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C’est l’univers de The Expanse : Osiris Reborn : les développeurs dissipent certains doutes

C'est l'univers de The Expanse : Osiris Reborn : les développeurs dissipent certains doutes

Comme les fans le savent L’étenduele décor est basé sur la science. Les auteurs de la saga, Daniel Abraham et Ty Franck, ont été félicités pour avoir créé un univers qui au moins essaie de donner un sens dans notre compréhension de la physique, et la série basée sur celle-ci fait de même.

Cela s’explique en partie par la façon dont L’étendue gère les voyages spatiaux. Dans cet univers, un cocktail médicamenteux connu sous le nom de « The Juice » est utilisé pour aider les gens à supporter le stress des manœuvres à haute gravité nécessaires pour voyager dans l’espace. Le jus est injecté aux occupants assis dans les Crash Couches. Au-delà de cela, les voyages dans l’espace prennent un temps réaliste L’étenduegénéralement de quelques jours à plusieurs mois, en fonction du point de départ et de destination, de l’accélération et de la consommation de carburant.

Le jeu vidéo Owlcat, L’étendue : Osiris renaîtne peuvent pas consacrer autant de temps à leur vision du voyage spatial. Il s’agit d’un style action-RPG Effet de masseun jeu limité par la science réaliste de l’univers de la série, mais pas complètement lié à celui-ci. Ce n’est pas un simulateur spatial, mais une aventure spatiale. Par conséquent, comme l’ont commenté les développeurs lors d’une session de questions et réponses avec les médias avant la présentation du titre dans le Xbox Partner Preview aujourd’hui, le 26 mars 2026, une solution alternative était nécessaire.

« L’univers de L’étendue C’est très fondé et très scientifiquement précis. Cela impose beaucoup de restrictions aux développeurs lorsqu’ils créent de nouvelles choses”, a expliqué le directeur de la conception du jeu, Leonid Rastorguev. “Par exemple, lors de la conception de nouveaux gadgets, nous devons tester chaque idée par rapport à la représentation moderne de la physique, et parfois même avec des scientifiques qui nous conseillent à ce sujet.

“Mais en parlant du passage du temps sur le navire, il est vrai que chaque voyage dans l’univers de L’étendue Cela prend des jours, voire des semaines, parfois des mois. Nous n’allons pas implémenter de mécanique de gestion du temps dans le jeu. Je pense que ce serait excessif. Mais si nous le montrerons en termes d’ambiance et le navire. Il y aura quelques courtes scènes montrant la vie à bord : comment les gens communiquent, mangent, font de l’exercice, etc., juste pour vous donner l’immersion et la sensation du temps qui passe sur le navire.

“Il y aura d’autres choses qui expliqueront vraiment au joueur combien de temps les voyages spatiaux fonctionnent dans l’univers.”

Les commentaires de Rastorguev coïncident avec ceux que le directeur créatif Alexander Mishulin a donnés à JeuxPourTous dans une interview l’année dernière, où a détaillé ces scènes cinématographiques.

“Nous avons en fait pensé à ajouter cela au jeu et avons même conçu certaines de ces scènes”, explique Mishulin à propos des voyages dans l’espace. “Nous avons décidé de montrer ces choses, nous vous en parlerons, mais nous ne vous laisserons pas les jouer ou les gérer, car cela entraînerait un ennui supplémentaire et détournerait votre attention de l’histoire et des personnages. Nous voulons que l’accent soit mis totalement dans l’histoire et les personnages.

“Donc, vous les verrez, tous ces éléments dans les cinématiques. Vous verrez les moments où le Juice arrive et les chaises reposent à plat. Vous verrez les vaisseaux accélérer ou ralentir. Vous verrez toutes les manœuvres de retournement et tout ça. Mais vous ne piloterez pas le vaisseau vous-même. Bien sûr, toutes les trajectoires de voyage dans l’espace seront réalistes, vous n’irez pas en ligne droite mais en tenant compte de la gravité, des puits de gravité, des planètes en orbite, et tout. ça.

« Nous sommes dans L’étenduenous sommes donc très ancrés et soumis au réalisme, mais nous ne voulons pas que le réalisme nous enlève beaucoup de plaisir. C’est juste un peu amusant parfois, mais pas trop ! Mais vous pouvez vous attendre à ce que la physique du sang soit en jeu. Par exemple, lors d’une fusillade dans un environnement en apesanteur, le sang se comportera correctement et ne se contentera pas d’éclabousser le sol. Il y a beaucoup de petits détails comme celui-ci partout.

Nous aurons très bientôt une version bêta fermée de The Expanse: Osiris Reborn

Dans la présentation de Aperçu du partenaire XboxOwlcat a annoncé que L’étendue : Osiris renaît aura une version bêta fermée le 22 avril, et Microsoft a confirmé que le jeu sera disponible dès le premier jour sur Game Pass. La bêta se poursuivra jusqu’au lancement du jeu, prévu pour printemps 2027.

Sa sortie est prévue au printemps 2027 sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !