
Le FPS magique d’EA nous quitte pour le mois d’août.
Immortels d’Aveumle prochain FPS magique de EAest retardé de “ajouter plus de fonctionnalités pour PC“entre autres mises à jour.
Immortels, dont la libération était prévu pour juilletil est retardé d’un mois, jusqu’à le 22 août. Cela se produit après quoi Ascendant Studios appelle des réactions “inspirantes” dans PlayStation Showcase et Summer Games Fest.
“Comme vous le savez, c’est notre premier jeu en tant que studio indépendant autofinancé”, a écrit le studio dans un communiqué. article de blog. “Nous nous sommes lancés il y a cinq ans dans une démarche ambitieuse un FPS original de Magic dans un nouveau monde fantastique. En cours de route, nous avons traversé une pandémie, nous avons formé une nouvelle équipe, Nous développons dans Unreal Engine 5.1 et repoussé les limites de ce que nous pensions possible. Maintenant, la ligne d’arrivée est en vue.”
Un peu plus de temps pour aplanir les aspérités
Ascendant Studios dit que le retard est en réaction à la des retours d’essais récentsqui est menée afin de “réaliser notre vision complète.”
“Cela nous donnera le temps de peaufiner davantage le jeu, terminer l’optimisation de toutes les plateformes et offrir un lancement solide. Nous nous devons à nous-mêmes et à vous de bien faire les choses”, écrit l’étude.
Nous pouvons voir par nous-mêmes quand les Immortels d’Aveum arrivent le 22 août sur PC, Xbox Series X|S et PS5.
