![Cette nouvelle classe Path of Exile 2 transforme le jeu en jeu de tir](https://jeuxpourtous.org/wp-content/uploads/2023/12/Cette-nouvelle-classe-Path-of-Exile-2-transforme-le-jeu-1140x675.jpg)
Dans une diffusion en directle développeur Grinding Gear Games a fait une série d’annonces, notamment un premier aperçu d’une nouvelle classe jouable de leur prochain ARPG Path of Exile 2 : le mercenaire.
La suite tant attendue, qui Il a été annoncé en 2019c’est encore loin de ton bêta fermée commençant en juin de l’année prochainemais entre-temps, nous avons reçu un flot constant de raisons de nous enthousiasmer.
Cependant, la classe récemment révélée, baptisé mercenairea brisé tous nos projets. Armé d’un tas d’arbalètesy compris ceux capables de tirer depuis l’autre bout de la carte, de bombarder les ennemis d’effets élémentaires à courte portée, ou même de faire exploser des hordes avec des charges entièrement automatiques, The Mercenary transforme l’expérience ARPG en quelque chose de similaire à un jeu de tir.
Comparé à l’approche hack-and-slash tant attendue du guerrier et du druidela fusillade effrontée du mercenaire est tout à fait différente de tout ce que la série gratuite a vu auparavant.
“Quand nous pensons à chaque nouvelle classe, nous essayons de penser à qu’est ce qui peut rendre le combat différent des autres“, explique Jonathan Rogers, directeur du jeu. “Pour le Mercenaire, cette différence, c’est l’arbalète. Une arbalète est fondamentalement différente d’un arc normal car tire instantanément au lieu d’avoir à forcer. En appuyant sur le bouton de tir, le personnage doit tirer instantanément, comme dans un jeu de tir. Dès que nous avons vécu cela, nous avons réalisé qu’il y avait beaucoup de leçons de conception à tirer des jeux de tir, et c’est pourquoi nous les avons adoptés. »
“Dans Path of Exile 2, nous avons des arbalètes qui fonctionnent comme des fusils de précision, des fusils de chasse et des fusils d’assaut.”
Depuis la manière de fuir les mercenaires ne s’adapte probablement pas bien aux contrôles RPG pointer-cliquer traditionnelsGrinding Gear Games a également annoncé que Path of Exile 2 intégrerait Prise en charge de WASDune fonctionnalité très demandée qui permettra aux joueurs de viser leurs attaques dans une direction tout en déplaçant leur avatar dans une autre.
La présentation a également offert quelques nouvelles sur la prochaine saison du Path of Exile original : Afflictionqui apportera des améliorations très demandées en matière de qualité de vie et beaucoup de nouveau contenu pour soutenir les joueurs jusqu’à Path of Exile 2 l’année prochaine.