Tandis que le long continue, attendez à longue attente L’aîné défile 6Les développeurs de The Elder Scrolls Online ont vu comment les joueurs se sont rendus à leur jeu pour calmer leur soif d’Elder Scrolls. En fait, ils ont même vu un Des joueurs accrus Après le lancement de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Il convient de noter que les Elder Scrolls V: Skyrim sont sortis Il y a presque 14 ansen novembre 2011. Sa suite a été officiellement annoncée avec une bande-annonce de l’E3 2018, il y a huit ans. Oui, Skyrim s’est lancé sur plusieurs plates-formes dans les années intermédiaires (tant, en fait, qui est devenue un mème Bethesda), mais il y a une clameur tangible pour Une nouvelle expérience de Scrolls d’Elder.
C’est là que l’aîné défile en ligne entre.
Qui a été lancé dans 2014 Et il a eu des difficultés au début, mais 11 ans plus tard, il est toujours là et continue de recevoir des mises à jour. L’équipe de développement des studios en ligne Zenimax Il a survécu Plusieurs séries de licenciements de Microsoft, des jeux de jeux et des fermetures d’études, et récemment l’équipe de gestion des jeux a été réorganisée afin que le jeu passe à 20 ans. Un remodelage important est attendu.
Dans une interview avec JeuxPourTous dans Gamescom 2025, le directeur de l’ESO, Nick Giacomini, et le directeur du studio, Rich Lambert, ont déclaré avoir vu de nombreux tests anecdotiques qui suggèrent que les fans d’Elder Scroll jouent cela comme jeu pour un seul joueur pour pour Aider à combler le vide En attendant que l’aîné Scrolls 6 sorte.
“Nous l’écoutons beaucoup”, a déclaré Lambert. “C’est vraiment intéressant, car au fil des ans, lorsque vous allez dans plusieurs foires et événements communautaires, vous écoutez toujours la même chose. Nous pouvons vous offrir que“.
Selon Lambert, de nombreux joueurs jouent le MMO Comme s’il s’agissait d’un jeu soloquelque chose pour lequel il est très adapté après que le développeur a ajusté le fonctionnement du jeu après sa version problématique.
“Au début, au moment du lancement, nous essayons de jongler entre le MMO et les défilements d’Elder, et la vérité est que Nous ne sommes pas frappés avec aucun de nous“Lambert a expliqué.
“Lorsque nous avons décidé que nous allions donner la priorité aux parchemins de mer et quitter le MMO en arrière-plan, ce qui a contribué à résoudre bon nombre des problèmes. Nous avons commencé à voir comment les joueurs sont arrivés et ont dit:” Voulez-vous dire que je peux faire tout cela seul? Je n’ai pas à jouer avec d’autres joueurs. Ils sont simplement là. «Et puis ces choses surviennent. “
“Il y a beaucoup de gens qui jouent comme ça. Et puis il y a beaucoup de gens qui ne sont dédiés qu’aux logements, PVP ou jeu de cartes. Au fil du temps, Nous avons ajouté plus de systèmesmais en substance, de nombreux joueurs le jouent comme s’il s’agissait d’un jeu solo. “
De nombreux joueurs le jouent comme s’il s’agissait d’un jeu solo
Bethesda a lancé Oblivion Remastered plus tôt cette année et s’est avéré très populaire. Vous pourriez donc penser que son lancement aurait eu un impact négatif sur le nombre de joueurs ESO. Selon Lambert, c’était comme ça pendant un certain temps, mais ensuite le nombre de joueurs augmenter Après que ceux qui ont fini d’oublier l’oubli ont été laissés en vouloir plus de rouleaux d’Elder.
“Oblivion Remaster a été un autre grand événement”, a déclaré Lambert. “Quand nous sommes partis, nous avons pensé:” OK, cela affectera nos chiffres pendant un certain temps. ” Il y avait une petite bosse, mais les chiffres ont augmenté. Quelque chose de similaire à ce qui s’est passé avec la série Fallout. Nous pensons: «Wow, c’est génial». Alors oui, c’est intéressant. “
Nick Giacomini a ajouté: “Nous avons vu combien de nouveaux joueurs et d’anciens sont revenus rapidement après (Oblivion remasterisé), et cela a continué pendant un certain temps. C’était très excitant“.
Ainsi, cela continue de bénéficier de l’attente de The Elder Scrolls 6, mais quelles sont les dernières nouvelles de ce jeu long? L’étude a confirmé que l’aîné Scrolls 6 était entré dans la “phase de développement initiale” en août 2023 et que les “premières versions” seraient disponibles en mars 2024. Le sixième anniversaire de l’annonce est venu en juin de l’année dernière et même le chef du développement de Bethesda, Todd Howard, a dit: “Wow, il est passé longtemps”.
On pensait que l’aîné Scrolls 6 serait prêt d’ici 2028 comme très bientôt, probablement pour la prochaine génération de consoles et PC. S’il est lancé alors, Le fera pas moins de 17 ans après Skyrim.
