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Classement de toutes les plates-formes Mario 2D

Classement de toutes les plates-formes Mario 2D

Les 40 années d’histoire de Super Mario sont un témoignage des différentes façons dont vous pouvez effectuer une petite course de gauche à droite à l’écran. La gamme de jeux de plate-forme Mario 2D de Nintendo a connu trois âges différents depuis 1985: le jeu original a relancé l’industrie du jeu vidéo et, pendant un certain temps, la série a été un pionnier sur les plateformes de déplacement latéral. Après une période d’inactivité pendant quelques années, la série est revenue dans les années 2000 avec un nouveau Super Mario Bros., des jeux stables et sûrs, mais qui sont rapidement devenus obsolètes. Heureusement, l’ère Triumphal du Switch a apporté Mario Wonder avec lui, où Nintendo a réinventé ce que ces jeux pourraient être. Encore une fois, le déplacement latéral de Mario semble vraiment magique.

Les jeux Mario 2D, bien exécutés, équilibrent parfaitement les limites des mouvements de Mario avec confiance pour faire de plus en plus de sauts ambitieux. Ils présentent également des potentialistes difficiles à dominer, mais restent amusants. Les meilleurs sont ceux qui peuvent changer complètement votre façon de traiter les plateformes sans banaliser le défi. Mais l’aspect le plus important d’un jeu de plate-forme Mario est le processus de mort et de réessayer: les jeux les plus puissants perfectionnent ce cycle, en s’assurant de développer une mémoire musculaire pendant toute une vie et, lorsque le drapeau final arrive, se sentent comme un vrai Dieu des plateformes.

Avec le 40e anniversaire du Super Mario Bros. cette année, il est temps de passer en revue les jeux que ces principes de base dominent et qui ont du mal à surmonter le premier goomba. Ici, vous avez tous les jeux de Super Mario Bros. 2D, classés.

13. Super Mario Bros.: Les niveaux perdus

Les jeux de plate-forme atteignent leur potentiel maximum lorsqu’ils atteignent l’équilibre parfait entre le défi et le plaisir. Avec les niveaux perdus, Nintendo, frustrant, a oublié la deuxième partie. La suite de Super Mario Bros. est absolument cruelle; Tellement cruel, en fait, qu’il n’a pas été lancé en Occident à Super Mario All Stars pour SNES, sept ans plus tard. Ses champignons toxiques et ses ennemis placés avec ressentiment ne font qu’augmenter la frustration, sans jamais vous donner le soulagement satisfaisant de dépasser enfin un niveau et de vous donner envie de garder la commande en toute sécurité et de la jeter au fond de l’océan.

Les jeux vidéo de l’ère NES sont connus pour leur difficulté, car augmentant le défi extrait artificiellement des heures et des heures de jeux qui, par nature, avaient une portée limitée en raison de la technologie de l’époque. Et l’idée d’une suite de Mario qui reprend la difficulté des niveaux finaux du premier jeu et l’augmentation de là a son mérite, en particulier par rapport aux projets Mario relativement faciles d’aujourd’hui. Si vous frottez suffisamment les yeux, c’est une nouveauté amusante dans la bibliothèque de Mario … mais que personne ne veut jouer, à moins que vous ne vouliez vraiment que Miyamoto vous mette en colère.

12. Nouveau Super Mario Bros. 2

Si l’astuce principale de chaque jeu Mario est censée augmenter la difficulté des plates-formes, alors le nouveau Super Mario Bros. 2 est l’un des plus grands échecs de la série. Le troisième épisode, avec un nom particulier, de la nouvelle franchise Super Mario Bros. marque le moment où la série est devenue ennuyeuse. En l’absence d’idées et réticent à assumer de grands risques, Nintendo a opté pour des pièces telles que la grande astuce pour cela. Les pièces elles-mêmes ne sont pas différentes de celles que nous avons à Mario depuis 1985, il y en a tout simplement cette fois. Et c’est tout.

Y compris autant de pièces de monnaie à banaliser son utilisation unique. Si vous collectez 100 pièces, vous obtenez une vie et les perdez tous signifie que vous revenez au début du niveau et que vos points de contrôle disparaissent. En rendant 100 pièces si faciles à obtenir, le nouveau Super Mario Bros. 2 élimine ce danger vital et n’ajoute plus rien pour le compenser, étant le seul nouveau potentiateur de la fleur d’or, qui permet de collecter des pièces. De plus, il y a l’objectif général d’obtenir un million de pièces, ce qui est tout simplement fastidieux. Mario est merveilleusement contrôlé, comme d’habitude dans ces jeux, mais l’expérience de la plate-forme ne diffère pas de celle de tout autre jeu de la série. Alors pourquoi chasser cet objectif frustrant alors que vous pouvez obtenir ce que le nouveau Super Mario Bros. 2 fait bien dans l’un de ses frères aînés?

11. Super Mario Land

S’il s’agissait d’une liste de jeux Mario plus moche, Super Mario Land serait le premier. Les personnages, les objets, les fonds … tout est si désagréable. Même la technologie d’émulation moderne, capable d’améliorer l’aspect visuel négligeable de Gameboy, ne peut sauver Mario Land de sa laideur. Et ce n’est pas seulement la technologie rétro: il suffit de comparer Mario Land avec sa suite sur la même console, un jeu où les champignons ressemblent à des champignons, les koopas ressemblent à des koopas et Mario ne semble pas rare extraterrestre.

Malgré ces défauts visuels, la jouabilité est encore assez solide et assez reconnaissable comme un jeu Mario devrait l’être. Il ne ressent pas la même vitesse qui peut être atteinte en dominant les niveaux de jeux Mario les plus puissants, mais une bonne fluidité est perçue lorsque la vitesse maximale du Gameboy est perçue. Mario Land est un jeu de plate-forme acceptable si vous avez vraiment des ennuis, mais tout ce qu’il fait est mieux dans d’autres aspects.

10. Nouveau Super Luigi U

L’année de Luigi a fini par être une catastrophe financière pour Nintendo, mais au moins un jeu amusant de Luigi est sorti. Il s’agit d’une version réduite de New Super Mario Bros. U avec Luigi, avec son style de course plus insaisissable et plus insaisissable et de plus grandes compétences de saut. C’est formidable de vivre le jeu à travers un personnage avec un ensemble de mouvements légèrement différents et de niveaux repensés qui offrent un plus grand défi.

Le fait que le jeu soit plus agile a également son attrait, car il équilibre la plus grande difficulté et vous donne la satisfaction de progresser rapidement selon les niveaux. Cependant, Luigi U n’offre pas beaucoup plus. Il n’y a rien de spectaculaire, et il échoue sévèrement. C’est un ajout amusant à une époque de plates-formes Mario qui devenaient obsolètes et un peu ennuyeuses, et cela ne fait pas suffisamment de différenciation de cette tendance malheureuse.

9. Super Mario Bros. 2

Même si vous le jouez sans connaître son histoire, Mario 2 ressemble à une étrange suite du jeu original. Lorsque l’on considère le Mario 2 original trop difficile pour le public occidental, Nintendo a essentiellement renouvelé le jeu Doki Doki Panic avec des éléments du royaume des champignons, et donc la version américaine et européenne de Super Mario Bros Bros. 2. Mario 1 se concentre sur les plates-formes de déplacement latéral, Mario 2 introduit plus de verticalité, une grande idée qui n’est pas toujours soutenue dans l’exécution. Devoir trouver un moyen de grimper et de tomber à travers les niveaux empêche le développement de cette mémoire musculaire fluide et fluide qui rend les meilleurs jeux de Mario si géniaux.

Une autre mécanique introduite dans cette suite particulière est la possibilité de démarrer des plantes du sol et de les jeter aux ennemis. Certains ennemis peuvent même se collecter et se lancer, au lieu du mouvement classique de Mario pour les écraser. Cela fonctionne très bien pour que le monde ressemble moins à un fond plat à travers lequel il fonctionne et plus à un écosystème vivant, mais encore une fois, il ne semble tout simplement pas très mario. Il y a d’excellentes idées, mais elles vont à l’encontre des dispositions du premier match. Cependant, c’est une expérience préférable à la version originale et superdificile, de Mario 2, qui est finalement arrivée en Occident en tant que niveaux perdus susmentionnés.

8. New Super Mario Bros. Wii

Le deuxième épisode de la nouvelle série Super Mario Bros. peut être vu de deux manières. D’une part, c’était une évolution solide de ce que le premier jeu a fait, introduisant le mode multijoueur et une paire de grands potentialistes. D’un autre côté, les jeux suivants de la série le feraient mieux, laissant cela sans une touche unique dans le catalogue Mario 2D.

Il convient de noter qu’il n’y avait pas de meilleure console pour introduire le mode multijoueur pour quatre personnes dans la franchise que la Wii, un système qui a captivé toute la famille. NSMB Wii a également introduit l’hélice des champignons du potentiel, qui a ajouté une touche stratégique aux plates-formes, ainsi que le costume Penguin, dont la capacité de glissement a rendu la synchronisation des sauts encore plus importante. Il y a plus à apprécier aujourd’hui que dans New Super Mario Bros. 2, mais le dernier épisode de la série (nous en parlerons plus tard) éclipse une grande partie de ce que les livraisons précédentes avec de meilleures idées ont apporté.

7. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Par rapport à son prédécesseur, Super Mario Land 2 est merveilleux. Graphiquement, cela dépasse de loin ce qui serait attendu de Gameboy …

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !