Tests

Critique de Rocket Arena pour PS4, Xbox One et PC

Critique de Rocket Arena pour PS4, Xbox One et PC

Ils vont mettre une fusée où ils veulent.

De EA, nous avons reçu ce que nous pouvons classer comme un projet multijoueur ambitieux qui, bien qu’il ait déjà été porté à la connaissance de la communauté, n’a pas été jusqu’à présent lorsque nous avons vraiment pu mettre la main dessus, jouer, devenir accro et vous dire tout ce qui concerne son le contenu, sa qualité et son excellente proposition pour les mois (et qui sait si les années) que nous avons devant nous. Préparez-vous à introduire une fusée dans votre … ordinateur ou console. Parce que PC, PS4 et Xbox One (avec jeu croisé entre tous) sont déjà prêts à nous faire profiter de Rocket Arena. Allons à la fosse, il y a beaucoup de choses à dire.

Tout d’abord, nous voulons vous faire savoir que dans ce texte, nous ne pouvons pas encore rendre compte de diverses données, bien que nous puissions dire la chose la plus importante jusqu’à présent pour que vous envisagiez de l’acquérir … et c’est que nous sommes confrontés à une expérience multijoueur avec des vues du monde de la compétition très claire, et nous aurons 10 cartes, 4 modes PvP et 10 héros, et chacun avec 100 niveaux de progression. Oui, allez prendre le temps, que vous avez des heures et des heures et des heures à venir.

Tout d’abord: comment jouez-vous Rocket Arena? C’est une étape cruciale: savoir jouer. Le titre a un mécanicien basé sur une fusée. Et chacun des héros a le sien, donc séparément, nous devrons apprendre les rebonds et le fonctionnement de chacun d’eux. Avec cela on fait allusion à tout: effet, rebonds … en plus, comme vous pouvez l’imaginer, une bonne fusée projettera les ennemis (ou nous).

Nous avons tous une barre d’endurance (pour ne pas avoir inventé le terme « projectabilité » comme ça gratuitement) qui remplit le plus de fusées que nous adaptons (ou nous adaptons), donc un bon « smack » peut envoyer un tour aux personnages. Oui, ici si vous voulez, vous pouvez penser à Super Smash Bros, car nous nous en sommes souvenus aussi.

Mais ne pensez pas que nous devons attendre plus tard: dans ce jeu, dès que nous sommes éliminés, nous retournons rapidement sur le terrain de jeu. Alors là rien à s’ennuyer, c’est plutôt accumuler des « victoires » jusqu’à ce que vous soyez le vainqueur. Simple, direct, efficace.

Cela semble abordable, et en fait c’est le cas. Mais la vérité est que tout cela est extrêmement profond. Nous vous recommandons, oui, très fortement, de prendre un bon moment dans le tutoriel, car sinon nous n’arriverons pas préparés pour le combat. En fait, il y a beaucoup de mécanismes à apprendre, à commencer par non seulement l’utilisation de nos obus comme armes, mais aussi la capacité de tirer pour nous catapulter.

Et oui, cela implique de provoquer une énorme explosion au sol sous nos pieds. Rien ne nous arrivera. Oh, et pour les rebonds (faites attention au terme): c’est-à-dire que nous pouvons l’utiliser pour nous projeter lorsque nous heurtons les murs et continuons à monter. À cela, nous ajoutons la possibilité de nous retourner pour éviter les attaques.

Parlons des modes de jeu:

  • Knockout (mode compétitif), nous allons utiliser nos roquettes et nos capacités pour charger des adversaires. Fondamentalement, nous allons retirer plus que l’ennemi de la scène. Et donc, nous gagnerons lorsque le temps sera écoulé.
  • Rocketball: le truc est comme vous le pensez: une balle apparaît au centre et les deux équipes vont sauter dessus pour tenter de mettre un « but » dans l’environnement de l’ennemi.
  • À la recherche du trésor: quelque chose de plus complexe. D’une part, nous pouvons collecter le coffre et le garder avec nous pour gagner des points. D’autre part, dans le tour de pièces, nous allons voir comment des dizaines d’entre elles apparaissent sur la carte, et nous devrons les collecter pour obtenir des points.
  • Mega Rocket: Une énorme fusée est emboutie sur le terrain de jeu, lançant les joueurs alors qu’elle explose. Une fois que cela se produit, une zone est créée que nous devons conquérir. Tel est l’objectif: conquérir et défendre. Allez: quelque chose que les utilisateurs d’autres jeux en ligne connaissent déjà bien, voir Overwatch. Celui qui capture le plus de zones à la fin du jeu gagne.
  • Rocketbot Attack: c’est un mode PvE. Fondamentalement, des vagues de robots que nous devrons battre et repousser jusqu’à épuisement du temps.

L’un des éléments clés du jeu sera la participation massive des joueurs. Et à chaque nouvelle saison, de nouveaux modes seront introduits. Et oui: gratuit.

C’est un titre axé sur la compétition comme nous l’avons dit, et en fait, la compétition (et la victoire) nous donnera des points et un positionnement, une série de «coupes» qui nous classeront comme de bons joueurs et qui débloqueront du contenu de chaque saison (héros, cartes , objets et artefacts, ce dernier a décidé de continuer à jouer de manière égale).

Ces « artefacts » sont déverrouillés en jouant et vous permettent de personnaliser le personnage. Jusqu’à 3 d’entre eux par personnage, tous à leur tour modifiables en combat. Et plus vous en faites, plus ils ont d’effet. En mode compétition, pour assurer un bon fonctionnement, ils ne progresseront pas en niveau. Tous nous permettent de créer, d’élaborer des stratégies et de montrer différents styles de personnages.

Et oui bien sûr, il y a des boîtes avec des objets dans le jeu. Découvrez des bombes, un aimant de fusée, des boosters de vitesse, des méga-cadeaux, un bandana ninja et des mines. Ceci en termes d’objets que nous pouvons «utiliser» en jeu, pas cosmétiques, qui se séparent, et qui ont leur propre système reza (ils peuvent être rares, rares, épiques, légendaires ou mythiques). Chacun des cosmétiques peut être débloqué grâce à la progression dans le jeu et acquérir de l’expérience. Oui, calmez le sujet ça, il n’est pas nécessaire de passer par la case si vous vous donnez de bons vices. De plus, nous débloquons des totems, qui sont utilisés pour montrer nos capacités.

En termes de réglage, le titre vous surprendra agréablement. Il se déroule sur une planète qui a été nommée Crater, avec différentes zones et une crête abrupte qui a produit une explosion dans le passé. Nous verrons des jungles, des déserts, des lagunes de pirates, des villes et nous combattrons même sous la mer. Len Uhley a été en charge de la conception de ce monde, et étant un écrivain bien connu, nous ne sommes pas surpris du résultat.

Le titre est contrôlé aussi bien avec une souris et un clavier ou avec un contrôleur, et bien que nous ayons joué sur PC, nous avons également testé la fonction avec pad et la vérité, il répond parfaitement parfaitement, alors rassurez-vous. Nous avons un sujet à aborder: le graphique. Rocket Arena est coloré, joli et détaillé. Les scènes ne sont pas énormes, en fait elles sont assez petites par rapport aux autres titres, mais cela permet aux ressources graphiques de se concentrer sur moins d’espace.

Ce n’est pas dans la ligue des « plus grands », mais c’est à un niveau élevé en termes de type de titre, avec des effets de lumière spectaculaires et tous humoristiques. Mais bien sûr, avec une grande touche de fantaisie. Ne cherchez pas le réalisme: concentrons-nous, tirons au sol pour sauter et tout …

Avantages

  • Abordable mais profond
  • Des modes de jeu qui évolueront

Les inconvénients

  • Graphiquement sans surprise
  • Vous pouvez égarer mécaniquement le joueur.

Le verdict

Rocke Arena nous offre une expérience de canne à sucre, ludique, abordable mais avec de la profondeur pour que les plus « pro » sachent faire face, planifier et créer de bonnes stratégies. Un jeu qui ne passera pas inaperçu et qui promet de fournir des heures et des heures de plaisir en ligne, et qui se concentre à 100% sur lui, laissant même d’autres sections en arrière-plan.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !