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C’est le jeu avec le budget le plus élevé de l’histoire de SEGA, et nous ne pourrons jamais l’essayer

C'est le jeu avec le budget le plus élevé de l'histoire de SEGA, et nous ne pourrons jamais l'essayer

L’année dernière, SEGA et Creative Assembly ont annoncé Hyenas, un jeu de tir multijoueur PvPvE qui a malheureusement été annulé. Cette nouvelle, qui a laissé à beaucoup un très mauvais goût dans la bouche, a été accompagné de la révélation de nouveaux détails sur le développement de Hyenas.

Les médias VGC et YouTuber Volound ont eu l’occasion de s’entretenir avec certains développeurs du jeu, toujours de manière anonyme. Tout le monde a donné des détails très juteux sur le développement du jeu de tir, comme C’était « le jeu SEGA au plus gros budget de l’histoire ». On ne sait vraiment pas combien SEGA a investi dans le jeu. Selon les développeurs, le budget dépassait celui de Shenmue, qui aurait coûté environ 70 millions de dollars.

Hyenas a été annoncé l’année dernière

Le nouveau jeu de tir PvPvE de SEGA et Creative Assembly a été annoncé l’année dernière. Comme indiqué à l’époque, cela allait diviser un total de 15 joueurs en équipes de trois, le tout dans le but de Volez les trésors d’un vaisseau spatial et évadez-vous avec le plus gros butin. Les joueurs, en plus de devoir s’affronter, allaient être obligés de tenir tête à l’IA ennemie elle-même.

Malgré l’annonce et la révélation qu’il allait être disponible sur consoles et PC, SEGA n’était pas très clair sur l’orientation du projet à cette époque. Selon les développeurs, peu de temps avant son annulation, il avait été décidé qu’il s’agirait d’un titre gratuit avec microtransactions.

Pourquoi le jeu a-t-il été annulé ?

En plus d’annoncer l’annulation du jeu de tir multijoueur, SEGA a déclaré avoir mis en œuvre « des réformes structurelles visant à accroître l’efficacité », ce qui l’a conduit à annuler une série de titres en développement, dont Hyenas. Des développeurs anonymes ont apporté un peu plus de lumière sur le projet. Si Hyenas était l’un des jeux SEGA au budget le plus élevé, Qu’est ce qui ne s’est pas bien passé?

Des choses comme le manque de direction ont conduit à la chute des Hyènes: « Qu’est-ce qui n’a pas fonctionné ? Absence totale de direction, beaucoup de dirigeants dorment au volant, mais ils ne semblent jamais perdre leur emploi. Un changement de moteur en plein processus. Essayer d’entrer dans un marché saturé et Ne vous engagez pas à faire quoi que ce soit de risqué avec le jeu » commente l’un des développeurs.

Il semblerait que Neill Blomkamp faisait partie du projet

En 2019, Creative Assembly a partagé sur les réseaux sociaux une photographie du réalisateur Neill Blomkamp (d’Elysium et Gran Turismo), qui visitait à l’époque les bureaux du studio. Cependant, les développeurs affirment que le cinéaste s’est effectivement rendu dans les bureaux parce que J’aidais à la direction générale du jeu.

Le travail du célèbre réalisateur hollywoodien a été tout un « injection d’énergie » pour l’équipe parce qu’ils estimaient qu’il y avait « une certaine direction (le projet semblait souvent sans gouvernail) », comme le dit un développeur.

Donc, c’est arrivé. @NeillBlomkamp est venu au siège de CA pour un aperçu des coulisses du développement de notre toute nouvelle IP FPS ! pic.twitter.com/hXEAnAHEEX

– Assemblée créative (@CAGames) 4 février 2019

Creative Assembly s’affronte nue

Selon les développeurs, le sort cruel des Hyènes a conduit à Creative Assembly subit des licenciements. C’est ce que semble avancer le dernier communiqué officiel de SEGA : « Nous allons procéder à la réduction de plusieurs dépenses fixes dans plusieurs sociétés du groupe dans la région concernée, axé sur l’assemblage créatif« .

« Je ne suis pas en colère contre Sega pour avoir annulé Hyenas, pour être honnête, je crois fermement que Sinon j’aurais juste perdu plus d’argent » commente l’un des développeurs anonymes.

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