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C’est ainsi que Miyamoto a utilisé une difficulté technique pour créer l’un des éléments clés de l’univers Super Mario

C'est ainsi que Miyamoto a utilisé une difficulté technique pour créer l'un des éléments clés de l'univers Super Mario

En l’an 2000, Shigeru Miyamoto a donné une interview pour le premier numéro du livre Game Maestro, qui a été traduit en anglais par Shmuplations le 29 décembre 2024. Le célèbre concepteur de jeux vidéo a révélé plusieurs détails intéressants sur ses franchises populaires, notamment comment les plus connues originaire tuyaux super mario, qui ont toujours été un mécanisme clé de la saga. Beaucoup d’entre vous seront probablement surpris que cette idée est née d’une limitation technique, et parfois l’inspiration vient de là où on l’attend le moins.

“En raison de la façon dont fonctionnaient les écrans, les ennemis qui descendaient vers le bas devaient réapparaître en haut de l’écran. Cela nous a fait penser : « Eh bien, nous avons besoin d’un chemin ou d’un moyen pour les faire remonter. » Puis un jour, je me promenais dans les rues de Kyoto et j’ai vu un tube en plastique qui dépassait d’un mur,” » déclare Miyamoto.

En fait, l’idée même de définir Mario Bros. L’année 1983 à New York semblait être une bonne idée en raison des tunnels qu’ils ont conçus : « D’immenses tunnels souterrains doivent exister quelque part… comme sous New York.“En retour, cela a fait l’équipe pensera aux ennemis qui s’intègrent correctement à la conception globale, puis Ils ont évalué les animaux comme les tortues, les crabes ou les mouches.

Les tunnels de Super Mario ont évolué au fil du temps

Dans Mario Bros. (1983), les tuyaux étaient utilisés pour faire entrer et sortir les ennemis, tandis que dans Super Mario Bros. (1985), ceux-ci sont devenus un mécanicien qui a marqué la franchise aujourd’hui, pouvoir transporter notre plombier d’un endroit à un autre pour accéder à d’autres zones et niveaux secrets.

Ce concept initial de connecter différentes parties de la carte à travers des tunnels souterrains résonnaient avec l’image de grandes villes comme New York, connus pour leurs vastes systèmes d’égouts. Pas pour rien Super Mario Bros. Le film se déroule dans cette ville, rendant hommage à l’origine du duo de frères le plus connu du jeu vidéo. Un film qui a connu un succès mondial dès sa sortie, dont la suite a déjà été confirmée par le même Shigeru Miyamotodont la première aura lieu le 3 avril 2026.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !