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Cette célèbre franchise Capcom est inactive depuis un moment, mais le studio se prépare déjà à lui donner un tour

L'anime de Devil May Cry lance la bande-annonce de la deuxième saison et confirme sa première en 2026

Capcom se concentre sur des sorties comme Resident Evil Requiem ou Pragmata, mais ne laisse pas de côté ses autres licences. A annoncé son intention de développer des jeux Devil May Cry, ainsi que Mega Man ou Ace Attorney.

Il faut reconnaître que Netflix a le pouvoir de redynamiser les séries qui manquaient. Avec des sorties d’anime comme Castlevania ou Devil May Cry, l’intérêt pour ces personnages mythiques est revenu. jeux inactifs depuis quelques années. La dernière version hack and slash de Capcom a été réalisée en 2019, mais le studio envisage de ramener la franchise même après le départ de Hideaki Itsuno.

Dans le rapport intégré 2025le COO de Capcom a détaillé l’engagement du studio envers ses IP les plus connues. De Resident Evil aux marques qui n’ont pas eu de versions pertinentes depuis longtemps comme “Mega Man, Devil May Cry et Ace Attorney”. Son objectif est “élargir notre base d’utilisateurs et améliorer nos performances grâce à de nouvelles versions, des remakes et des adaptations des titres de ces séries aux nouvelles consoles. En renforçant la marque et en cultivant une base de fans fidèles, nous les transformerons en IP fondamentales“.

Devil May Cry est sans nouveauté depuis de nombreuses années, après le départ de son réalisateur

C’est une bonne nouvelle pour les fans de Dante, comme nous le verrons probablement une nouvelle livraison dans les années à venir. L’anime Devil May Cry a connu un énorme succès, si rapidement a confirmé une deuxième saison qui sera diffusée en 2026. S’il n’y a pas eu de nouveaux projets, c’est aussi parce que l’équipe s’est désintégrée et le réalisateur a quitté Capcom après 30 ans.

Désormais, le studio vétéran doit restructurer ses équipes pour prendre les rênes de ces franchises qui semblent oubliées dans un tiroir. Haruhiro Tsujimoto a également reconnu dans le rapport que « nos efforts sont concentrés sur les licences principales, telles que les franchises Resident Evil, Monster Hunter et Street Fighter », mais estime “la nécessité de développer notre gamme de produits à l’avenir”.

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