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Cities : Skylines 2 admet avoir des problèmes de performances, mais le jeu se lancera quand même

Cities : Skylines 2 admet avoir des problèmes de performances, mais le jeu se lancera quand même

Le développeur et éditeur de Cities: Skylines 2 ont admis que les performances du jeu ne sont pas celles souhaitéesmais ils insistent sur le fait que sortira le très attendu city builder pour PC le 24 octobre, comme prévu.

Le développeur Colossal Order et l’éditeur Paradox ont publié une déclaration commune exprimant leur inquiétude après Cities: Skylines 2 augmentera les spécifications minimales et recommandées.

“Cities : Skylines 2 est un titre de nouvelle génération et comporte naturellement certaines exigences de jeu. matériel“, déclare Colossal Order. “Cela dit, même si notre équipe a travaillé sans relâche pour offrir la meilleure expérience possible, nous n’avons pas atteint le point que nous avions prévu d’atteindre.”

Bien qu’il soit inhabituel qu’un développeur prévienne sur les performances d’un jeu, Colossal Order déclare avoir pris cette décision parce que “nous avons toujours cru à la transparence“.

Même en tenant compte de ces problèmes de performances potentiels, le développeur annonce qu’il publiera Cities: Skylines 2 la semaine prochaine, respectant la date de sortie assignée. “Nous pensons toujours qu’à long terme, il est préférable de le lancer maintenant”, a-t-il récemment déclaré. “Nous sommes fier du gameplay et des fonctionnalités unique of Cities: Skylines 2, et nous sommes convaincus qu’il offre une expérience formidable que vous apprécierez.”

L’Ordre Colossal a déclaré que “s’améliorera continuellement“le jeu dans les mois à venir, “mais nous voulons également gérer les attentes en matière de performances pour la prochaine version”.

“Notre ambition est que Cities: Skylines 2 soit apprécié par le plus grand nombre de joueurs possible, et nous nous engageons à faire en sorte qu’il atteigne son plein potentiel.”

Dans une note complémentaire à la presse, Colossal Order a expliqué plus en détail sa position. “Colossal Order et Paradox sont conscients à 100% que Villes : Skylines 2 nécessite un matériel Du haut de gamme pour des performances haut de gamme, et ils veulent s’assurer que les joueurs en sont également conscients. Ils continueront à travailler sur les performances à mesure qu’ils recevront davantage de retours de la part des joueurs du monde entier, mais le jeu ne sera pas retardé, les joueurs doivent donc garder à l’esprit les spécifications recommandées.

Dans une FAQ, Paradox et Colossal Order admettent que certains joueurs PC rencontreront des problèmes de performances. “Tout dépend de la configuration de votre PC”, disent-ils. “Certains rencontreront des problèmes, d’autres non. Cela dépend également du niveau de vos paramètres graphiques par rapport à votre matériel“.

Le mois dernier, Paradox et Colossal Order ont retardé la PlayStation 5 et la Xbox Series

D’un autre côté, Paradox a également confirmé que Les mods arriveront dans le jeu peu de temps après son lancement, et lorsqu’ils arriveront sur les consoles, ces mods pourront également être utilisésce qui signifie que Cities: Skylines 2 sera l’un des rares jeux vidéo autorisant les mods multiplateformes.

Sans embargo, Cities: Skylines 2 Il ne sera pas compatible avec d’autres plateformes telles que Steam Workshop. “Nous avons décidé de faire de Paradox Mods notre plateforme, car cela nous permet d’avoir une compatibilité de mod multiplateforme”, lit-on dans la FAQ. “Nous voulions également rendre les mods plus facilement accessibles dans le jeu, ce que nous pouvons faire avec Paradox Mods.”

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