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“C’est pathétique, probablement le pire du système.” Les développeurs veulent des changements dans un aspect clé de Nintendo Switch

"C'est pathétique, probablement le pire du système." Les développeurs veulent des changements dans un aspect clé de Nintendo Switch

Nintendo suit Une stratégie continue claire avec Switch 2et cela a ses bonnes choses et ses mauvaises choses. La bonne chose est qu’ils ont réussi à perfectionner un design que vous savez déjà que cela fonctionne, mais devant cela, il existe d’autres éléments de l’écosystème Nintendo Switch qui ont besoin d’un examen. Eshop est un exemple clairet bien qu’il ait maintenant changé la couleur, les développeurs ne sont pas satisfaits.

GameSradar recueille quelques réactions des développeurs par rapport à ce qu’ils considèrent comme l’un des plus grandes lacunes de Switch: “C’est pathétique. C’est un magasin horrible, et probablement La pire partie de l’ensemble de l’écosystème Nintendo Switch. Cela et l’association de la joie-con, Dieu béni “, a déclaré ALX Preston, directeur de la machine à cœur (Hyper Light Breaker, Possenteurs). Tyler Hutchinson, qui est directeur narratif de l’entreprise, a ajouté:” Veuillez écrire le Nintendo Eshop En langue compilée et pas une application Web. “

“L’Eshop doit changer”

Joakim Sandberg, un créateur renommé dans l’industrie indépendante grâce à Iconoclasteplongé dans cette préoccupation: “Le magasin actuel donne le sentiment d’être simplement une liste lente à laquelle les choses sont ajoutéesce qui rend horrible de jeter un œil et de trouver de nouvelles choses. Vous avez besoin d’une réinitialisation peut aider les Indes à la surface d’une manière plus organique et trouver une forme de fPartie ilter du bruit“.

Ce “bruit” mentionné par Sandberg est probablement lié à Les nombreux jeux “Shovelwhare” et adultes Ils se sont terminés par l’eshop au fil des ans. Nintendo n’est pas étranger à ce problème, et a déjà pris des mesures Pour éliminer une bonne pièce et laisser le pertubage “propre” pour l’arrivée de Nintendo Switch 2. S’il y aura des changements plus notables dans la conception de l’eshop dans la console ou le PC, c’est encore à voir. Dans JeuxPourTous, nous avons eu la chance d’essayer le Switch Nintendo 2 Dans son premier événement de présentation à Paris. Nous avons pu connaître en profondeur les capacités et la conception de la console, mais au niveau de l’interface, ils ne nous ont pas permis d’enquêter trop. Heureusement, Nous sortirons bientôt.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !