Avez-vous besoin d’aide pour terminer la quête Diamond in the Rough dans Disney Dreamlight Valley ? Voici tout ce que vous devez savoir.
Une fois que vous avez terminé la quête The Wild Tangle’s Swarm de Gaston dans Disney Dreamlight Valley, vous pouvez passer directement à Diamond in the Rough. Il s’agit de la prochaine quête d’histoire faisant partie de la première extension du jeu, A Rift in Time. Pour commencer, parlez à Gaston. Il sera probablement dans son terrain de camping, mais vous pouvez utiliser la carte pour le localiser.
Une fois que vous l’avez trouvé, remettez-lui les deux moitiés du scarabée. Une fois réunis, il prendra son envol. Suivez-le et il vous mènera à une grotte mystique… ou, enfin, à un tas de sable. Interagissez avec le scarabée une fois qu’il s’arrête et la grotte apparaîtra. Si vous avez vu Aladdin, celui-ci vous semblera certainement familier !
Comment résoudre le premier puzzle de la Grotte des Merveilles de Jafar
Entrez dans la grotte et descendez les marches. Une fois la cinématique et la conversation avec Jafar terminées, vous êtes libre d’explorer la grotte. Ou vous le seriez, si la porte était ouverte : vous devrez contourner sa protection magique. Suivez le chemin sur votre gauche, en éliminant les éclats du destin. Lorsque vous arrivez au bout, vous trouverez une bobine sur le sol. Ramassez-le et mettez-le dans la machine qui se trouve juste devant vous. Retournez maintenant à la grande porte. Il y a un levier juste devant : tirez dessus et il s’ouvrira.
Résoudre le deuxième casse-tête du faisceau lumineux dans « Diamond in the Rough » dans Disney Dreamlight Valley
Montez les escaliers et vous verrez une autre porte fermée. Encore une fois, vous avez une énigme à résoudre pour l’ouvrir, mais celle-ci est un peu plus compliquée. Tout d’abord, montez les escaliers et descendez le couloir sur votre gauche. Au bout du couloir, tournez à gauche et récupérez un miroir. Descendez la rampe et tirez le levier. Cela déplace un autre miroir sur le mur pour faire rebondir un faisceau lumineux.
Suivez le faisceau lumineux vers le haut et vous verrez que vous devez déplacer un autre miroir. Son interrupteur est cependant légèrement caché. Redescendez la rampe et suivez le chemin jusqu’à ce que vous le voyiez. Tirez sur l’interrupteur, et maintenant le faisceau lumineux rebondit jusqu’au couloir d’où vous venez.
Suivez le faisceau lumineux et vous verrez qu’il se termine contre un mur. Interagissez avec lui et placez dessus le miroir que vous avez récupéré. Suivez le faisceau jusqu’à sa destination finale, juste à côté de la porte principale. Tirez l’interrupteur à côté et le faisceau rebondira sur la porte. C’est à moitié résolu !
Résolvez l’énigme du circuit dans la Grotte des Merveilles
Maintenant, montez les marches et descendez le couloir à droite de la porte. Cette fois, nous devons charger une bobine de batterie. Le puzzle est au sol : il faut boucler le circuit. Voici ce qu’il faut faire :
- Dirigez-vous vers le cercle juste en haut de la grille, juste devant la bobine qui brille en bleu. Interagissez avec lui une fois.
- Déplacez-vous vers la gauche et interagissez deux fois avec ce cercle. Suivez le faisceau bleu jusqu’au cercle suivant. Interagissez avec celui-là une fois.
- Passez au cercle en haut à droite et interagissez avec lui trois fois.
- Enfin, descendez jusqu’au dernier cercle et interagissez avec lui deux fois.
La bobine au centre devrait maintenant être chargée. Récupérez-le et retournez dans la pièce principale. Placez la bobine dans la prise vide à côté de l’endroit d’où vous venez. Ça y est : la porte d’à côté s’est ouverte ! Entrez-y et voyons ce qui vous attend…
C’est le joyau du temps ! Suivez le chemin et récupérez le Joyau du Temps, puis quittez la Grotte des Merveilles. Il y a une sortie rapide juste en bas des escaliers. Parlez à Gaston une fois sorti, et c’est tout : quête terminée !
