Electronic Arts a annoncé à ses employés que mettra fin en permanence à votre politique de travail à distance et mettra en œuvre le rendement total au bureau.
Dans un e-mail envoyé aujourd’hui aux employés auxquels nous avons pu accéder, le PDG Andrew Wilson Les États qui fonctionnent en personne génèrent “une énergie cinétique qui alimente la créativité, l’innovation et la connexion, elle entraîne souvent Des progrès inattendus qui conduisent à des expériences incroyables pour nos joueurs “. Ensuite, il a décrit que les travaux hybrides seraient désormais définis comme un “minimum de trois jours par semaine dans votre bureau local”, et que Les «fonctions locales en dehors du bureau» seraient progressivement éliminées.
Dans un e-mail de surveillance du président d’EA Entertainment, Laura Honey a clarifié plus de détails, décrivant l’entreprise comme le passage de “Une approche décentralisée d’un modèle de travail cohérent globalement, au niveau de l’ensemble de l’entreprise “:
- Ces changements n’entreront pas immédiatement en vigueur. Les employés doivent continuer à travailler en fonction des instructions de leur unité commerciale jusqu’à un nouvel avis, quel que soit leur lieu de résidence.
- Les transitions du modèle de travail seront effectuées avec un avis minimum de 12 semaines avant l’application de tout changement. Le calendrier variera selon l’endroit et communiquera localement bien à l’avance.
- Le travail hybride impliquera de travailler à partir de votre bureau local au moins trois jours par semaine, ce qui correspond à ce qui est décrit dans l’action EA d’Andrew.
- Nous présentons un nouveau rayon de 48 km autour des emplacements EA.
- Cela signifie que les employés vivant dans un rayon de 30 miles / 48 km autour d’un siège d’EA iront à un modèle de travail hybride.
- Les employés qui vivent en dehors du rayon de 48 km seront considérés comme éloignés à moins que leur fonction ne soit désignée comme in situ ou hybride.
- Le modèle de travail local externe disparaîtra également. Selon son emplacement, cette transition peut prendre de 3 à 24 mois.
- Toute exception au modèle de travail et à l’embauche à distance future nécessitera l’approbation du PDG
Les arts électroniques conduisent le retour au bureau
Plusieurs sources EA, qui nous ont parlé de manière anonyme Ils ont dit que les employés étaient dégoûtés et confuset certains d’entre eux ont dit qu’ils devaient maintenant faire plusieurs heures ou exprimé leur inquiétude concernant les soins aux enfants ou pour les problèmes médicaux personnels qui avaient bénéficié d’un travail à distance.
Bien que le travail à distance soit présent depuis longtemps dans l’industrie du jeu vidéo, Il est devenu exceptionnellement populaire pendant et après la pandémie covide-19 de 2020lorsque les mandats de rester à la maison ont forcé la plupart des entreprises AAA à adapter le travail à distance comme une solution à long terme. Au cours des dernières années, de plus en plus d’entreprises ont embauché des travailleurs plus éloignés et les travailleurs qui travaillaient déjà près du bureau ont rapporté que Ils ont déménagé dans des villes moins chères des bureauxavec l’impression que le travail à distance était permanent.
