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Comment le programme SpaceX d’Elon Musk a-t-il influencé le développement de Starfield ?

Comment le programme SpaceX d'Elon Musk a-t-il influencé le développement de Starfield ?

Starfield s’appuiera sur la science et la technologie réelles pour développer de nombreux aspects de son univers

Starfield est plus qu’une réalité. Les fans peuvent désormais préparer leur équipement pour son voyage inaugural en 2022. C’était le jeu vidéo star de la conférence Xbox par Bethesda et il a fait beaucoup de gros titres depuis la diffusion de la bande-annonce. Pendant ce temps, le réalisateur Todd Howard a accordé une interview dans laquelle parle de « l’approche réaliste » de Starfield dans son monde de science-fiction. Il dit qu’ils ont reçu une aide directe du programme SpaceX d’Elon Musk.

Il y a quelques heures, nous avons appris les premières déclarations de Todd Howard, qui déclarait que Starfield se sentait comme un « Skyrim dans l’espace ». Mais ce n’est pas la seule chose qu’il a dite aux médias : « Ce n’est pas Star Wars ou Star Trek, c’est son propre truc« , Il a dit. « Et je pense qu’au fur et à mesure que nous en montrerons plus, espérons-le, il fera sa propre niche.« .

« Donc, si vous regardez le navire, vous pouvez probablement concevoir un navire beaucoup plus sophistiqué dans 300 ans, […] cela a des références au programme spatial actuel. Howard souligne que Starfield n’est pas un jeu vidéo de simulation, mais que ont adopté une approche réaliste pour développer la construction d’un monde fantastique. Bethesda a demandé l’aide du programme Space X d’Elon Musk pour mener une enquête et offrir une vision de ce qui pourrait être au-delà de ce que nous voyons maintenant.

Dans les coulisses de Starfield - Microsoft/Bethesda E3 2021

En définitive, l’intervention de Space X repose sur établir un point de départ technologique et humain réaliste, et développer tout un univers logique à partir de là. Cela ne veut pas dire que les événements se dérouleront comme dans le jeu vidéo, mais cela sera familier aux joueurs les plus avertis.

Ça oui: Ce n’est pas un simulateur, comme nous l’avons souligné, il y aura donc une technologie qui nous échappe en réalité: Il y aura des armes et des lasers et différentes planètes à explorer et tout ne sera pas soumis aux règles de la physique: « Oui, nous avons des lasers. Nous avons des lasers dans le vide« , dés Howard. « Et il y a aussi du son dans le vide ».

Starfield arrive exclusivement sur Xbox et PC en 2022, si tout va bien. En attendant, vous pouvez jeter un œil à la bande-annonce présentée et aux éventuelles références qu’elle fait à The Elder Scroll 6.

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