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Comment Nioh 3 change les règles du jeu avec le style ninja et l’action Mist

Comment Nioh 3 change les règles du jeu avec le style ninja et l'action Mist

L’une des attractions de la saga Nioh, inspirée par les âmes et se déroulant dans la période des royaumes combattants, C’est sa grande variété de styles de jeu. Jusqu’à présent, dans la saga, nous avons vu des armes comme des épées qui prient le style des samouraïs, les hoches et les chaînes de style ninja et même des options inhabituelles telles que Tonfa. Chaque arme a également des postures élevées, moyennes et faibles parmi lesquelles les joueurs peuvent changer pour mieux faire face à l’ennemi, ce qui contribue à créer le type d’action par lequel la série est connue. Si nous l’ajoutons à ça Une grande variété de compétencesNous obtenons une large gamme de paramètres RPG qui constituent l’une des attractions de la série.

Nioh 3, le retour à long terme de la saga, présente un système de combat plus avancé Composé du style samouraï, dont le combat est similaire à celui que nous attendons d’un jeu Nioh, et du style ninja, qui permet aux joueurs de se battre avec des mouvements rapides. Les joueurs peuvent changer entre eux avec un seul boutonce qui fait des armes, des armures et même des compétences utilisables, ce qui donne le sentiment d’utiliser deux configurations en même temps. Littéralement, Dupliquez le charme du jeu en tant que titre d’action et en tant que RPG.

Bien que jusqu’à présent dans la saga Nioh, nous avons combattu comme samurais, il a été possible d’utiliser un style de combat similaire à celui des ninjas. Donc,Pourquoi diviser complètement le gameplay en ces deux styles Dans le titre le plus récent? Lorsque nous avons demandé au producteur général de Nioh 3, Fumihiko Yasuda, pourquoi ils ont ajouté le style ninja, il nous a expliqué: “Nous voulions créer un nouveau type d’action qui agissait comme une pièce centrale, ce qui a fait que les joueurs pensaient que le jeu avait fait un pas en avant.”

Il a poursuivi: “Team Ninja a également de l’expérience dans la création de la série Ninja Gaiden. En d’autres termes, nous avons autant d’expérience et de connaissances dans la création d’une action ninja que dans l’action des samouraïs de Nioh. Les ninjas sont très populaires à l’étranger, et Nous pensons que cela exciterait également ces joueurs. Le monde et la scène du Nioh japonais sont également quelque chose que nous apprécions, ce qui a fait que les ninjas semblent la meilleure réponse possible. C’est pourquoi nous avons ajouté ce style. “

En tant que nouvelle forme d’action conçue pour se sentir comme un pas en avant, le style ninja est vraiment joué et vu tout à fait différemment Style samouraï. Le style des samouraïs se compose du type de combat stable et centré sur la défense que nous attendons de la saga Nioh. Lorsque vous l’utilisez, vous pouvez changer entre les postures d’armes comme vous l’avez toujours fait et utilisez Ki Click après avoir attaqué, Une technique de récupération de résistance pour lequel la saga est connue.

D’un autre côté, le mode Ninja implique un combat rapide et centré sur l’évasion. Dans ce mode, il n’y a pas de postures d’armes, mais à la place, vous pouvez utiliser des techniques de ninjutsu. De plus, la presse KI est également remplacée par une nouvelle action, Brume.

Brume Créer un clone Après avoir attaqué pendant que vous vous déplacez rapidement, ce qui vous permet de vous mettre derrière un ennemi (où vos attaques infligent plus de dégâts). Bien que cette action autorise un combat rapide et élégant, certaines personnes semblent déçu Parce que cela enlève la possibilité d’utiliser Ki Click comme ils l’ont toujours fait. L’utiliser devient naturel pour un joueur NIOH expérimenté, probablement en partie parce qu’il est également lié à la dissipation des zones spéciales créées par des ennemis, appelés royaumes Yokai.

Les ninjas sont très populaires à l’étranger, et nous pensons que cela exciterait également ces joueurs

Pourquoi faire cliquer sur Ki est uniquement disponible dans le style des samouraïs? Selon le producteur Kohei Shibata, cela a été fait pour distinguer clairement entre le sentiment d’être un samouraï et celui d’être un ninja à travers ces styles. Le Ki Pulse est connu en japonais sous le nom de Zanshin, un terme lié au Kendo et la manipulation de l’épée qui fait référence à un état mental qui empêche d’être exposé à une attaque après avoir frappé. Shibata a déclaré que la façon dont cela se manifeste dans le jeu, où le Ki est soigneusement géré lors des combats, est sa façon d’incorporer le style de lutte d’un samouraï qui Il est basé à la fois sur l’immobilité et le mouvement.

“Quand Ki presse également dans le style ninja, il y avait un problème pour lequel le tempo de son combat Il ressemblait au style samouraï“Shibata a dit.” Pour les ninjas, nous voulions que les joueurs utilisent Mist, une action qui profite de la mobilité du style, alors qu’ils utilisaient normalement le Ki pour appuyer. Le système de postures provient également de katas ou de formes d’épée, et nous semblions incorrects pour l’appliquer aux ninjas. Par conséquent, le même bouton actif Mist et Ki appuyez sur. Nous voulions créer différents styles de mouvement et de combatet c’est pourquoi nous avons décidé de ne pas donner à Ki un clic sur les ninjas. “

Shibata a ajouté: “Il y a une compétence qui vous permet de dissiper les royaumes Yokai à l’aide de brume dans le style ninja.” Ainsi, bien que les joueurs ne pourront pas les dissiper au début avec le style ninja, sera possible car ils avancent.

Nous voulions créer différents styles de mouvement et de combat, et c’est pourquoi nous avons décidé de ne pas donner à Ki un clic sur les ninjas

Nous avons également demandé à Yasuda pourquoi la décision avait été prise pour limiter le clic Ki sur le style des samouraïs. Il a répondu: “Bien que le Ki Pulse soit un mécanicien caractéristique de la série Nioh, Nous ne pouvions pas simplement le réutiliser. Nous avions besoin de quelque chose des ninjas pour nous démarquer. Une partie de la raison pour laquelle le style ninja a l’action Mist est parce que le style de samouraï a le clic ki. Au début, Mist n’existait, mais il a créé pour lui donner un style de jeu Si distinctif Comme le ki cliquez. “

Alors que le nom d’origine de la pouls Ki provient d’un terme de Kendo, Mist ou Kasumi en japonais, vise à évoquer la vitesse et les compétences de clonage d’un ninja. “Je promets que nous ne l’avons pas pris KasumiMort ou vivant “, a déclaré Yasuda avec un sourire, se référant au nom d’un personnage ninja de la série.

Mais, même si ce serait trop d’attendre des références à Dead or Alive dans Nioh 3, Ninja Gaiden 4 est en développement. Pourrions-nous voir des éléments de cette saga dans le jeu? Nous demandons à Yasuda si nous pouvons utiliser des techniques similaires à celles de Ninja Gaiden, comme Izuna Drop. Il a répondu avec proximité, disant que “nous étudierons comment créer un type d’action que les fans des deux sagas peuvent apprécier”. Cela dit, il est possible que ces techniques ou compétences soient différentes de celles que nous avons vues dans Ninja Gaiden.

“Il y a déjà eu des références à Ninja Gaiden dans la série Nioh, comme dans le DLC”, a déclaré Yasuda. “Cette fois Nous sommes allés plus loin Et nous avons ajouté le style ninja, et je pense que les joueurs seront ravis de voir certains de ses éléments, car Ninja Gaiden 4 est à grands pas. “

Nous espérons qu’ils sont plutôt comme des œufs de Pâques, donc on ne sait pas si à l’avenir, il y aura des publicités importantes sur les éléments de Ninja Gaiden dans le jeu. Ils pourraient même être inclus dans la version finale comme surprisesnous sommes donc impatients d’examiner le jeu final avec des loupes.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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