
C’est le prochain jeu de la franchise acclamée.
Après 25 ans d’aventures avec Luffy et ses amis, Bandai Namco veut montrer que la saga One Piece a encore quelques tours dans son sac. transformer l’équipage de pirates bien-aimé en un JRPG à part entière. Mais le défi d’adapter l’un des noms les plus populaires de l’anime à l’un de ses genres de jeu les plus appréciés n’est pas des moindres, alors le studio de développement I Love Computer Art a peaufiné de nombreuses bases pour mieux s’adapter à l’aventure emblématique de l’anime pirates. Lorsque je l’ai essayé, j’ai été agréablement surpris que bon nombre de ces changements soient des améliorations par rapport à la recette JRPG standard et, plus important encore, que les choses se sentent beaucoup plus conformes à ce que vous attendez de One Piece. Après trois heures de course en tant que Zoro et Chopper, j’avais à peine l’impression d’avoir effleuré la surface.
L’une des principales nouveautés de One Piece Odyssey par rapport à la formule JRPG habituelle est la suppression du système de combat au tour par tour, dans lequel votre groupe affronte un groupe d’ennemis rivaux. Bien que le combat soit toujours au tour par tour, avec des attaques standard, des capacités plus puissantes ou spéciales activables un nombre limité de fois, et des consommables consommables, chaque personnage est divisé en quatre zones différentes et affronte son propre groupe d’ennemis au lieu de se battre. dans un groupe. Plus important encore, cela a fait des merveilles pour que les combats ressemblent davantage aux séquences de combat de l’anime, où tous les membres de l’équipage du chapeau de paille sont assez forts pour éliminer de nombreux ennemis par eux-mêmes et montrer vos compétences folles. J’ai aussi aimé que tous les personnages aient leur moment de proéminence, car j’étais obligé de les utiliser de la même manière pour traverser les combats, alors que dans les JRPG traditionnels, il serait plus pratique d’abattre l’ennemi en utilisant mes personnages les plus puissants et de les achever En un clin d’œil. Et heureusement, si un personnage s’occupait tôt de ses ennemis, il pouvait les diriger pour aider les alliés proches et terminer les choses plus rapidement.
Cependant, la chose la plus intéressante était une nouvelle fonctionnalité exclusive appelée “Scènes dramatiques”, qui se produisait parfois pendant les combats. Ces séquences interrompent les coups habituels pour introduire un peu de drame qui ajoute un défi ou une tournure particulière à l’histoire, et c’était certainement l’une des choses les plus intéressantes que j’ai vues dans Odyssey. Dans un exemple, Usopp a été attaqué par un groupe d’ennemis et j’ai dû courir pour le sauver avant qu’ils ne l’éliminent, et dans un autre, j’ai dû abattre un boss en utilisant Loofy pour prouver ma position légitime en tant que capitaine pirate. Je n’ai pas vu assez de ces rencontres pour avoir une idée de leur fréquence ou si elles se déclenchent au hasard, mais l’idée était suffisamment intéressante pour me garder sur mes gardes (et c’était une belle rupture avec le tour par tour standard batailles qui peuvent devenir répétitives). ).
“Parfois, tu as envie de courir comme un renne pirate, tu me comprends ?”
Une autre des grandes impressions qu’Odyssey m’a causées a été la variété des façons dont j’ai pu explorer ses zones, en particulier la possibilité de basculer instantanément entre les personnages One Piece jouables, chacun avec ses propres capacités. Usopp pouvait tirer avec sa fronde, ce qui le rendait très utile pour abattre des objets cachés en hauteur, tandis que je pouvais franchir des obstacles avec Zoro. Passer d’un personnage à l’autre en parcourant Alabasta a ouvert de toutes nouvelles possibilités en fonction de qui je contrôlais à l’époque, et m’a donné de nombreuses raisons de revenir en arrière à la recherche de nouveaux chemins, d’objets cachés ou de quêtes secondaires. De plus, c’était bien de pouvoir changer de personnage pour varier les choses – parfois on a envie de courir comme un renne pirate, tu vois ce que je veux dire ?
Cependant, alors que la plupart des efforts de One Piece: Odyssey pour mélanger les conventions JRPG avec de nouvelles approches m’ont plu, il y a d’autres aspects qui m’ont fait lever un sourcilComme son insistance à garder les points de sauvegarde statiques, un mécanisme JRPG que j’ai longtemps méprisé. Je suis un grand fan des JRPG, mais une partie de moi espère qu’Odyssey ne s’arrêtera pas aux quelques évolutions que j’ai pu vivre jusqu’à présent. En tout cas, j’ai hâte de continuer mon aventure pirate lors de la sortie de One Piece Odyssey le 12 janvier.
