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C’est la vraie raison pour laquelle Resident Evil Requiem parie également sur la troisième personne

L'équipe Resident Evil Requiem donne un sens à son nom et explique pourquoi il est "très difficile" de faire un jeu d'horreur avec Leon

Après un résident 6 assez décaféiné, Capcom a de nouveau redirigé la saga avec un changement radical de perspective. Resident Evil 7 nous a complètement mis en action en pariant sur la première personneet Resident Evil Village a continué sur le même chemin. Maintenant, nous trouvons un chemin Forident dans Resident Evil Requiem, où le joueur a à la fois le point de vue dans la première personne et la perspective de la troisième personne. Quel est ce changement?

“Avec le recul, la première perspective de personne de Resident Evil 7 l’a mis en œuvre comme un moyen de le rendre plus immersif et terrifiant que jamais, et je pense que la plupart des médias et des joueurs ont convenu que C’était un jeu incroyablement effrayantmais peut-être trop effrayant. “Ce sont les paroles du directeur de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, en Déclarations à Gamesradar pendant le Gamescom.

Commencez dans la première personne, et si vous avez peur, vous pouvez toujours changer

Nakanishi aimait le travail fait dans Resident Evil 7, mais n’était pas sûr que cette perspective fermée lorsqu’il a fait face au développement de Requiem. Le réalisateur voulait apporter le jeu à un fan de joueurs plus large et voir le succès des remakes, La troisième personne semblait un bon pari dans ce sens. Cependant, je ne voulais pas sacrifier cette immersion caractéristique du biohazard et du requiem, alors il a mis les deux options sur la table.

“Je pense que certaines personnes ne pouvaient pas le supporter et ils ne pouvaient pas le terminer ou ils ne l’ont même pas commencé. Et c’est quelque chose dont je me souviens avoir pensé que je voulais faire des gens qui peuvent profiter de ce jeu. Alors, Si vous avez commencé le jeu dans la perspective de la première personne et que vous pensez tropalors la troisième personne est presque un moyen de s’échapper un peu de ce niveau de terreur et de rendre un peu plus facile à soutenir lorsqu’il a le personnage à l’écran comme une sorte d’avatar de vous-même “, explique-t-il.

Dans JeuxPourTous, nous avons essayé Resident Evil Requiemet nous a laissé un très bon goût. Nous sommes l’un des nombreux qui s’attendent déjà au lancement, qui est prévu pour le prochain 27 février 2026.

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