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Crimson Desert promet beaucoup, mais jusqu’où va-t-il tenir ?

Crimson Desert promet beaucoup, mais jusqu’où va-t-il tenir ?

La légende de Zelda. Le sorceleur. Le Dogme du Dragon. Chasseur de monstres. Combattant de rue. ¿Oui, maintenant, GTA V? Chaque fois que l’étude sud-coréenne Abîme de perles montre un nouveau fragment de son prochain jeu d’action en monde ouvert, Désert cramoisi, j’ai l’impression de découvrir une nouvelle ligne d’influence. Au cours des six années qui ont suivi sa révélation, nous avons vu un pays fantastique que Geralt pourrait explorer, des sanctuaires énigmatiques dans le ciel qui pourraient facilement planer au-dessus d’Hyrule et un système de combat complexe inspiré des classiques de Capcom. Mais dans la dernière vidéo détaillée du développeur détaillant le monde de Pywelune surprise nous attendait : le ajout de deux nouveaux personnages jouables qui rejoindra le protagoniste principal, Kliff Macduff, un sosie écossais de Jon Snow. Avec un ensemble complet de compétences propres que nous allons maintenant devoir apprendre à maîtriser, je ne peux m’empêcher de me sentir excité, mais aussi prudemment prudent. En essayant de couvrir autant de choses, est-ce que ça marche Désert cramoisi le risque de ne rien obtenir ?

Je dis cela en tant que personne ayant eu le privilège de regarder et de jouer Désert cramoisi plus que pratiquement n’importe qui d’autre en dehors Abîme de perlesaprès avoir visité le studio il y a quelques mois pour notre JeuxPourTous d’abord. Même si j’ai joué plusieurs heures et apprécié ses systèmes dynamiques et son action flexible et satisfaisante, j’ai quand même reparti avec le sentiment de n’avoir fait qu’effleurer la surface du jeu. ce que Crimson Desert nous réserve. Et je ne dis pas cela de manière entièrement positive : s’il est agréable de quitter une démo en sachant qu’il y a beaucoup plus à voir, il n’est pas courant de conclure une visite dans un studio sans être sûr de la vision complète d’un jeu. Si toutes ces heures de jeu pratique n’ont pas réussi à communiquer ce qu’est le jeu, y a-t-il quelque chose qui ne va pas ?

Nous savons désormais que le monde ouvert de Désert cramoisi es deux fois la taille de Skyrim oui plus grand que Red Dead Redemption 2. J’ai investi plus de 200 heures dans le chef-d’œuvre occidental de Étoile de roche et j’ai l’impression de n’avoir pas encore tout vu, alors tout le monde peut imaginer tout ce qui nous attend dans ce monde. Le monde de Pywel est aussi un superbe morceau de géographieavec des rues pleines de vie et des rivières aux eaux pétillantes. Cette eau est également liée au gameplay, conduisant la magie de la foudre pour électrocuter ceux qui s’y trouvent et se transformant en blocs de glace lorsqu’elle est frappée par des sorts de gel.

Tout cela est très impressionnant sur le plan technique, mais je me demande si tout cela fait partie d’une mentalité du genre “si on peut le mettre dans le jeu vidéo, pourquoi pas ?” D’après ce que j’ai joué et ce dont j’ai parlé à l’équipe, la capacité de manipuler des objets n’entraînera pas nécessairement des énigmes ou des défis conçus autour d’elle qui rendront le système vraiment intéressant. Dans Souffle de la nature o Les larmes du royaumepar exemple, vous savez que si on vous apprend à créer des glaçons géants, un sanctuaire de puzzle suivra probablement qui vous demandera de mettre cette leçon en pratique.

Nintendo est un développeur qui dirige des décennies à créer des jeux comme celui-ci, alors que Abîme de perles est un studio à ses balbutiements, n’ayant jusqu’à présent sorti que le MMORPG Désert Noir en ligne. En essayant d’adapter tout ce qu’un joueur pourrait vouloir faire dans un monde ouvert fantastique Désert cramoisije crains qu’il ne vise directement la Lune sans avoir appris au préalable comment entrer en orbite.

Le sentiment de puissance est dans le désert cramoisi, je m’inquiète juste de ce que sera le reste du chemin.

Tout revient à cette dernière révélation : non seulement nous jouerons l’histoire de Cliff, mais nous nous glisserons également dans la peau de deux nouveaux protagonistes en cours de route. Les personnages, encore anonymes, dotés de leurs propres systèmes de combat (vraisemblablement) complexes, Ils ont l’air très amusants à jouer, Ne vous méprenez pas : je suis particulièrement attiré par la femme agile, esquivant rapidement, changeant de magie et brandissant une arme à feu, qui à première vue semble mieux correspondre à mes tendances plus voyou. Mais c’est une couche supplémentaire sur un gâteau déjà ambitieux. J’aime les gâteaux, vous pouvez probablement le constater rien qu’en regardant mon visage, mais quand il est empilé si haut que même Bruce Bogtrotter l’enjamberait, j’ai peur que ce soit le signe que le jeu vidéo Vous ne devriez pas essayer de tout couvrir en même temps.

L’autre nouveau héros jouable est une brute imposante qui brandit une hache géante et une mitrailleuse au poignet. Si vous avez suivi Désert cramoisi, Vous saurez qu’il ne s’agit pas d’un monde fantastique typique, mais d’un monde dans lequel errent également des dragons, des trains à vapeur et des mechas. Tout cela est passionnant en soi et vraiment amusant lorsque vos monstres géants en métal se retrouvent face à face avec des soldats médiévaux impuissants qui n’ont qu’un bouclier.

La montée en puissance est là ; Je m’inquiète juste pour le reste du voyage.

L’histoire et les missions sont incroyablement important pour moi quand il s’agit de jeux en monde ouvert. Les enchevêtrements narratifs et les nombreuses histoires secondaires mémorables de Le sorceleur C’est ce qui fait de The Wild Hunt un classique à mon avis. La distribution des personnages de Red Dead Redemption 2 et la manière dont ils s’intègrent parfaitement à son monde font de ce jeu mon préféré de tous les temps.

Désert cramoisi a beaucoup à offrir : le combat c’est excitantle monde C’est diversifié et beauet leurs systèmes sont incroyablement réactif, Mais je ne peux m’empêcher de me sentir prudent. La plupart des quêtes auxquelles j’ai joué jusqu’à présent, au cours de divers événements, ont été des sièges de château, aboutissant souvent à des boss impressionnants, bien sûr. Même s’ils ont tous eu un récit relativement légerà l’exception d’un détour intéressant par le laboratoire d’un inventeur fou qui avait construit un dragon mécanique doré, comme cela arrive souvent. J’ai trop peu vu ce que sera l’histoire principale pour m’enthousiasmer, et je n’ai pas rencontré de personnages qui, selon moi, pourraient toucher mon cœur. Je ne peux m’empêcher de craindre qu’il y ait une raison pour laquelle nous avons si peu vu l’histoire de ce monde.

Maintenant, avec l’ajout surprise de deux protagonistes jouables supplémentaires que nous rencontrerons dans cette aventure qui se déroulera dans moins de deux mois, je crains que Cliff et ses nouveaux compagnons ne soient stylistiquement amusants à jouer, mais que Ils manquent de substance à l’intérieur. Bien que J’adorerais me tromper. J’attendais cette sortie depuis longtemps et j’ai toujours passé un très bon moment lorsque j’ai pu l’essayer en personne.

Je me demande simplement comment tous ces éléments de base bien conçus pourront, à leur tour, créer un tout plus vaste. Leurs systèmes de jeu se chevaucheront-ils de manière intéressante et seront-ils intégrés dans la conception des missions ? L’intention de l’auteur prévaudra-t-elle ou vais-je finir par me sentir comme un enfant laissé dans un bac à sable de possibilités avec des instructions ? Je suis excité, mais aussi un peu effrayé, en essayant d’être tout, Désert cramoisi peut finir par ne rien accomplir.

Le jeu arrivera le 19 mars 2026 sur PC (Steam et Epic Games, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !