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Comment jouer à Baldur’s Gate 3 sur PS5 ?

Comment jouer à Baldur's Gate 3 sur PS5 ?

Nous analysons le fonctionnement de la version PS5

La nouvelle œuvre de Larian Studios, créateurs du merveilleux Divinity : Original Sin 2, a décollé après son lancement sur PC en août dernier : Baldur’s Gate 3 est un succès absolu, devenant un candidat sérieux pour le jeu de l’année. Les critiques et les utilisateurs ont fait l’éloge de cette proposition titanesque de rôle occidental, allant même jusqu’à parler de un nouveau standard de qualité dans le genre. Chez JeuxPourTous Espagne, notre collègue Guillermo lui a attribué une note de 10, le classant comme chef-d’œuvre.

Son lancement sur PS5 a eu lieu un mois après son arrivée sur PC, et les doutes étaient nombreux sur la manière dont l’expérience allait être transférée sur consoles. Après tout, c’est un genre né sur PC, et son gameplay, sa gestion des menus et ses interfaces sont fortement conditionnés par l’agilité que sont censés avoir le clavier et la souris. Non seulement cela, mais le jeu de Larian Studios se distingue également par l’immense quantité d’éléments avec lesquels interagir et d’options disponibles tout au long des jeux, pas seulement en combat.

Heureusement, même les genres les plus compliqués à traduire dans les fonctionnalités d’une console, comme les jeux de gestion ou certaines références de stratégie, ont trouvé le moyen d’atteindre d’autres plateformes de manière acceptable et, donc, au plus grand nombre de joueurs possible. Baldur’s Gate 3 ne fait pas exception et nous avons déjà pu nous immerger dans son monde pendant de nombreuses heuresvérifiant ainsi de première main à quoi il ressemble et joue sur une PS5.

La réponse courte serait que, selon moi, la meilleure adaptation possible du jeu a été réalisée, avec des sacrifices aussi nécessaires que compréhensibles. Même si la plateforme de prédilection semble continuer à être le PC, Les joueurs PS5 peuvent se rassurer : Baldur’s Gate 3 est parfaitement jouable sur consoles. Voyons comment ils ont adapté l’expérience aux commandes, quelque chose que, d’ailleurs, nous pouvons probablement extrapoler dans une certaine mesure à l’arrivée future du titre cette année sur les plateformes Xbox.

Les limites de la commande

La première et la plus importante chose est de clarifier que Le contenu des deux versions, PC et PS5, est exactement le même; Il n’y a eu aucune sorte de réduction en termes de gameplay ou d’histoire. Nous pouvons également transférer notre progression du PC vers la PS5, si nous le souhaitons, via le compte Larian, qui téléchargera nos dernières sauvegardes sur PS5. Ce point étant éclairci, analysons le problème principal et le plus évident que l’on peut supposer avec ce port : comment le contrôle a-t-il été transféré de la version PC vers un contrôleur de console ?

Baldur’s Gate 3 est un RPG à la troisième personne dans lequel nous parcourrons librement un monde ouvert. De cette façon, la gestion du personnage que nous choisissons se fait en temps réel avec le joystick gauche, en pouvant contrôler la caméra (la zoomer, la faire pivoter et l’éloigner) avec celui de droite, un schéma de contrôle très traditionnel pour ce type de propositions. On peut également choisir, si l’on appuie sur le bouton L3, une manipulation plus similaire à celle que l’on trouverait sur un PC ; Avec L3, on active un pointeur par lequel on peut choisir le point où l’on veut que le personnage aille.

Bien qu’il soit toujours apprécié que ce type d’options soit inclus, le manque d’agilité du contrôleur par rapport à la souris rend cette option moins confortable, recommandée uniquement aux joueurs qui souhaitent reproduire autant que possible le type de contrôle PC. Il est également important de mentionner que nous ne pourrons pas connecter une souris et un clavier à la PS5 pour jouer, la manette étant la seule forme de contrôle disponible sur la console.

Pour le reste des possibilités, Baldur’s Gate 3 sur PS5 utilise un système de menus radiaux, auxquels on accède via le bouton R2, où sont concentrés toutes les actions, attaques, objets à utiliser et compétences disponibles. Nous pouvons afficher ces menus aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur des combats, où, bien que le contrôle des personnages soit limité par les règles du combat au tour par tour (comme c’est le cas dans la version PC), la manipulation est assez similaire. Dès le début, nous avons plusieurs menus radiaux, entre lesquels nous nous déplacerons en utilisant R1 et L1.

Comme vous pouvez l’imaginer, le confort que l’on gagne au fil des heures à mesure que l’on s’y habitue est assombri par la lourdeur qu’il devient de gérer notre nombre toujours plus grand de possibilités. Bien que la navigation entre les menus radiaux soit assez bien résolue avec le contrôleur et soit confortable, il est impossible d’atteindre le niveau de confort et de vitesse que permet une souris. La même chose se produit lors de l’exploration des scénarios ; Baldur’s Gate 3 est un jeu avec une quantité surprenante d’éléments avec lesquels interagir et des possibilités, ce que nous pouvons également constater dans les processus de pillage des champs de bataille.

Pour mettre en évidence tous les éléments d’interaction disponibles, sur PS5, l’option permettant de maintenir le X enfoncé a été ajoutée pour suivre tous les éléments d’interaction pertinents autour de notre personnage. Une autre façon consiste à alterner entre les différentes options possibles avec le réticule, en mettant en évidence celle qui est actuellement sélectionnée. Ce sont les meilleures solutions possibles, et il n’est pas difficile de s’y habituer, mais c’est l’un de ces points où la souris toujours fiable nous manquera.

Quelque chose de très similaire se produit avec l’inventaire, qui va bientôt s’effondrer avec des dizaines de petits objets à gérer. Bien que les mêmes options soient incluses que sur PC pour trier et sélectionner les objets, les possibilités et les limitations du contrôleur ne peuvent être évitées à ce stade ; La gestion des stocks n’est pas très agile et on perdra plus de temps que sur PC, mais c’est un de ces sacrifices compréhensibles et surtout inévitables.

Un port adéquat sur le plan technique

Concernant les performances de la PS5 au niveau technique en déplaçant Baldur’s Gate 3, nous avons trouvé une traduction plus que correcte de ce qui a été vu sur PC, avec quelques différences qui, bien que perceptibles, ne ternissent pas l’ensemble final. Le plus évident est de commenter que, même si à première vue il peut sembler que nous ne sommes pas confrontés à un jeu avec des animations ou une modélisation de nouvelle génération, la vérité est que compte tenu de son ampleur, le niveau que nous trouvons est même surprenant. L’immensité du monde que nous parcourons, ainsi que la quantité de variables et de possibilités offertes par chaque petit coin du jeu, font que nous nous trouvons face à une magnifique section graphique vue en perspective, qui est également renforcée par sa direction artistique sensationnelle. . Les décors, ainsi que les personnages, ont un niveau de détail et de finition louable pour un RPG de cette ampleur.

La première différence importante est que dans PS5 Baldur’s Gate 3 ne fonctionne pas en 4K natif. Nous avons deux modes d’affichage, qualité et performance, comme d’habitude. Bien que l’on retrouve des ralentissements sporadiques à des points particulièrement occupés des personnages et des éléments à l’écran, ainsi que dans les transitions entre le gameplay et les cinématiques, en règle générale le mode performance maintient Stable à 60 ips la plupart du temps, avec une résolution améliorée de 1440p ; De son côté, en qualité il est limité à 30 fps et 1440p.

Au fait, si vous décidez de jouer Baldur’s Gate 3 en coopération, en ligne ou localement, le jeu s’ajustera automatiquement à 30 fps, mais sans sacrifier absolument rien de sa jouabilité ; En fait, localement, ils ont opté pour l’écran partagé vertical, chaque joueur pouvant s’attribuer des personnages pour aller ensemble ou commencer des aventures séparément. C’est, sans aucun doute, un merveilleux ajout à l’expérience et qui fonctionne parfaitement ; Bien entendu, les éléments qui étaient inconfortables avec la manette sont ici maximisés par la cloison d’écran ; C’est dommage qu’on ne puisse pas changer la taille des textes (même si on peut changer la taille des sous-titres). De plus, à l’avenir, l’option sera ajoutée jeu croisé entre PC et consoles.

Les temps de chargement m’ont semblé légèrement plus longs que sur PC, sans toutefois sortir de la fourchette de 30 à 40 secondes, c’est donc une différence qui frise l’insignifiance. Il y a aussi des petits bugs graphiques, comme des textures qui mettent beaucoup de temps à se charger ou quelques poppings occasionnels, mais rien de particulièrement dramatique ou fréquent. Bien que le jeu ait été mis à jour depuis son lancement, je n’ai pas encore pu voir comment le problématique Act 3 qui a causé tant de problèmes au niveau technique sur PC a été adapté, mais Larian continue de travailler pour obtenir la meilleure optimisation possible. . Pour plus d’informations, vous pouvez consulter les comparaisons réalisées par des médias tels que Digital Foundry ou El Analista de Bits.

Bref, si vous avez la possibilité de jouer Baldur’s Gate 3 sur PC, en raison du confort que la souris et le clavier apportent au fonctionnement, serait mon option préférée. Cependant, si vous ne pouvez y jouer que sur PS5, vous pouvez continuer l’esprit tranquille. Le meilleur portage possible a été réalisé, tant sur le plan technique que mécanique, avec de petits sacrifices qui n’invalident en rien le magnifique travail de Larian.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !