Call of Duty: Modern Warfare

CoD: MW 2019 | Pitch Black – Ops Spécifications Spéc. | Call of Duty: Modern Warfare

Lisez ce guide Call of Duty: Modern Warfare 2019 (CoD: MW) pour en savoir plus sur les Classic Spec Ops – Pitch Black! Comprend une procédure complète avec des conseils de jeu, des astuces et plus encore!

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Pitch Black – Spec Ops Procédure pas à pas

Graphique pas à pas Pitch Black

Non. Procédure
1 Préparez-vous et choisissez votre chargement au point de départ
2 Dirigez-vous vers le bâtiment de la tour de l'horloge pour le premier objectif
3 Recherchez les informations au deuxième étage
4 Après avoir récupéré les informations, retournez au Tactical Rover
5 Dirigez-vous vers les camions situés derrière la maison principale pour les informations
6 Retournez à votre Tactical Rover pour déclencher le troisième objectif
7 Rechercher le pool house et le bâtiment de services pour les informations
8 Retournez à votre Tactical Rover
9 Frayez-vous un chemin vers la maison principale pour rechercher les informations
dix Retournez à votre véhicule et conduisez-le vers le point Exfil

Pitch Black Star Rating

Évaluation Conditions
★★★ Terminez la mission avec 7:00 restants
★★ Terminez la mission avec 12:00 restants
Terminez la mission avec succès

Pitch Black – Astuces Spec Ops

1. Préparation – Conseils

Armes recommandées

Arme Traits
MP7MP7 – Excellente arme avec des ennemis de courte durée. Parfait pour nettoyer chaque bâtiment.
M4A1M4A1 – Meilleure arme de milieu de gamme pour cette carte. Livré également avec un lance-grenades, parfait pour effacer les positions d'atterrissage ennemies

Consultez la liste de toutes les armes ici!

Apportez Stims!

Apportez Stims

Les stimulations sont indispensables dans cette mission. Même si vous jouez seul ou avec des amis, les soldats ennemis dans Pitch Black sont équipés d'armes de grande puissance qui peuvent vous tuer en trois coups environ. Augmentez vos chances de survie en apportant ce tactique!

Garez le Rover près du premier objectif

Park The Rover

Pour jouer en toute sécurité à ces opérations, vous pouvez garer votre Tactical Rover derrière le bâtiment de la tour de l'horloge et le laisser là pendant toute la durée de la mission. Cela peut également être avantageux car le point Exfil est juste à côté du bâtiment de la tour de l'horloge.

Protéger le Rover

Protéger le Rover et Don

Si le Tactical Rover est détruit, vous échouez automatiquement à la mission. Essayez de le cacher dans un endroit sûr et essayez de ne pas l'écraser ou de le retourner lorsque vous conduisez.

2 ~ 9. Collecte d'Intel – Conseils

Les emplacements Intel sont aléatoires

Les emplacements Intel sont aléatoires

Bien qu'ils restent dans le même bâtiment, l'emplacement de chaque information est aléatoire et est mélangé à chaque redémarrage. Essayez de passer au peigne fin chaque pièce pour les rechercher.

Récupérer des Killstreaks Near Objectives

Récupérer des Killstreaks

Les killstreaks sont supprimés après la collecte de chaque renseignement. Utilisez-les pour repousser les menaces car des renforts ennemis apparaîtront une fois que vous aurez récupéré des informations.

Liste des Killstreaks et leurs emplacements

Caisse Emplacement
Frappe aérienne de précision Sur la place principale, en face de la maison principale
Pistolet sentinelle Devant le portail du pool house, à côté de la serre
Pistolet sentinelle Dans le cimetière à l'est de la place principale

Abattez les ennemis qui rappellent

Abattez les ennemis qui rappellent

Pour vous éviter plus d'ennuis, vous pouvez abattre des unités ennemies en rappel d'hélicoptères. Cela vous évite, ainsi qu'à votre équipe, la peine de les envoyer une fois qu'ils atteignent le sol.

9. Prendre le dernier Intel – Conseils

Le premier étage de la maison principale est piégé

Attention aux Claymores!

Le premier étage de la maison principale est recouvert de Claymores. Procédez avec prudence et vérifiez toujours les lignes Claymore chaque fois que vous entrez dans une pièce.

Un Juggernaut apparaîtra

Juggernaut apparaîtra

Un Juggernaut apparaîtra lorsque vous atteindrez le troisième étage de la maison principale. Il est introduit avec un flashbang et viendra ensuite après vous et votre équipe. Vous pouvez choisir de tuer le Juggernaut ou de l'éviter car il n'est pas nécessaire de le démonter.

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