Le légendaire RTS revient et nous entraîne en Méditerranée.
Après un compte à rebours énigmatique axé sur la mer Méditerranée, Relic Entertainment a officiellement annoncé Compagnie des Héros 3. Le troisième volet de son action RTS acclamée couvrant la Seconde Guerre mondiale se déroulera dans les opérations méditerranéennes, apparemment avec un accent particulier sur l’Afrique du Nord et l’Italie. À bien des égards, c’est un retour au style de l’original Company of Heroes.mais il comprend également plusieurs innovations propriétaires telles que la pause tactique et une carte de campagne entièrement dynamique.
Mener l’invasion alliée de l’Italie dans la campagne Company of Heroes 3 est peut-être plus familier aux joueurs de Total War que ceux des jeux précédents de la série. Company of Heroes a déjà caressé l’idée d’une carte de campagne dynamique avec l’extension Ardennes Assault, mais David Littman de Relic a décrit cette carte comme Ardennes Assault “multipliée par mille”.
Voici la première bande-annonce officielle :
En plus de pouvoir couper le ravitaillement de l’ennemi en capturant son territoire, vous pouvez vous emparer d’aérodromes pour un soutien aérien rapproché dans les missions RTS (ou le refuser à vos ennemis), bombarder les positions ennemies avec des navires de guerre en haute mer et combattre seul -résolution d’escarmouches avec des unités plus petites appelées détachements, qui jouent un rôle de soutien pour des compagnies entières. La campagne est guidée par une histoire basée sur les personnages, qui implique pour la première fois des combattants partisans locaux, et est présenté comme un mélange de missions RTS plus traditionnelles et de scénarios scénarisés tels que Avelino et Monte Cassino.
Faire l’inventaire
En mode simple, Company of Heroes 3 introduit un nouveau système de pause tactique qui permet de figer la bataille et de préparer les ordres pour toutes les unités, avant d’appuyer sur “reprendre” pour les exécuter.
Le raid est un autre changement important dans le gameplay RTS, permettant à une escouade d’infanterie défoncer la porte d’une structure occupée et massacrer ou expulser les unités qui la garnissent. Cela met beaucoup plus l’accent sur l’infanterie, permet une certaine agressivité au début des parties contre les positions fortifiées et empêche les batailles de s’arrêter dans une impasse qui ne peut être brisée que par des chars et de l’artillerie lourde. Un nouveau système de destruction désintégrera et effondrera dynamiquement les églises et les villages avec une physique et un son réalistes.

Retour à la base
En général, Relic considère la première Company of Heroes comme “l’étalon-or” de la série et a pris en compte de nombreux commentaires sur sa suite qui divise.. Le bâtiment de base RTS à l’ancienne revient dans Company of Heroes 3, et dans l’ensemble, c’est un jeu plus centré sur l’infanterie. Vous n’aurez pas de véhicules lourds aussi rapides, et des fonctionnalités telles que la possibilité de conditions météorologiques défavorables réduisant la santé de vos troupes ont été supprimées, bien qu’ils aient mentionné que les conditions difficiles de l’Afrique du Nord pourraient jouer un rôle différent.
Nous avons une longue attente avant de pouvoir nous immerger complètement dans Company of Heroes 3, lancement prévu fin 2022. Mais Relic veut que nous le rejoignions alors qu’il met la touche finale à une série d’avant-premières publiques, dont la première sera disponible à partir d’aujourd’hui. Vous pouvez voir une partie de la campagne solo italienne, et les prochaines bandes-annonces devraient se concentrer davantage sur le PvP.
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