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Combien cela coûterait-il à Sony d’acheter la société mère de FromSoftware, Kadokawa ? C’est ce que disent les experts

Combien cela coûterait-il à Sony d'acheter la société mère de FromSoftware, Kadokawa ? C'est ce que disent les experts

Alors que Sony suivre derrière Kadokawales experts financiers ont souligné que l’entreprise qui a créé PlayStation aurait pu difficultés pour acheter le tout de la société mère de À partir du logiciel.

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Le média japonais Toyo Keizai (traduit par Automaton) a rapporté que Sony pourrait rejeter l’accord en raison au prix élevé de devoir acquérir la totalité de la société Kadokawa, plutôt que seulement les parties qui vous intéressent vraiment.

Kadokawa ne serait intéressé à conclure un accord avec Sony que s’il rachète l’intégralité de l’entreprise. Cependant, Sony je serais seulement intéressé par « extraire » des actifs liés aux anime et aux jeux vidéoqui inclurait vraisemblablement le studio Elden Ring.

Achetez tout Kadokawa coûterait 640 milliards de yens (environ 4,27 milliards d’euros), selon les estimations des experts. Actuellement, l’argent disponible Sony pour les acquisitions est limité en raison des investissements réalisés ailleurs. A titre de comparaison, Sony a racheté le développeur de DestinBungie, pour 3,7 milliards de dollars en 2022. Depuis, le studio a subi plusieurs séries de licenciements et d’annulations de projets.

Il existe également la possibilité d’une guerre d’enchères qui augmenterait le prix de vente de Kadokawa au-delà de la limite de Sony. L’alternative serait que Sony achètera 50% de l’entreprise et en a fait une filiale qu’elle ne possède pas entièrement.

L’affaire de Kadokawa couvre des domaines qui correspondent à l’offre de divertissement plus large de Sonyqui comprend l’anime, le manga, la télévision et le cinéma. Kadokawa est un éditeur d’anime prolifique, et Sony possède déjà des services de streaming d’anime Rouleau croquant oui Funimation. En plus de À partir du logicielKadokawa possède le développeur de Danganronpa, Spike Chunsoft, au développeur de Voyageur octopatheAcquérir, ya Gotcha Gotcha Games, créateurs de Créateur de RPG oui Créateur de jeux de pixels. Kadokawa est le propriétaire majoritaire de FromSoftware, avec environ 70% de l’entreprise. Sony détient déjà environ 14 % du développeur, tandis que Tencent en détient environ 16 %.

Déjà en 2022, Sony s’intéressait à Kadokawa, la société mère de FromSoftware

Piers Harding-Rolls, directeur de recherche chez Ampere Analysis, a déclaré à l’JeuxPourTous que la nouvelle d’un éventuel accord ne serait pas si surprenante. “L’intérêt de Sony pour FromSoftware, l’éditeur de jeux de Kadokawa, est devenu plus concret en 2022 lorsqu’il a acquis environ 14 % de la société, poursuivant ainsi sa collaboration à long terme avec eux.”

“A cette époque, Sony mentionnait même avoir un intérêt plus large pour le développement du transmédia d’IP d’anime et de jeux vidéo pour soutenir ses autres activités médiatiques. Ainsi, en ce sens, tout accord avec la société mère Kadokawa, qui opère également largement dans le domaine des mangas et des anime, est une extension naturelle de cet accord précédent. »

« Les conditions du marché pour les acquisitions ont radicalement changé au cours des deux dernières années, mais Sony sera toujours à la recherche d’opportunités susceptibles de boostez votre croissance, renforcez votre portefeuille de propriété intellectuelle et représentez de la valeur. Il peut également y avoir un élément défensif dans ce mouvement. À partir du logiciel est un partenaire important pour le secteur des jeux vidéo Sonyet vous ne voulez pas qu’un concurrent prenne le contrôle de Kadokawa et potentiellement modifier cette relation. Il est utile que Kadokawa soit également actif dans des domaines qui s’intègrent parfaitement dans l’activité plus large de Sony. »

À Sonyson activité de jeux vidéo a déjà souffert des licenciements importants en 2024, avec la clôture de plusieurs études, y compris le développeur ConcordeMarche sur le feu. En février 2024, elle a annoncé une série de licenciements qui touché 900 travailleurs, environ 8 % de son effectif mondial sur PlayStation. Les licenciements ont touché plusieurs studios PlayStation, dont Insomniaque, Naughty Dog, Guérilla oui Firespritemême si le plus touché a été le studio PlayStation de Londres, qui a directement reçu un avis de fermeture.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !