La fin d’une année approche… complexe. En 2025, l’industrie a été secouée par de nombreux nouveaux licenciements, ce qui a entraîné l’annulation de dizaines de projets. Les jeux que nous attendions depuis longtemps sont en baisseet les équipes qui nous faisaient rêver avec leurs idées sont démantelées. Grosses acquisitions ont fait la une de l’actualité cette année, avec des changements d’orientation et de nouveaux horizons pour bon nombre des studios et éditeurs de notre enfance. Mais aujourd’hui, nous n’en parlerons pas, aujourd’hui, nous préférons faire la fête.
Nous célébrons une année riche en lancements formidables. une année où les idées risquées de petites équipes de développement ont réussi à laisser leur marque dans le monde entierdémontrant que les fondements, les plus importants de tous, sont la créativité et l’envie de raconter une histoire. Chez JeuxPourTous Espagne, nous avons vécu tout cela en première ligne de bataille, et nous gardons beaucoup de bons souvenirs du calendrier de sortie déjà terminé de cette année. Aujourd’hui, nous nous réunissons pour réfléchir, pour parler des jeux qui nous ont le plus marqués en 2025 et, pourquoi pas, pour nous impliquer également dans ce qui ne nous a pas plu.
Mario Seijas
Je me suis presque senti malade en voyant les statistiques des matchs de cette année. J’ai consacré de nombreuses heures à profiter des grands lancements de 2025, et je n’ai aucun regret, car grâce à ce temps investi, j’ai pu découvrir de véritables joyaux. Choisir mon GRAND jeu de l’année est un peu difficile pour moimais même si je suis tombé amoureux d’Expedition 33 au premier regard, je pense qu’il mérite ce titre Hollow Knight : Chant de la soie. J’attendais ce jeu depuis des années, perruque prête à chaque conférence et toujours plein d’espoir. Je suis allé à la Gamescom 2025 pour l’essayer et j’ai été surpris en Allemagne par l’annonce de la date de sortie. Ces deux semaines m’ont semblé une éternité, mais quand j’ai finalement posé la main sur lui, je n’ai pas pu le lâcher. Pour plus d’informations, vous pouvez lire mon Tests.
Un autre jeu que j’ai beaucoup aimé et je ne pense pas qu’il ait reçu l’attention qu’il mérite était L’enfer, c’est nous. Je suis le premier à avoir vu passer ce jeu de lancement sans trop y prêter attention, car est arrivé sur le marché en même temps que Silksongmais comme je suis heureux d’avoir regardé en arrière pour lui donner une chance. C’est une expérience de science-fiction avec beaucoup de charme, qui ne vous tient pas la main en tant que joueur et vous invite à explorer son monde et à découvrir tous ses secrets. L’histoire est énigmatique et complexe, les personnages ont du charisme et les énigmes et combats sont la cerise sur le gâteau de l’expérience. Si comme moi vous êtes allé directement à Telalejana, faites demi-tour et donnez une chance à Hell is Us.
J’ai vécu la plus grosse déception de l’année avec FBC : Coupe-feu. Je suis un grand fan du travail de Remedy, et c’est ce qui m’a poussé à donner une chance à cette proposition de service en direct, mais ce que j’ai découvert me fait beaucoup regretter cette décision. C’est un jeu à moitié cuit, avec une très mauvaise expérience multijoueur où La plupart des jeux se résument à trois gars qui courent comme des poulets sans tête. Si vous essayez d’apprendre ses mécanismes, vous pourrez profiter de jeux divertissants occasionnels avec vos amis, mais il y a de fortes chances que votre patience s’épuise avant d’en arriver là. Il est clair que Remedy a raté le but cette fois-ci. Le nom « Control » ne fait pas tout.
Estrella Gomez
Cette année a été très particulière, du moins pour moi. Au cours des 12 derniers mois, j’ai mis de côté les jeux de tir et autres genres que j’aime. essayez différentes choses. Je dois dire que, parmi mes titres phares de l’année, deux se démarquent : Neva et Dispatch. Il m’a été très difficile de choisir mon incontournable pour 2025, mais après y avoir réfléchi plusieurs jours, Je m’en tiendrai à Dispatch. C’est un jeu qui a brisé tous mes plans. Comme je l’ai reconnu dans mon Tests, je ne suis pas un grand fan des jeux narratifs, mais l’aventure développée par AdHoc Studio a réussi à m’accrocher du début à la fin par son histoire, son humour adulte et surtout ses personnages charismatiques. C’est un véritable cadeau pour les fans de super-héros, comme le prouve Dispatch C’est un genre qui a encore de la force.
Je veux continuer avec Cuitl’un des joyaux de cette année et aussi l’un des jeux les plus sous-estimés. Développé par le studio espagnol Broken Bird Games, il s’agit d’une expérience d’horreur psychologique qui rappelle beaucoup PT. Il vous invite à explorer une maison qui change au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire, mais ces changements ne sont pas aléatoires, mais représentent plutôt parfaitement la tempête qui est à l’intérieur du protagoniste. Le deuil est un jeu sur l’anxiété, la dépression et tout ce qui peut résulter d’une perte, des sujets qu’il traite avec le plus grand respect. C’est un titre très philosophique avec des visuels oniriques et une délicieuse bouchée pour ceux qui aiment les aventures d’horreur psychologique.
Et maintenant, passons à l’autre côté de la médaille. Le jeu qui m’a le plus déçu cette année est Les pas de bébé. Pour ceux qui ne le savent pas, il s’agit d’un simulateur de marche dans lequel nous contrôlons un homme de 30 ans qui ne sait même pas marcher. Ses bandes-annonces, de plus en plus étranges, ont réussi à éveiller ma curiosité pour ce jeu. Il est également vrai qu’il a promis de grandes doses d’humour absurdemon préféré, mais au final je n’ai pas réussi à me connecter avec Baby Steps. Cela a fini par devenir une expérience vraiment incroyable. frustrant. C’est une très bonne option si vous voulez vous mettre en colère cinq minutes après avoir commencé, mais si vous préférez être détendu, restez le plus loin possible de lui.
Mario Sánchez
Décidément, il est clair pour moi que 2025 a été une excellente année pour l’industrie, du moins en termes de lancements. On peut enfin jouer Hollow Knight : Chant de la soie Après tant d’années annoncées, nous avons assisté à la sortie de la Nintendo Switch 2 avec l’incroyable Donkey Kong Bananza, et bien plus encore. Cependant, sur le plan personnel, je n’ai aucun doute sur quel a été mon jeu vidéo préféré cette année : Silent Hill f. Ce morceau d’horreur m’a laissé stupéfait, même si je comprends pourquoi il a tant divisé la communauté. Depuis que je suis très jeune, je suis fan de cette saga et, de mon point de vue, cet épisode réussit garder l’essence et, en même temps, évoluer pour nous apporter quelque chose de nouveau. De plus, je suis convaincu que ce titre a été le véritable renaissance de la franchisemarquage la voie à suivre pour la franchise en nous donnant plus de pays à visiter, en plus éventuellement de voir comment chaque épisode a son propre ton car c’est une saga parfaite à vivre. Presque tout dans Silent Hill f Je l’ai trouvé brillamment bien exécuté : de l’originalité de son récit à ses énigmes ingénieuses et stimulantes.
Cependant, je ne sais pas du tout quel serait le jeu vidéo sous-estimé de l’année. Peut être Fiction divisée qui, malgré d’excellentes critiques, ne me semble pas avoir toute la reconnaissance qu’elle mérite. N’a remporté aucun prix Les Game Awards 2025puisque la meilleure catégorie multijoueur a été remportée par Raiders de l’ARC. Le titre de Splti Fiction était un tas de rires constants y jouer avec un ami. Absolument tout est parfaitement conçu pour provoquer des réactions entre les deux joueurs. Et, tout comme Il en faut deuxle jeu sait comment faire en sorte que les deux se sentent utiles à tout moment, en leur fournissant des mécaniques qui se complètent.
Parlant maintenant de ce qui a été ma plus grande déception… Je dirais que le DLC Mégadimension de Légendes Pokémon : ZA. Bien qu’il ait des idées intéressantes avec beaucoup de potentiel avec les dimensions déformées, nous montrant un autre monde différent, ils ont choisi de montrer des éléments recyclés du jeu de base. Comme si cela ne suffisait pas, l’expansion ne fait que répéter la même formule de Légendes Pokémon : ZA (vous collectez des points et battez des méga évolutions incontrôlées). Au final, cela ressemble à du contenu coupé, avec une histoire qui Cela ressemble plus à une excuse pour vous vendre un DLC séparé Pour 30 euros, ce qui devrait être, une extension qui complète adéquatement le titre.
Raquel Morales
Cette année a été très spéciale pour moi pour plusieurs raisons. J’ai effectué 10 ans dans la presse spécialisée dans le jeu vidéo et le divertissement, ce qui m’a permis de voir l’évolution de l’industrie qui a traversé des bons et des moins bons moments, en disant au revoir à un événement aussi grand que l’E3. Pour des raisons plus personnelles, c’est l’année où j’ai pu consacrer le moins de temps aux jeux vidéo, mais il est indéniable que Cela a été excellent pour l’industrie. Si je devais souligner un seul jeu, je ne pourrais pas détourner le regard puisque Clair Obscur : Expedition 33 gagne absolument tout. Ce RPG est arrivé pour redéfinir le genre après des grands comme Larian Studios et leur Baldur’s Gate 3.
Et ce faisant, cela a donné une leçon aux grandes sociétés de jeux vidéo disposant de plus de budgets. J’ai beaucoup remarqué le manque de grosses sorties exclusives de PlayStation, tandis que Xbox reformule sa stratégie, non sans polémique, et se lance sur le marché établi des PC. Peut-être que le chemin avait été tracé par Nintendo avec sa console hybride en 2016 et je pense que c’est le nom propre de cette 2025. Nintendo Switch 2 est la console qui m’a accompagné plus de temps ces derniers mois avec des titres comme Mario Kart World, l’incroyable Donkey Kong Bananza qui donne une nouvelle dimension à la franchise et le très attendu Metroid Prime 4 Beyond, que j’ai pu analyser après 8 longues années d’attente.
Pour la première fois, nous pouvons jouer à Mario ou The Legend of Zelda en 4K avec des textures et une qualité plus définies comme jamais auparavant. Il me semble important de souligner le retour de Konami avec des jeux de grande qualité comme Metal Gear Solid Delta : Snake Eater et Silent Hill f, deux franchises qui n’auraient jamais dû être abandonnées. Mais je trouve ça plus intéressant croissance du développement indépendant avec des jeux qui frôlent la perfection comme Blue Prince, Hades 2 ou Hollow Knight : Silksong, qui a été un véritable phénomène de masse. Ma plus grande déception n’est pas pour un jeu, mais plutôt je m’attendais à plus de mouvement de la part de Sony, ce qui semble pour le moment appuyez-vous plus que jamais sur Insomniac Games et Wolverine sera sa plus grosse sortie de 2026.
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