Après avoir révélé une série d’idées jetées pour les jeux vidéo, et même une idée pour Un “jeu d’oubli” dans lequel le personnage principal oublie progressivement des informations et des compétences importantes si vous prenez une pause trop longtemps dans le jeu, Kojima a révélé qu’il avait laissé à son personnel un USB d’idées de jeux après sa mort.
Selon informa vgcKojima a fait cette révélation morbide To Edge Magazine et a parlé du changement de mentalité qui s’est produit pendant la pandémie.
“Faire face à 60 ans a été moins décisif dans ma vie que mes expériences pendant la pandémie”, a-t-il déclaré. “À ce moment-là, je suis tombé gravement malade et j’ai opéré sur mes yeux. Jusque-là, je ne pensais pas que j’étais vieux, tu sais? Je n’ai tout simplement pas ressenti mon âge et j’ai supposé que je pourrais créer en vivant.
«Mais je suis tombé malade et je n’ai rien pu créer. Et j’ai vu beaucoup de gens autour de moi mourir à ce moment-là. J’ai fait face à la mort. Bien sûr, j’ai récupéré, mais maintenant je me suis dit: “Attendez, combien d’années devez-vous faire un jeu ou un film?” Peut-être que j’ai 10 ans? “
Cette réévaluation a non seulement conduit Kojima à entreprendre Une série de nouveaux projetsmais pour créer la mémoire USB “quelque chose comme un testament”, qui espère assurer l’avenir des productions de Kojima après sa mort.
“J’ai donné un souvenir USB avec toutes mes idées à mon assistant personnel, quelque chose comme un testament”, dit. «Peut-être qu’ils peuvent continuer à faire des choses quand je ne suis plus dans les productions de Kojima … c’est une peur pour moi: qu’arrivera-t-il aux productions de Kojima quand je ne suis plus? Je ne veux pas qu’ils gèrent notre IP existante. “
L’héritage de Hideo Kojima
Cette semaine, dans JeuxPourTous, nous avons rapporté les opinions de Kojima sur Comment le passage du temps réel peut être utilisé dans les jeux vidéo. Kojima a non seulement commenté les mécanismes liés au temps qu’il a mis en œuvre dans les jeux précédents, mais a également révélé des concepts qu’il n’a pas encore utilisés, Y compris une idée qui a exclu la prochaine mort de la mort 2: sur la plage.
“J’ai pensé à faire pousser les cheveux des personnages dans les jeux”, a déclaré Kojima La diffusion la plus récente de son podcast radio japonais Koji10. “À l’origine, dans Death Stranding 2, j’allais faire grandir la barbe de Sam au fil du temps, et le joueur devrait le raser. S’ils ne le faisaient pas, Sam finirait par avoir une apparition débraillée”, a-t-il expliqué. “Cependant, comme Norman Reedus est une grande star, Je ne voulais pas que ça paraît l’écart! “. Malgré cela, le réalisateur a dit que c’était encore quelque chose qui pouvait ajouter un autre match un jour.
Kojima a proposé un “jeu d’oubli” que le joueur devrait “voyager rapidement”. Dans ce concept, le protagoniste Oubliez progressivement des informations et des compétences importantes si vous prenez une pause trop longtemps dans le jeu. Par exemple, si vous ne jouez pas tous les jours, le protagoniste oubliera des choses comme “comment tirer son arme ou quel est son travail”. Cet oubli s’accumule jusqu’à ce que le joueur soit finalement incapable de bouger. “Les joueurs devraient prendre une semaine sans travail ou à l’école pour y jouer”, a déclaré Kojima en riant.
Kojima et son étude, Kojima Productions, sont très occupées. En plus de Death Stranding 2, Kojima travaille sur un film d’action réel de la mort avec A24L’étude derrière des films vainqueurs d’Oscar comme tout à une fois partout. Il travaille également sur OD pour Xbox Game Studios, et dans Le film Hybrid et Physint Game Film pour Sony.
Il n’y a pas de dates de lancement pour OD ou Physint. En fait, en janvier, Kojima a révélé que la grève actuelle des acteurs du jeu vidéo avait affecté la production des deux titresil est donc possible qu’un certain temps passe avant d’entendre ou de voir plus.
