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Concord n’est pas un mauvais jeu, le principal problème est la stratégie suivie

Concord n'est pas un mauvais jeu, le principal problème est la stratégie suivie

“Il est clair que le voyage du Concord ça ne fait que commencer“Je ne pense pas qu’un de mes morceaux ait jamais vieilli aussi mal en si peu de temps. C’est ce que j’ai écrit dans ma récente Tests de Concord après avoir passé quelques heures sur la version bêta et quelques heures sur le produit final. le texte mis à part, la note que je lui ai donnée disait déjà tout : Concord n’est pas un mauvais jeu, mais dans l’état actuel des choses, ce n’est pas suffisant.

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Beaucoup peuvent penser que le produit créé par Firewalk Studios n’en vaut pas la peine, et un exemple en est la décision de PlayStation de fermer le jeu deux semaines après son lancement. J’ai vu venir que Concord allait subir un grand changementmais ce à quoi je m’attendais le moins, c’était une décision bronzage radical.

Foamstars, par exemple, a été lancé gratuitement pour les abonnés PS Plus et après une barrière de 29,99 euros pour les autres joueurs. Il semble que le jeu de tir coloré n’ait pas reçu autant d’attention que Square Enix le souhaiterait, ils ont donc décidé d’ouvrir complètement l’accès. Ce sera désormais un jeu gratuit à partir du 4 octobre 2024. En regardant les chiffres de Concord, Je m’attendais à un mouvement comme celui-làune annonce du type “à telle date, la première saison est lancée et, en plus, le jeu devient gratuit”. Mais une fermeture complète en si peu de temps ? Pas du tout.

Le potentiel de Concord était là, il suffisait d’en prendre soin

Concord a beaucoup de problèmes et je pense vraiment Ils ne partent pas de l’essence même du jeu. Son développement a commencé il y a huit ans, c’est-à-dire au plus fort d’Overwatch. Le titre Blizzard a gravi les échelons si rapidement que de plus en plus de studios étaient impatients de profiter de la fièvre des jeux de tir de héros. Parmi eux se trouvent Firewalk Studios, mais pour une raison ou une autre, le titre n’a pu voir le jour que cette année. Le problème ? Il semble que le temps se soit arrêté pour la galaxie Concord, qui présente désormais une proposition qui n’aurait fonctionné que vers 2016.

Le jeu de tir est arrivé sur le marché avec 16 personnages creux, six modes assez similaires et un ensemble de produits cosmétiques qui ne sont pas assez flashy. En résumé, Difficile de justifier la barrière des 39,99 euros avec un contenu aussi médiocre.

La plupart des jeux en tant que service dont nous disposons actuellement sont non seulement gratuits, mais ils sont également bien établis. Concord n’a pas réussi parce que aucun progrès n’a été réalisé dans son développement, tout a été construit sur des idées devenues dépassées. Je comprends l’intention de Firewalk Studios de construire lentement la relation entre les joueurs et le jeu. Le studio prévoyait de sortir de nouveaux chapitres chaque semaine afin que les joueurs soient introduits progressivement dans leur galaxie, en essayant de maintenir l’intérêt général éveillé.

Tout comme le genre a évolué sur le marché, Désormais, vous ne pouvez plus suivre un rythme aussi lent ni démarrer avec si peu de contenu.. Je pense que la situation aurait été très différente si Concord était arrivée sur le marché avec Des modes de jeu plus variés et un mode campagneau lieu de lancer un guide galactique qui ne dit vraiment rien au joueur.

Concord n’a pas réussi parce qu’il n’y a pas eu de progrès dans son développement, tout a été construit sur des idées devenues dépassées

Le gameplay est toujours important, et je dois dire que Concord se sent bienmais la beauté des jeux de tir de héros réside dans leurs personnages. Ce sont ceux qui font la différenceil faut donc les chouchouter, leur donner des produits cosmétiques qui font briller les yeux des joueurs et définissent leur personnalité à travers des vidéos et des missions d’histoire. Oui, les deux choses, car Overwatch 2 montre que les deux éléments sont très nécessaires pour promouvoir la connexion joueur-personnage.

Les jeux de tir de héros comme Overwatch ont commis des erreurs et font désormais leur grand retour. La base Destiny 2 est gratuite et offre des heures de plaisir grâce à son histoire. Pourquoi les deux n’ont-ils pas été appris lors du développement de Concord ? Si la production n’avait pas été aussi longue ou avait progressé en même temps que les jeux déjà sortis sur le marché, les joueurs PlayStation 5 et PC l’auraient entre les mains en ce moment. un joyau qui serait très loin d’être fermé.

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