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Cinq franchises méconnues que Nintendo a besoin de récupérer

Cinq franchises méconnues que Nintendo a besoin de récupérer

Au fil des années, la Nintendo Switch s’impose comme la console avec la meilleure bibliothèque de l’histoire de Nintendo. Elle a été une créatrice de rêves et une faiseuse de miracles, abritant certains de les meilleurs jeux de franchises comme Super Mario, The Legend of Zelda et Super Smash Bros. Mais au-delà des grands titres qui ont représenté un avant et un après ; et GOTY, l’engagement de Nintendo à faire revivre des franchises perdues depuis longtemps et à les exposer au public contemporain est impressionnant.

Lorsque la Switch a été lancée en 2017, nous n’aurions jamais imaginé voir une bataille royale F-Zero à 99 joueurs, un remake du bien-aimé Super Mario RPG, le premier Advance Wars depuis plus d’une décennie, un retour surprenant de l’autre. Franchise de code, ou que quelque chose comme Metroid Dread serait réel. Cela donne le sentiment que tout peut et sera révélé lors d’un Nintendo Direct, et cela s’est encore produit cette semaine avec la révélation par Nintendo d’Endless Ocean: Luminous lors du dernier Nintendo Direct Partner Showcase. Parallèlement à la cadence tant attendue des jeux Mario, Nintendo a ajouté une suite plongeante à son catalogue de jeux pour 2024, et elle n’a pas plus de niche que cela.

Et ce n’est pas seulement le fait que ces jeux improbables existent : certaines franchises s’inscrivent meilleures ventes que jamais sur Switch. Le tableau des ventes de la Nintendo Switch regorge de jeux qui ont dépassé le million d’unités vendues et, le plus souvent, lorsque Nintendo sort un jeu, il devient rapidement le jeu le plus vendu de cette franchise.

Mais en tant que fans de jeux vidéo, nous en voulons bien sûr toujours plus. Nintendo a ramené une tonne de ses franchises moins connues, mais il en reste encore plusieurs que nous aimerions revoir sur la Nintendo Switch, ou son successeur.

Enfant Icare

Kid Icarus était sur le point de revenir lorsque Pit, le protagoniste de la série, a rejoint le roster de Super Smash Bros. Brawl en 2008, suivi d’un nouveau jeu : Kid Icarus Uprising pour Nintendo 3DS en 2012. Mais après un bref retour sur la pertinence, Nintendo a encore coupé les ailes de Kid Icarus, et cela fait 12 ans depuis le dernier opus. Il n’existe que trois jeux Kid Icarus au total, même si la série remonte à 1986 sur la NES. Le temps n’a pas été tendre avec la franchise d’origine NES et sa suite sur Game Boy, car ces deux jeux de plateforme 2D brutalement difficiles ne sont pas très amusants selon les normes de 2024.

Au lieu de s’inspirer des origines de la série, la direction future de Kid Icarus devrait s’appuyer sur les fondations posées dans Uprising. Réalisé par le légendaire créateur de Smash Bros. Masahiro Sakurai, Kid Icarus Uprising est l’un des jeux Nintendo autres infrastructures de tous les temps, et mérite de trouver un tout nouveau public avec un remake HD sur Nintendo Switch. Uprising s’éloigne complètement des racines difficiles de la série en matière de plate-forme 2D. Au lieu de cela, il s’agit d’un jeu d’action 3D à part entière. Il s’agit à parts égales de niveaux sur rails qui rappellent Star Fox (mais en mieux, à mon avis), de missions au sol où vous prenez le contrôle total de Pit dans des scénarios de combat légers et de résolution d’énigmes, et de certains combats de boss plus créatifs et explosifs. de l’histoire de Nintendo.

Si tu es capable de surmonter les fameux contrôles et inconfortable lors des sessions de jeu (au point que Nintendo a vendu Kid Icarus Uprising avec son propre périphérique personnalisé), vous trouverez ce qui est sans aucun doute l’un des jeux les plus ambitieux que Nintendo ait jamais sorti, avec un gameplay profond et satisfaisant, une quantité impressionnante de personnalisation et de contenu, des visuels époustouflants qui tiennent encore aujourd’hui et une histoire vraiment amusante avec des dialogues charmants avec un script entièrement doublé (en anglais). Sans oublier qu’Uprising comprend un mode multijoueur en ligne avec plus d’une douzaine de cartes sur lesquelles combattre. Plus d’une décennie plus tard, ce que Sakurai et son équipe du Projet Sora ont réussi à tirer de la technologie 3DS est toujours impressionnant. Kid Icarus : Uprising est un bel exemple de ce qui peut arriver lorsque vous laissez l’un des esprits les plus brillants de l’industrie faire exactement ce qu’il veut faire.

Nintendo doit prendre un risque avec Kid Icarus: Uprising et réinventez-le pour Switch avec une nouvelle couche de peinture HD et un système de contrôle renouvelé avec deux sticks et des commandes de mouvement en option pour la visée. Si Nintendo corrige les commandes – ce qui est vraiment la seule grande critique que la plupart des gens font à Uprising – cela donnera une excellente opportunité aux nouveaux joueurs de découvrir l’un des grands jeux de Nintendo.

Le paradis du rythme

Qu’il s’agisse d’essayer désespérément de s’intégrer à un groupe de choristes, de jouer au badminton contre un chat tout en pilotant un avion à hélice unique ou de prendre le contrôle d’une superstar de la lutte lors d’une interview et d’une séance photo, Rhythm Heaven est l’une des franchises Nintendo les plus étranges (et les meilleures). Nous n’avons pas vu de nouvelle entrée depuis Rhythm Heaven Megamix de 2016, et bien qu’il soit fantastique, il est sorti en version numérique uniquement à une époque où de nombreux joueurs étaient prêts à oublier la 3DS. Rhythm Heaven mérite une autre chance, que ce soit via un simple portage Megamix ou un tout nouveau jeu.

Rhythm Heaven est de forme similaire à WarioWare: Get It Together et WarioWare: Move It, mais il est surprenant et décevant que WarioWare – la franchise sœur de Rhythm Heaven – ait reçu deux jeux sur Nintendo Switch, tandis que son homologue piétinant et applaudissant les ailes de singe et de rabat restent sensiblement absent de la bibliothèque de la console. Comme WarioWare, Rhythm Heaven est une vitrine parfaite pour certaines des idées les plus étranges que Nintendo peut proposer et qui ne rentrerait autrement dans aucun autre jeu, et l’ajouter à la gamme de logiciels de la Switch apporterait un élément de cette folie caractéristique qui manquait à Nintendo ces derniers temps.

Coup de poing !!

Il n’y a rien de tel que Punch-Out : c’est une franchise qui se présente comme un jeu de combat, mais c’est en fait un jeu de réflexion. On pourrait dire que c’est la comparaison la plus proche que Nintendo ait avec les combats de boss dans le genre de jeu. semblable à une âme– Vous êtes un petit boxeur doux qui doit lire les schémas de vos ennemis beaucoup plus puissants et menaçants et exécuter les mouvements avec le bon timing et la bonne vitesse pour enfin sortir victorieux. Dans Dark Souls et Punch-Out, il y a beaucoup d’essais et d’erreurs et de paumes moites, et même si le monde de Little Mac manque d’histoire complexe et d’exploration intentionnellement obtuse, vous comprenez ce que je veux dire.

L’histoire de Punch-Out est similaire à celle de Kid Icarus, puisqu’après sa première étape dans les années 80 et 90, la série est restée inactive jusqu’à ce qu’elle refait surface quelques décennies plus tard. Punch-Out sur Wii était un retour bienvenu pour la série, et Little Mac a rejoint la liste de Super Smash Bros. depuis lors, mais il n’y a toujours pas de mot sur un retour approprié pour Punch-Out. Pour le moment, les fans de Punch-Out ont opté pour Boxe pour grands garçonsun prochain successeur spirituel indépendant qui a certainement réussi l’apparence et la convivialité du gameplay de Punch-Out.

Attaché à la terre

La communauté EarthBound est devenue hystérique après que Nintendo ait ajouté Mother 3 à l’application Game Boy Advance Switch Online au Japon, mais nous ne devrions pas nous attendre à quoi que ce soit en rapport avec Mother 3, car nous ne verrons probablement jamais ce jeu localisé. Au lieu de cela, nous devons demander quelque chose de beaucoup plus raisonnable et probable : un remake complet d’EarthBound.

Pendant des années, EarthBound est arrivé au compte-gouttes en Occident. Mais en 2013, Nintendo a finalement publié EarthBound sur la console virtuelle Wii U, et le RPG SNES classique est enfin arrivé sur la New Nintendo 3DS et la Switch. Cela a ouvert le monde d’Eagleland à plus de personnes que jamais. EarthBound se distingue par son histoire sincère et sa représentation satirique hilarante des États-Unis, une lecture incontournable pour tout fan de Nintendo ou de RPG, et serait beaucoup plus facile à recommander sans sa courbe de difficulté abrupte et sa gestion archaïque des stocks.

Nous avons déjà vu comment Nintendo a refait Super Mario RPG – un autre RPG SNES bien-aimé que la plupart pensaient perdu dans le temps – alors pourquoi ne pas faire la même chose avec EarthBound ? Les RPG au tour par tour sont de retour en force – il suffit de regarder Like a Dragon : Infinite Wealth et Persona 3 Reload – et je pense qu’EarthBound pourrait devenir un autre pilier moderne du genre. Un remake d’EarthBound deviendrait-il un portage de Mother 3 ou un nouvel opus de la série ? Peut-être pas, mais ce serait un bon point de départ.

Hôtel Crépuscule

En janvier, Nintendo a publié Another Code : Recollection, un double remake des jeux d’aventure et de réflexion Another Code : Two Memories et Another Code R : Journey Into Lost Memories. C’est l’un des jeux les plus spécialisés que Nintendo ait sortis depuis longtemps, ce qui nous amène à réfléchir à quelques autres aventures graphiques méconnues du public majoritaire : Hôtel Crépuscule. Another Code et Hotel Dusk ont ​​été développés à l’origine par le défunt studio Cing, et maintenant que l’une de leurs anciennes séries a été modernisée, j’aimerais voir Hotel Dusk bénéficier du même traitement.

Hotel Dusk avait deux épisodes sur Nintendo DS : Hotel Dusk : Room 215, sorti dans le monde entier, et Last Window : The Secret of Cape West. L’original met en vedette Kyle Hyde, un ancien détective à la recherche de son partenaire disparu. L’hôtel Dusk présente un casting de personnages vraiment mémorable et un style artistique saisissant qui rappelle les dessins de carnets de croquis. Avant, il était difficile de considérer cela comme une solution à long terme pour la Nintendo Switch, mais maintenant qu’Another Code est sorti, tout semble possible.

Ce ne sont là que quelques options pour les franchises Nintendo qui devraient revenir. Il existe de nombreuses autres options, telles que Star Fox, Ice Climbers, Duck Hunt, Wario Land, Golden…

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !