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Critique des Game Awards pour avoir donné peu de voix aux gagnants et pour le silence sur les licenciements

Critique des Game Awards pour avoir donné peu de voix aux gagnants et pour le silence sur les licenciements

Les Game Awards ont eu lieu hier soir et, bien que la cérémonie soit conçu pour célébrer les meilleurs jeux de l’annéereçoit de nombreuses critiques pour son manque de respect envers les développeurs.

L’un des principaux points de critique est le temps limité accordé aux développeurs gagnants dans leurs discourscar on leur a dit de “terminer” via un téléprompteur après environ 30 secondes, et peu de temps après, la musique a joué. Comme beaucoup l’ont souligné, cela contrastait particulièrement avec le temps dédié aux célébrités et aux invités spéciaux.

Bref, le reproche récurrent selon lequel les Game Awards se concentrent davantage sur la publicité que sur dans les récompenses elles-mêmes. Selon les estimations de l’JeuxPourTous, le temps consacré aux récompenses et aux discours Cela n’a duré qu’environ 30 minutes et 42 secondes. des deux heures et 52 minutes qu’a duré le spectaclesans compter l’avant-spectacle.

“Les Game Awards de cette année constituent un acte d’accusation honteux contre un segment de l’industrie qui cherche désespérément à être validé par le pouvoir des stars, avec peu de respect pour les développeurs qu’il est censé honorer.”a écrit Le réalisateur de Pentiment, Josh Sawyer.

Les Game Awards de cette année constituent un acte d’accusation embarrassant contre un segment de l’industrie qui cherche désespérément une validation via le pouvoir des stars, avec peu de respect pour les développeurs qu’il est censé honorer.

–Josh Sawyer (@jesawyer) 8 décembre 2023

De son côté, le présentateur Geoff Keighley a répondu aux critiques en écrivant sur X/Twitter : “Au fait, je suis d’accord sur le fait que la musique jouait trop vite pour les gagnants des récompenses cette année, et j’ai demandé à notre équipe d’assouplir cette règle au fur et à mesure que le spectacle progressait. Même si en réalitéou personne n’a été coupé“C’est quelque chose à garder à l’esprit à l’avenir.”

À propos, je suis d’accord sur le fait que la musique a été jouée trop vite pour les lauréats de cette année, et j’ai demandé à notre équipe d’assouplir cette règle au fur et à mesure que le spectacle avançait. Même si personne n’a été coupé, c’est un problème à résoudre à l’avenir.

–Geoff Keighley (@geoffkeighley) 8 décembre 2023

Il convient toutefois de noter que les signaux musicaux n’étaient pas les seuls sujets de critiques. Des photos de la cérémonie ont été partagées dans lesquelles les gagnants ont été lus sur le téléprompteur “Veuillez terminer”tandis que JC Lau, créateur de Probably Monsters, a publié que les gagnants n’avaient que 30 secondes pour leur discours.

Travailleurs du jeu : *essaie de remercier les autres développeurs de jeux ou essaie de parler de l’inclusion et de la représentation qui ont tant d’importance dans les jeux*

Les Game Awards : https://t.co/4mD5yImeLW

– Monika Lee (@MnikaLee) 8 décembre 2023

Pour info, si vous vous demandez pourquoi les discours d’acceptation à #TheGameAwards sont si courts et de haut niveau qu’on a dit aux nominés qu’ils n’avaient que 30 secondes pour un discours d’acceptation, après quoi la musique les jouerait pour être « respectueux de notre temps alloué et des autres accepteurs ». pic.twitter.com/tff2mEA9at

—JC Lau ? Les Game Awards (@drjclau) 8 décembre 2023

“Si vous créez des jeux, vous avez 30 secondes pour parler aux Game Awards. Si vous faites des films, vous avez 5 minutes pour parler aux Game Awards”a écrit le comédien, écrivain et producteur Mike Drucker.

Si vous créez des jeux, vous disposez de 30 secondes pour parler lors des Game Awards. Si vous faites des films, vous disposez de 5 minutes pour parler aux Game Awards. https://t.co/uq8v1dpYwx

-Mike Drucker (@MikeDrucker) 8 décembre 2023

Un moment qui a été considéré comme particulièrement malheureux est le discours prononcé à la fin de la nuit, lorsque Baldur’s Gate 3 élu jeu de l’année. Dans une vidéo publiée par Javiera Cordero, on pouvait voir un compte à rebours avant l’apparition du téléprompteur sur le “s’il te plaît, finis”juste au moment où le réalisateur Swen Vincke a rendu hommage au regretté Jim Southworth, artiste principal de Baldur’s Gate 3.

“Si je gagnais le jeu de l’année et que je le dédiais à un membre de mon équipe décédé pendant le développement et que je voyais les mots ‘S’il vous plaît, terminez’, je serais énervé.” a écrit Cordero.

Si je gagnais le jeu de l’année et que je dédiais ce prix à un membre de mon équipe décédé pendant le développement et que je voyais les mots « S’il vous plaît, concluez », je serais putain d’énervé. #TheGameAwards pic.twitter.com/be0hLfmfT2

—Javiera Cordero ?? (@javierabegazo) 8 décembre 2023

La dernière réflexion sur les TGA, c’est celle entre les Muppets, Kojima, les acteurs hollywoodiens qui crient se taire ou parlent de leur pied cassé qui prend beaucoup de temps… et des gens comme Sam Lake et Swen Vincke, se font chasser de la scène alors qu’ils remercient avec émotion.

Bien? Priorités.

– Nick Calandra (@nickjcal) 8 décembre 2023

Par ailleurs, Vincke a posté sur X/Twitter l’absence d’annonce sur la scène du lancement de Baldur’s Gate 3 sur Xbox Series X/S. Larian avait précédemment déclaré que la date de sortie pour Xbox serait annoncé lors de la cérémoniemais Larian a annoncé via X/Twitter après les Game Awards que Il était déjà disponible dans le Microsoft Store.

“J’avais un travail et c’était d’annoncer si nous gagnions un prix – désolé pour tout le monde mais je suis content que ce soit là-bas !”. Vincke a écrit, peut-être ce qui implique qu’il devait terminer son discours avant de pouvoir faire l’annonce.

J’avais un travail et c’était d’annoncer si nous gagnions un prix – désolé mais heureux que ce soit disponible ! https://t.co/61hhIc1I2Y

— Swen Vincke @où ? (@LarAtLarian) 8 décembre 2023

Lorsque Keighley a demandé des commentaires sur les Game Awards, l’une des demandes les plus courantes était offrir plus de temps pour écouter les développeurs plutôt que les célébrités.

Moins de gens qui ne jouent pas au jeu perdent du temps, plus de gens qui parlent au micro, n’osez pas précipiter les gens hors de la scène pour donner des discussions sincères sur l’industrie du jeu, corrigez les baisses de vos co-streams, la pire année encore pour les récompenses du jeu

-Pupsker (@Pupsker) 8 décembre 2023

Ce qui rend les critiques encore plus intenses, c’est l’année incroyablement difficile qu’a connue l’industrie du jeu vidéoavec de nombreux licenciements majeurs, des rapports sur des environnements de travail médiocres et bien plus encore. Beaucoup s’attendaient à ce que les prix récompensent ces licenciements, mais Il n’y en a pas eu une seule mention.ni dans le discours d’ouverture de Keighley ni tout au long de la soirée.

“Maintenant que le battage médiatique est terminé, il est important de noter que les Game Awards ont traité injustement certains développeurs et artistes hier, avec un favoritisme évident envers les autres”, a écrit @horrorvisuals sur X/Twitter. “Il est également honteux de voir que personne n’a reconnu les licenciements dans l’industrie.”

Maintenant que la fenêtre de battage médiatique est terminée, il est important de noter que les Game Awards ont traité hier injustement certains développeurs et artistes avec un favoritisme évident pour d’autres individus.

Il est également embarrassant de voir que personne n’a reconnu les licenciements dans l’industrie.

– Communauté de jeux d’horreur (@horrorvisuals) 8 décembre 2023

Mes réflexions sur les Game Awards

En tant qu’événement révélateur, il a excellé, enthousiasmé par l’avenir des jeux

Comme le montrent les récompenses, c’est décevant, les grandes catégories comme le meilleur Indie ou le meilleur RPG ont été réfléchies après coup et les gagnants qui sont parvenus sur scène ont été précipités dans leurs discours d’acceptation, mais…

-Parris (@vicious696) 8 décembre 2023

“Les développeurs qui se sont sentis réduits au silence par #TheGameAwards : les gens qui aiment et performent dans vos jeux vous reconnaissent”a écrit comédienne Ashly Burch. “Nous savons à quel point cette année a été dévastatrice. Vous méritiez de parler de ces défaites. Vous méritiez de célébrer vos victoires. Vous méritiez de vous sentir vu. Et nous vous voyons.”

Des développeurs qui se sont sentis effacés par #TheGameAwards: les gens qui aiment et jouent dans vos jeux vous voient. Nous savons à quel point cette année a été dévastatrice. Vous méritiez de parler de ces pertes. Vous méritiez de célébrer vos victoires. Vous méritiez de vous sentir vu. Et nous vous voyons.

-Ashly Burch ?️‍? (@ashly_burch) 8 décembre 2023

Nous avons regardé 3 heures et 37 minutes de @TheGameAwards.
C’est une longue période.
Mais honnêtement, que représentent 15 minutes supplémentaires pour laisser à davantage de développeurs le temps d’accepter des récompenses et de se célébrer ? SURTOUT au cours d’une année au cours de laquelle notre industrie a été frappée par des milliers de licenciements.

– Andy Cortez (n’a pas payé) (@TheAndyCortez) 8 décembre 2023

J’aimerais que nous puissions entendre davantage les créateurs lors des Game Awards.

J’aime autant les nouvelles révélations géniales que les autres, mais tous les jeux incroyables que vous avez vus sur scène ce soir n’ont pas été créés par l’IA ou par la magie, mais par des humains avec leurs propres histoires. Rien de tout cela ne serait possible sans eux.

-Shinobi602 (@shinobi602) 8 décembre 2023

Keighley a également été critiqué pour ne pas répondre à une lettre des membres de The Game Awards Future Class, composé de jeunes professionnels du secteur. La lettre, signée par près de 3 000 personnes, demandait aux Game Awards de reconnaître le conflit actuel à Gazaappeler à un cessez-le-feu et “exprimer notre soutien à la protection des droits humains des Palestiniens.”

Sérieusement, entre ce sentiment d’offense contre tous ceux de la Future Class qui ont signé cette lettre demandant de parler au nom de la Palestine lors de l’événement et des récompenses du jeu, et le traitement réservé aux lauréats pendant le spectacle ; ces Game Awards m’ont laissé un très mauvais goût dans la bouche. https://t.co/y9GjTTwcuZ

– Jessie Earl (@jessiegender) 8 décembre 2023

Les développeurs de quelques-uns des jeux nominés, Au revoir Volcano High et Venbaont également partagé les discours qu’ils auraient prononcés s’ils avaient gagné, appelant tous deux à un cessez-le-feu.

J’étais vraiment reconnaissant d’avoir été nominé et reconnu pour Goodbye Volcano High aux Game Awards. Même si nous n’avons pas gagné, je voulais partager le court discours que nous avons préparé : pic.twitter.com/p9mHHKFxMq

– Saleem Dabbous (@Seemo) 8 décembre 2023

Salut à tous! Happy Venba a reçu tellement d’attention ce soir. Nous n’avons pas gagné mais je voulais partager mon court discours que j’aurais dit :

“Merci tga de m’avoir offert cette plateforme et je veux l’utiliser pour appeler à un cessez-le-feu complet afin de mettre fin au génocide en cours en Palestine…” 1/2

— Abhi ? (@brownmoney__) 8 décembre 2023

Alors que les célébrations des jeux gagnants se poursuivent, Il en va de même pour les critiques sur la manière dont la cérémonie a été organisée. JeuxPourTous a contacté Keighley et The Game Awards pour plus d’informations.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !