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Crash Bandicoot 4: It & # 039; s About Time aura des niveaux de flashback de difficulté diabolique

Crash Bandicoot 4: It & # 039; s About Time aura des niveaux de flashback de difficulté diabolique

Préquelle de Crash 1.

Les grands amoureux de la saga Crash Bandicoot se souviendront bien des routes de la mort de la trilogie originale. Ces sections qui apparaissaient dans certaines phases, et qui n’étaient accessibles que si nous atteignions une section spécifique sans être mort une seule fois à ce niveau. Et quand nous sommes arrivés là-bas, nous n’avons eu qu’une seule tentative pour terminer cette section.

C’étaient des éléments placés pour que ceux qui voulaient un bon défi (et compléter les jeux au maximum) aient plus de contenu. Maintenant, comme l’a expliqué le producteur du prochain Crash Bandicoot 4: It’s About Time,
Lou Studdert, ce nouvel opus aura des niveaux avec une prémisse très similaire. Mais avec des particularités …

L’information est arrivée (bien que plus couverte) dans l’ONL hier soir. Et c’est dans un lien entre Geoff Keighley et la création de Toys for Bob qu’il a été révélé que le titre aura des niveaux de difficulté diabolique. De plus, ces niveaux fonctionneront, en quelque sorte, comme une préquelle de Crash Bandicoot 1.

En d’autres termes, ce seront des niveaux de Flashback datant du moment où le docteur Neo Cortex menait des expériences avec Crash et Coco. Pour entrer dans ces niveaux, vous devrez prendre des bandes Flashback (un clin d’œil est apparu dans la vraie vidéo que nous avons vue hier de Crash) dans les niveaux. Ceux-ci seront atteints si nous arrivons là où ils sont sans être morts. En effet, comme la mécanique des routes de la mort dont nous avons déjà parlé.

De plus, selon Studdert, ces niveaux seront une sorte de « salles de puzzle tortueuses », avec une difficulté vraiment élevée. Ce qui n’est pas clair, c’est si ce seront des sections intégrées dans le niveau où nous obtenons les bandes; ou si, au contraire, prendre ces bandes débloquera ces niveaux séparément.

Ce que la création a confirmé, c’est que ces niveaux feront partie des plus de 100 phases proposées par Crash Bandicoot 4: It’s About Time. N’oubliez pas que le jeu arrivera sur PS4 et Xbox One le 4 octobre 2020. Son éventuelle arrivée sur Nintendo Switch dans le futur a même fait l’objet d’une fuite.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !