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C’est le véritable potentiel des cartes clés de jeu, selon Nintendo

C'est le véritable potentiel des cartes clés de jeu, selon Nintendo

Il est juste de dire que la nouvelle clé de jeu Nintendo pour Switch 2 a causé Une réponse franc. Le mois dernier, lorsque Nintendo a révélé les détails de Switch 2, il a confirmé que plusieurs des nouvelles cartes de jeu Switch 2 Ils ne prendront pas toujours un jeu, mais contiendront une clé pour le télécharger. Nintendo a ensuite précisé que les jeux Switch 2 Edition Ils contiennent à la fois le jeu et la mise à jour de la cartouche elle-même.

Changer 2 cartes clés de jeu sont Cartes physiques qui ne contiennent qu’une clé pour télécharger le jeu choisi. Cela signifie qu’il n’y a pas de véritables données sur la carte qui insère dans votre commutateur 2, vous devrez donc les télécharger une fois la carte insérée. Toutes les cartes clés sont dûment étiquetées en bas de l’avant de la boîte, donc Si vous vous inquiétez exactement de ce que vous achetez, vous devriez être clair dès le début.

Des jeux comme Street Fighter 6 et un remastering courageux par défaut incluent cet avertissement. D’autres, comme Mario Kart World et Donkey Kong Baniza, no. Le Fornido Cyberpunk 2077, qui pèse 64 Go dans Nintendo Switch 2, Il est complet dans la cartouche.

La réaction aux cartes clés de Nintendo a inclus des commentaires énergiques du directeur exécutif de NightDive Studios, Stephen Kickqui a déclaré: “Voir Nintendo faire cela est un peu décourageant. On pourrait s’attendre à une si grande entreprise, avec une telle histoire dilatée, La conservation sera prise un peu plus au sérieux. “

Dans Une interview pour parler de l’ouverture du magasin Nintendo à San Franciscod’après JeuxPourTous, nous avons demandé au chef de Nintendo of America, Doug Bowser, si les supports physiques allaient continuer à être une partie importante de l’activité Nintendo, ou si je voyais les cartes clés comme l’avenir.

“Dans un avenir immédiat, Les jeux physiques continueront d’être un élément fondamental de notre entreprise “Bowser a répondu. “Et nous apprécions nos relations particulières avec nos détaillants, et nous voulons nous assurer que nous disposons de produits disponibles pour les vendre à leurs consommateurs.”

Bowser a ensuite expliqué ce que Nintendo essaie de réaliser avec les cartes clés du jeu, suggérant que Ils permettent aux éditeurs de troisième partie d’amener des jeux plus grands pour changer 2.

“Si nous regardons les cartes, notre objectif avec Nintendo Switch 2, similaire à celui que nous avons atteint avec Nintendo Switch, est d’avoir La bibliothèque de contenu plus large et plus profonde “dit Bowser.

“Et cela inclut nos éditeurs. Et les cartes à clé de jeu sont un moyen pour nos éditeurs de pouvoir apporter plus de contenu à la console, plus profonde et plus grande, plus immersive sur la plate-forme.”

CD Projekt a déclaré qu’il avait opté pour la cartouche de commutation la plus élevée (64 Go) pour Cyberpunk 2077, confirmant que 64 Go est la taille maximale pour toutes les cartouches Nintendo Switch 2. Mais Nintendo elle-même a minimisé la taille de ses jeux de premier parti.

Nintendo Switch 2 Tailles de jeux

  • Mario Map World: 23,4 Go
  • Donkey Kong Bananza: 10 Go
  • Nintendo Clasics: GameCube App: 3,5 Go
  • Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV: 7,7 Go
  • Kirby and the Forgotten Earth – Nintendo Switch 2 + Star Crossed World Edition: 5.7 Go

Presque tous les jeux physiques de Nintendo Switch 2 de tiers révélés jusqu’à présent sont des cartes de cartes clés. En tant que Daniel Ahmad, directeur de la recherche et des informations de Niko Partners, souligne cette approche des cartes clés Il peut exercer une pression extrême sur l’eshop autour du lancement de Switch 2 En juin, depuis que les fans se précipitent pour télécharger leurs jeux.

“Les cartes de jeu sont nettement plus chères que les disques (+ augmente avec chaque GB)”, a ajouté Ahmad, expliquant le raisonnement des éditeurs.

«Il faut du temps pour augmenter la production de cartes de jeu de capacité de stockage multiples. Les jeux numériques / les cartes à moindre capacité offrent des marges plus importantes aux éditeurs. Le numérique est la plupart des ventes. “

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