforme Shogun Tokugawa Ieyasu, initiateur de la période Edo. “Là, nous avons obtenu la bénédiction pour le jeu de la divinité consacrée, Tokugawa Ieyasu”, explique Fox, et ajoute qu’ils présentent fièrement dans l’étude EMA (Plate de bois) et l’Omamori (amulette protectrice) qu’ils ont obtenue de Nikko Toshogu comme souvenir de leur voyage.

En réfléchissant au voyage de recherche, Fox a expliqué que “Bien que notre version de Hokkaido soit fictive, le sentiment d’authenticité que nous nous efforçons de créer a ses racines dans ces expériences du monde réel“. Il sera intéressant de voir comment Ghost of Yotei dépeint le contraste entre la culture Wajin / Edo et celle de l’Ainu.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !