Marvel Rivals Saison 1 a présenté la femme invisible et un mystère fantastique dans la liste croissante des hérosa créé deux nouvelles cartes et un nouveau mode de jeu, et a promis de secouer l’objectif avec un grand nombre de paramètres dans la balance des héros. Maintenant que la poussière s’est un peu installée dans la nouvelle saison, l’objectif commence enfin à se solidifier alors que les joueurs s’adaptent aux changements et Ils continuent d’apprendre les héros préférés de leur Marvel.
Alors que certains des héros les plus éminents de la saison 0 de la saison 0, comme le docteur Strange, Hela et Luna Snow, ont refusé de donner du terrain à leurs homologues malgré les Nerfs, d’autres héros tels que Storm, Moon Knight et Wolverine Ils ont vu une amélioration notable de leur viabilité compétitive.
Sans plus tarder, nous allons avec notre classement de la saison 1 de Marvel Rivals:
- Niveau S
- Hulk, Doctor Strange, Luna Snow, Cloak and Dagger, Hela, Magneto, Mujer Invisible, Tormenta, Mantis
- Tier A
- Groot, Namor, Loki, Star-Lord, Psylocke, Soude d’hiver, Ojo de Halcón, Lobezno
- Niveau B
- Thor, The Punisher, Venom, Adam Warlock, Magik, Black Panther, Rocket Raccoon, Squirrel Girl
- Cravater c
- Captain America, Peni Parker, Jeff The Land Shark, Mister Fantastic, Spider-Man, Iron Fist
- Niveau D
- Black Widow, sorcière écarlate
Niveau S
Ponton
- Lorsque la phase des Baneos dépasse, si elle est combinée avec des stratèges compétents, Hulk peut être presque impossible à éliminermalgré le fait que son bouclier gamma a perdu 50 points de vie dans le dernier patch. Sa mobilité vous permet de créer des espaces et d’appuyer sur la ligne de soutien ennemi, mais l’une des plus grandes forces de Hulk est, sans aucun doute, Votre équipe Gamma Charge avec Doctor Strange et Iron Man. La charge de l’équipe gamma augmente les dommages et le rayon du maelstrom de la folie de Strang et augmente considérablement les dommages de la rafale répulsive et de la foudre d’Iron Man.
Docteur Strange
- Malgré avoir reçu un nerf remarquable dans son maelstrom de folie et de maelstrom gamma, Doctor Strange est toujours l’un des meilleurs avantages de Marvel Rivals-Garde. Avec une production de dégâts impressionnante, un bouclier de 800 ps qui peut bloquer ou amortir de nombreux ultimes, et un TP qui permet à votre équipement de faire face aux confrontations à votre manière, le Dr Strang est un multi-étiqueté. Si vous pouvez l’obtenir sans baignoires, Je correspond à Strange avec Hulk pour profiter des potentialisateurs de cargaison gamma.
Snow Luna
- Comme le docteur Strange, Luna Snow a été modifiée et Vous ne pouvez plus faire de spam de guérison et augmenter les dégâts pendant votre ultimemais cela a eu peu ou pas d’impact sur sa viabilité. Luna Snow reste sans aucun doute le stratège le meilleur et le plus polyvalent du jeu grâce à ses dégâts et à sa guérison élevés, son gel facile à adapter et son ultime, qui pratiquement fait mourir votre équipe pendant 12 secondes.
Manteau et poignard
- Avec les récentes mises à jour d’équilibre, Cloak et Dagger ont reçu une amélioration de son refroidissement par la tempête de la panal et son ultime a remporté un tableau de bord supplémentaire. Cela consolide encore plus la cape et le poignard sur le butpuisque l’endurance et les dégâts fournis par ce héros deux en un ne peuvent pas être sous-estimés. Bien sûr, soyez prudent avec les aimants, qui vous attaqueront seul après avoir lancé votre propre capacité définitive.
Hela
- Cette saison, la santé de base d’Hela a été réduite en 25 ps et son bonus de la saison a été réduit de 20% à 15%. Ces nerfs Ils n’ont pas réussi à la faire sortir de son trône en tant que meilleure duelliste des rivaux Marvel Et les joueurs d’élite d’Hela continuent d’agir en tant qu’administrateurs de serveurs lorsqu’il n’y a pas d’opposition. Bien qu’il continue de dominer, les nerfs de l’Hela ont changé plusieurs points de rupture, donc Vous devrez être plus précis avec votre objectif Pour continuer à avoir un impact similaire à celui que vous aviez dans la saison 0.
Magnéto
- La seule mise à jour d’équilibre que Magneto a reçue cette saison est un buff pour l’équipe père-basse du chaos métallique. Malgré cela, Magneto a grimpé des positions Jusqu’à participer à la meilleure position d’avant-garde de la 1ère saison. En raison des moyens de subsistance impénétrables fournisE a érigé comme une solution fiable. Dans des situations idéales, les immenses dommages de la capacité définitive de Magneto peuvent mettre fin aux stratèges tels que Cloak et Dagger, Mantis et même Luna Snow. La bulle de la magnéto ou le bastion métallique se démarque également car il vous permet de sauver temporairement des alliés kidnappés par Wolverine ou Winter Soldier, ou protéger un coéquipier en utilisant un définitif qui le rend vulnérable.
Femme invisible
- Le nouveau stratège Marvel rival C’est peut-être le héros qui ressemble le plus à l’archétype de support En raison de sa grande capacité de guérison, de son utilité incroyable et de sa capacité définitive qui sauve les combats. Grâce à sa coupe primaire disparate, la femme invisible prospère dans des compositions d’équipement empilées ou dans des cartes avec des strangulations étroites. Bien que, sans aucun doute, C’est plus un stratège d’équipeen utilisant votre traction pour entraver la déconnexion des réservoirs en haché ou abattre les ennemis des zones surélevées différenciera une bonne femme invisible d’un grand.
Tempête
- La tempête est sans aucun doute Le plus grand vainqueur de la 1ère saison après avoir reçu quatre buffs. Ses dégâts ont augmenté, ce qui augmente son potentiel d’attaque, et sa capacité définitive vous permet de conserver brièvement vos 450 points de vie supplémentaires une fois la compétence terminée. Cela permet au mutant de niveau oméga être beaucoup plus agressif lors du lancement de votre capacité définitive.
Mante
- Avec la neige de la lune et la manteau et la poignard sont souvent soumis à des interdictions, Mantis reste un stratège de premier niveau Grâce à sa grande production de dégâts et à sa puissante capacité définitive défensive, qui offre une guérison de la guérison au fil du temps et du mouvement aux alliés à proximité. Dans ce patch, Mantis a été légèrement affecté par un nerf de vitesse de mouvementmais son rêve fiable et l’augmentation du DPS de l’inspiration alliée lui permettent d’exceller lorsque vous recevez des coups critiques pour générer des orbes de vie instantanément.
Tier A
Grand
- Dans la saison 1, la valeur de Groot a augmenté malgré le fait d’avoir reçu des mises à jour d’équilibre. Cela est dû à la prévalence de trois compositions de soutien, en plus de votre substantif. Je correspond à Groot avec Namor ou Moon Knight, puis combine vos ultimates pour une victoire de combat presque garantie. Pas même Les ultimes de support empilés peuvent guérir la quantité écrasante de dégâts. La compétence murale en bois de fer Groot est un autre point fort de son kit, car en frappant les ennemis dans un rayon de 10 mètres du mur, un bonus de santé qui peut augmenter le Groot PS peut augmenter jusqu’à 1100. Bien sûr, les murs Groot sont toujours un menace parce qu’ils peuvent bloquer le soutien, Attirez les ennemis hors de position ou empêchez vos ennemis d’atteindre le but.
Namor
- Namor est la perte de tous les duellistes de flanc. Son tir principal peut frapper la majorité des héros faibles du jeu et leurs invocations Ils peuvent accumuler des dégâts tout en tirant automatiquement aux ennemis Tout au long de la carte. Comme déjà mentionné, combiner la capacité définitive de Namor avec des superbes telles que l’ultime de Groot ou du Dr Strange garantit une victoire sûrebien que l’ultime de Moon Knight soit plus puissant.
Loki
- Loki est l’un des stratèges les plus complexes, donc Tout son potentiel n’a pas encore été découvert. Pendant ce temps, son domaine de régénération sur le terrain d’immortalité est incroyable et sa capacité définitive lui permet de copier le soutien avec des ultimes très puissants, comme Luna Snow. Alternativement, vous pouvez copier des héros avec des ultimes offensants qui changent le jeu, en tant qu’aimant, pour installer un ennemi, mais N’oubliez pas que vous n’avez pas besoin de lancer votre ultime copié immédiatement.
Étoile
- Star-Lord est un duelliste fiable dont la mobilité incroyable vous permet de travailler sur n’importe quel mode carte ou jeu. La capacité définitive de Star-Lord C’est toujours une mort presque garantie Quelle que soit votre gamme, et les recharges qui fournissent son déplacement stellaire en font une menace pour presque tous les duels 1v1. Il combine Star-Lord avec un Warlock Adam pour déverrouiller l’âme passive du leader, qui Il vous permet de ressusciter toutes les 120 secondes.
Psylocke
- Comme Star-Lord, Psychocke est Une héroïne polyvalente qui peut fonctionner dans presque toutes les compositionsmais il se développe mieux quand il est parti, dans la ligne de vision de ses soutiens. Bien que Psychocke soit l’une des plus grandes menaces de soutien sans partenaire, vous pouvez également jouer la largeur de votre équipe pour aider à couper l’avant-garde seul. La prévalence des compositions à triple soutien rend tous les flancs un peu moins viables, mais Psychocke est toujours l’un des meilleurs, Surtout quand vous partagez le champ de bataille avec Magik Pour déverrouiller une capacité de récupération.
Iron
- Comme la plus grande menace d’Iron Man, Hela, ne dépasse généralement pas la phase d’interdiction, Iron Man peut faire pleuvoir les dommages causés par le ciel tandis que reste relativement sûr. Bien que la capacité définitive d’Iron Man puisse être assez télégraphique, ses dégâts explosifs dans un triple objectif de soutien augmentent sa valeur. Enfin, lorsqu’il est combiné avec Hulk, l’éclatement répulsif et le rayon de l’Iron Man augmenter …
